L’histoire de l’E3 : un regard sur les plus grandes annonces de l’événement
L’E3, autrefois considéré comme le plus grand événement de jeux vidéo de l’année, a fermé ses portes pour la dernière fois alors que l’ESA a annoncé qu’il ne continuerait plus à organiser le salon. La première édition de l’E3 a eu lieu en 1995 et l’événement a été organisé chaque année depuis lors. Mais l’E3 a connu quelques années difficiles, avec plusieurs changements majeurs de format et l’annulation de plusieurs événements annuels en raison de la pandémie de COVID-19.
Cependant, il est important de se souvenir que l’E3 a été pendant longtemps le plus grand événement de jeux vidéo au monde, et c’est là que les plus grandes nouvelles du jeu étaient annoncées chaque année. Suite à l’annonce de la fin de l’E3, nous avons dressé une liste des plus grandes annonces faites au cours de la longue durée du salon.
La Sega Saturn (E3 1995)
L’E3 1995 fut mémorable. En dehors d’être la toute première année du salon, plusieurs jeux emblématiques tels que Turok, EarthBound et Resident Evil furent annoncés, ainsi que de nouvelles consoles de jeux vidéo, dont la Sega Saturn. Alors que la Sega Saturn avait déjà été lancée au Japon avec un succès modéré, le PDG de l’époque, Thomas Kalinske, révéla lors de la présentation de SEGA que la Sega Saturn serait immédiatement disponible à l’achat dans certaines boutiques en Amérique du Nord. Cela aurait été une magnifique surprise en 2023, mais sans internet créant des moments viraux comme aujourd’hui et avec une offre inférieure aux attentes, cette annonce n’a pas tout à fait eu l’effet escompté par SEGA. La Saturn s’est vendue à moins de 10 millions d’unités dans le monde. Il n’y a pas eu de console surprise depuis la Saturn, mais cela est probablement dû au prochain élément de notre liste…
La Sony PlayStation (E3 1995)
A l’E3 1995, Sony allait changer à jamais le monde des consoles de jeux vidéo en annonçant la première PlayStation. Même la confiance de l’annonce présageait de l’impact massif qu’elle allait avoir sur l’histoire du jeu vidéo dans son ensemble. Le président de Sony Computer Entertainment of America de l’époque, Steve Race, monta sur scène pour annoncer que la Sony PlayStation coûterait 299 dollars, soit 100 dollars de moins que la Sega Saturn. Et c’est ainsi que Sony a gagné à une époque où un tel concept existait encore. La Sony PlayStation s’est vendue à plus de 100 millions d’unités et la marque est aujourd’hui présente dans de nombreux foyers de joueurs.
Le Nintendo GameCube (E3 2001)
A l’E3 2001, Nintendo annonça le successeur très attendu de la Nintendo 64 : le GameCube. Le GameCube, lors de sa révélation, allait devenir une puissance technique de sa génération, surpassant la PS2 en termes de spécifications. Passant enfin des cartouches aux disques, le Nintendo GameCube représentait un pas audacieux dans une nouvelle direction pour Nintendo, mais une direction que l’entreprise allait rapidement abandonner. Bien que l’annonce de la console ait été suivie de plusieurs témoignages de développeurs travaillant sur des jeux destinés à sortir sur le Nintendo GameCube, l’entreprise abandonnerait plus tard la course technologique dans laquelle Sony et Xbox rivaliseraient, préférant offrir de l’innovation à un prix inférieur. Cela s’est vu notamment avec la Nintendo Wii, où pour une génération et à un E3 donné, Nintendo a choisi de rivaliser sur le plan de la puissance avec ses concurrents.
