Cyberpunk 2077 patch 2.11 : Nouvelles fonctionnalités et améliorations

Cyberpunk 2077 patch 2.11 : Nouvelles fonctionnalités et améliorations

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Le patch 2.11 de Cyberpunk 2077, publié par CD Projekt Red le 31 janvier, apporte une toute nouvelle fonctionnalité pour les véhicules Rayfield. En plus de nombreuses améliorations et corrections de bugs, ce patch propose une fonctionnalité exclusive aux véhicules fabriqués par Rayfield : la CrystalCoat. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de modifier la couleur de la peinture de leur véhicule Rayfield.

La fonctionnalité CrystalCoat

La CrystalCoat est maintenant disponible en jeu et offre la possibilité aux joueurs de changer la couleur de la peinture de leurs véhicules Rayfield. Cependant, CD Projekt Red a précisé que cette technologie étant développée exclusivement par Rayfield, elle n’est actuellement disponible que pour les véhicules Rayfield que vous possédez.

Améliorations de la qualité de vie

En plus de la fonctionnalité CrystalCoat, le jeu a également reçu de nombreuses améliorations de la qualité de vie et des corrections de bugs. Par exemple, les finitions au corps-à-corps fonctionnent désormais correctement et la capacité des cyberwares a été limitée à 450. Si vous dépassez cette limite, les cyberwares excédentaires seront automatiquement déséquipés. De plus, les dérives dans la plupart des véhicules ont été améliorées lorsque vous vous promenez dans Night City.

Notes de patch de la version 2.11 de Cyberpunk 2077

Voici les notes de patch complètes de la version 2.11 de Cyberpunk 2077 :

Gameplay

  • Les finitions au corps-à-corps fonctionnent désormais correctement.
  • Résolution d’un problème où les objets de santé pouvaient être déséquipés de l’emplacement d’accès rapide après utilisation de consommables.
  • Il est désormais possible de modifier correctement les touches Z et W pour les claviers AZERTY.
  • Lors de l’utilisation du schéma de contrôle classique, effectuer des esquives ne provoquera plus l’accroupissement.
  • Résolution d’un problème où il était toujours nécessaire d’utiliser la touche F (par défaut) pour interagir même si une autre touche était assignée.
  • L’axolotl cyberware réduit désormais également le temps de recharge lorsque vous neutralisez un ennemi de manière non létale.
  • Le hack rapide contagion iconique provoque désormais correctement une explosion lorsqu’il est combiné avec le hack rapide de surchauffe.
  • Ajout des plans de fabrication Psaume 11:6 et Scie circulaire pour les joueurs ayant accompli les activités requises pour les obtenir mais qui ne les ont pas récupérés.
  • Résolution d’un problème empêchant les joueurs de mettre à niveau les objets en rang 5++ sur Xbox.
  • Le cyberware squelette ne sera plus rétrogradé après avoir atteint le niveau 3 de la compétence License to Chrome.
  • Les éclats de compétence pour les compétences déjà maximisées ne tomberont plus.
  • Le coût en RAM du cyberware Cyberpsychose diminuera désormais correctement après l’application d’une cyberdéfaillance ou d’un effet EMP.
  • Tuer des PNJ qui sont ivres ou utilisent un braindance déclenchera désormais correctement le système de police.
  • Résolution d’un problème où le cyberware de récupération de RAM restaurait moins de RAM que ce qui était indiqué dans sa description.
  • Résolution d’un problème où les poings n’avaient pas de chance d’infliger des saignements après avoir atteint le niveau 20 dans la compétence Solo.
  • La description du cyberware Biomonitor indique désormais correctement qu’il vous soigne lorsque votre santé tombe en dessous de 50% au lieu de 35%.
  • Il est désormais possible d’activer le cyberware Sandevistan pendant les appels holographiques en cas de combat.
  • Résolution d’un problème où il était possible de mourir suite à un hack rapide alors que le mode Berserk était actif, malgré sa fonctionnalité garantissant que la santé ne peut pas descendre en dessous de 25%.
  • La capacité de cyberware sera désormais limitée à 450. Les cyberwares dépassant cette limite seront déséquipés.
  • Résolution d’un problème pouvant faire flotter le butin dans les airs et réapparaître au même endroit après l’avoir ramassé.

Quêtes et monde ouvert

  • Réglage des courses-poursuites en voiture pour qu’elles ne soient pas trop fréquentes et ne se chevauchent pas.
  • Résolution d’un problème où les véhicules achetés sur le site web Autofixer n’étaient pas ajoutés à la liste des véhicules possédés malgré une dépense d’argent.
  • Il est maintenant possible d’obtenir l’arme iconique BFC 9000 pour les joueurs qui ont manqué l’accident d’AV à Rancho Coronado.
  • Résolution d’un problème où l’animation d’inspection de la NCART City Pass pouvait être déclenchée à l’intérieur d’un ascenseur, ce qui faisait tomber V à travers celui-ci.
  • Résolution d’un problème où le message du service client NCART déverrouillant le métro n’arrivait pas, même si les conditions étaient remplies.

Ce patch apporte de nombreuses autres améliorations et corrections de bugs pour améliorer l’expérience de jeu. Pour connaître le détail complet de la mise à jour, vous pouvez consulter les notes de patch sur le site officiel de Cyberpunk 2077.

En conclusion, le patch 2.11 de Cyberpunk 2077 propose une nouvelle fonctionnalité excitante pour les véhicules Rayfield avec la CrystalCoat feature, ainsi que de nombreuses améliorations de la qualité de vie et des corrections de bugs. Assurez-vous de mettre à jour le jeu pour profiter de ces améliorations et améliorer votre expérience de jeu dans Night City.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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