Ubisoft ne prévoit pas d’investir davantage dans les jeux en réalité virtuelle, suite aux ventes décevantes de son dernier projet VR, Assassin’s Creed Nexus VR
Les fans de réalité virtuelle espérant qu’Ubisoft investisse davantage dans ce domaine seront déçus d’apprendre que la société ne prévoit pas d’augmenter ses investissements dans les jeux en VR suite aux ventes décevantes de son récent projet VR, Assassin’s Creed Nexus VR. Lors d’une séance de questions-réponses financière pour discuter des ventes du troisième trimestre d’Ubisoft pour l’exercice fiscal 2024, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a répondu à une question posée par un interlocuteur qui a demandé quels étaient les projets de la société en matière de développement VR suite aux récentes sorties de matériel, notamment l’Apple Vision Pro. Guillemot a révélé qu’Ubisoft ne souhaite pas investir trop dans le marché de la VR en raison des ventes de Nexus VR. Nous avons été un peu déçus par ce que nous avons pu réaliser avec Assassin’s Creed en VR, a expliqué Guillemot lors de la session de questions-réponses. Le jeu s’est bien débrouillé et continue de se vendre, mais nous pensions qu’il se vendrait davantage, nous ne faisons donc pas croître nos investissements dans la VR pour le moment car elle doit décoller.
Guillemot a également noté qu’Ubisoft était très impressionné par l’ordinateur spatial d’Apple, le Meta Vision Pro, qui a été lancé la semaine dernière, mais la société ne prévoit pas d’investir davantage dans le développement VR, affirmant qu’elle continuera à observer mais à ne pas investir trop, jusqu’à ce que le marché se développe suffisamment.
Assassin’s Creed Nexus VR et les autres initiatives d’Ubisoft dans la réalité virtuelle
Assassin’s Creed Nexus VR est sorti en novembre dernier exclusivement sur les casques Meta Quest. Dans notre critique, nous avons déclaré : Assassin’s Creed Nexus est un jeu Ubisoft incroyablement complet, même si toutes les parties ne sont pas parfaites en VR.
Cependant, Assassin’s Creed Nexus VR n’est pas la seule tentative d’Ubisoft de se lancer sur le marché de la réalité virtuelle. L’éditeur français a également développé plusieurs jeux pour casques de réalité virtuelle. En 2017, le développeur de Tom Clancy, Red Storm Entertainment, a sorti Star Trek: Bridge Crew pour PSVR, les casques PC VR et le Meta Quest. De plus, Ubisoft a sorti Space Junkies en 2019 et Transference en 2018, ce dernier prenant en charge les formats VR et non-VR. Ubisoft a également développé des expériences de réalité virtuelle, telles que Far Cry VR: Dive Into Insanity et Escape The Lost Pyramid.
Une décision prévisible pour Ubisoft
Malheureusement, la confirmation d’Ubisoft de ne pas investir davantage dans la réalité virtuelle n’est pas entièrement surprenante. Lors d’une conférence sur les résultats financiers en juillet 2022, la société a annoncé l’annulation d’un jeu en VR basé sur la franchise Tom Clancy’s Splinter Cell. Comme Nexus VR, il aurait également été exclusif aux casques Meta Quest.