World of Warcraft : Améliorer l’intégration de l’histoire pour les nouveaux joueurs
Dans une interview avec le Conseil communautaire dirigé par les joueurs de World of Warcraft, le directeur du jeu Ion Hazzikostas a abordé les problèmes liés à l’histoire du jeu et la courbe d’apprentissage narrative abrupte à laquelle sont confrontés les nouveaux venus. Au cours de la discussion, un membre du Conseil communautaire a demandé à Hazzikostas et à ses collègues s’il était prévu de combler certaines des lacunes dans l’histoire du jeu. Il est difficile de comprendre l’histoire, a continué la question, Beaucoup de l’ancienne histoire se trouve dans des livres et autres supports qui ne se trouvent pas dans le jeu (via PC Gamer).
Dans sa réponse, Hazzikostas a tenté de parler du côté narratif de la question. Je reconnais complètement que c’est une faiblesse, c’est quelque chose que nous devons améliorer et c’est quelque chose dont Chris Metzen et moi avons récemment discuté ; comment pourrions-nous mieux intégrer des mécanismes de jeu pour permettre aux joueurs de se mettre à jour. Pour ceux qui ne le savent pas, Chris Metzen est un vétéran de World of Warcraft qui est récemment sorti de sa retraite pour travailler à nouveau sur le MMO.
Le temps de Metzen avec la franchise remonte à Warcraft : Orcs and Humans en 1994 – le tout premier titre Warcraft. Hazzikostas a utilisé l’exemple d’Anduin Wrynn, l’un des personnages principaux du jeu, pour illustrer les mesures qu’il et son équipe pourraient prendre pour aider les nouveaux joueurs à se familiariser. Quel a été son parcours ? D’où cela a-t-il commencé ? […] Ce n’est pas vraiment le bon moyen pour mettre quelqu’un à jour en termes de gameplay, mais les journaux de jeu, la possibilité de visionner des cinématiques, des choses qui ne nécessitent pas d’aller sur YouTube et de regarder des compilations là-bas [… c’est] quelque chose dont nous discutons certainement.
Étant donné l’annonce récente de la prochaine extension de World of Warcraft, The War Within, il semble maintenant être un excellent moment pour Hazzikostas et l’équipe de mettre en place ce genre d’ajustements de qualité de vie pour les nouveaux joueurs assoiffés de connaissances en matière d’histoire. De plus, avec The War Within servant de première partie de la nouvelle trilogie d’extensions Worldsoul Saga, les joueurs anciens et nouveaux voudront avoir toutes les informations pertinentes sur l’histoire à portée de main lorsqu’ils se lanceront dans la prochaine étape du voyage de cette bête de MMO. World of Warcraft est l’un des meilleurs MMORPG de tous les temps, mais ceux qui recherchent des aventures solo devraient également jeter un coup d’œil à notre liste des meilleurs jeux solo.