The Legend of Zelda: Twilight Princess (E3 2004)
Les fans débattront de la place de The Legend of Zelda: Twilight Princess dans l’histoire de la série The Legend of Zelda, mais une chose est indéniable : la réaction à la bande-annonce d’annonce de Twilight Princess fut véritablement légendaire. Pendant des années, les fans de Nintendo ont réclamé un jeu Zelda réaliste après l’esthétique controversée de Wind Waker, et à l’E3 2004, Nintendo répondit à leurs attentes. Regardez les vidéos de Shigeru Miyamoto, de Nintendo, montant sur scène à l’E3 2004 avec une épée de Maître et un bouclier à la main, et vous réaliserez que Nintendo n’a pas connu de moment aussi marquant à l’E3 depuis. Peu importe que Nintendo ait été l’un des premiers à se détourner des présentations en direct sur scène de l’E3 grâce à ses annonces révolutionnaires en ligne lors des Nintendo Direct.
Le Microsoft Kinect (E3 2010)
Initialement annoncé en 2009 sous le nom de Project Natal, Microsoft présenta lors de l’E3 2010 un accessoire de jeu révolutionnaire. Utilisant la technologie des capteurs de mouvement, le Kinect de Microsoft pouvait suivre efficacement les mouvements du corps des joueurs et même répondre aux commandes vocales. Il montrait les limites de ce qui était possible avec les accessoires de jeu à l’époque et préfigurait des périphériques de jeu futurs comme le Meta Quest et PlayStation VR2. Finalement, l’ère de la commande par mouvement ne se révélera fructueuse que pour une seule entreprise : Nintendo. Et Xbox montra qu’elle était en fait en avance d’une décennie sur la fête.
Final Fantasy 15 (E3 2013)
L’histoire de Final Fantasy 15 est longue. Originellement annoncé comme Final Fantasy Versus 13, un autre spin-off de Final Fantasy 13, le jeu a finalement été remis en développement. En fait, il a disparu pendant si longtemps que beaucoup ont commencé à douter de son existence même. Cependant, à l’E3 2013, Square Enix a révélé que Final Fantasy Versus 13 était bel et bien vivant, mais qu’il était réapparu sous la forme d’un tout autre jeu. À la fin de la bande-annonce de l’E3 2013, le logo de Versus 13 fut brisé et fut remplacé par celui de Final Fantasy 15. Cela fut d’une importance capitale pour l’avenir de la franchise, car la réception de Final Fantasy 13 était mitigée, Final Fantasy 14 était encore en cours de reconstruction, et les fans plaçaient leurs espoirs dans une revitalisation sérieuse de la série à travers ce qui était alors dirigé par Nomura. Même si Final Fantasy 15 s’est finalement avéré être une autre entrée divisée dans la série, l’annonce a été un moment d’excitation pour les fans de la série Final Fantasy, qui attendaient depuis longtemps une relance majeure de cette vénérable franchise.
La campagne publicitaire de Sony pour les jeux d’occasion (E3 2013)
L’ère de la PS4/Xbox One s’est révélée décisive, Sony s’étant rapidement emparé du titre de console next-gen la plus populaire de cette génération et ayant repoussé la marque Xbox de plusieurs années grâce au lancement désastreux de la Xbox One. Alors que la conférence de presse de Microsoft pour la Xbox One n’a donné aucune confiance envers le successeur de la Xbox 360, Sony a trouvé un moyen de frapper rapidement et fort en réalisant une vidéo montrant comment échanger des jeux PlayStation 4 d’occasion avec des amis : il suffit de leur remettre le disque. Cette approche était beaucoup plus simple que le système toujours connecté proposé par la Xbox One.
Fallout 4 (E3 2015)
Après le succès de The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda était au sommet de son art lorsqu’il s’agissait des jeux de rôle en monde ouvert, malgré le nombre considérable de bugs qui semblaient affecter chaque sortie moderne de Bethesda. Ainsi, lorsque Fallout 4 a été annoncé à l’E3 2015, cela a été accueilli avec une excitation tangible. Non seulement grâce à la capacité de Bethesda à créer des jeux vastes et ouverts dans lesquels les joueurs peuvent passer des centaines d’heures, mais aussi grâce à la poursuite de la série Fallout, qui était restée en sommeil depuis la sortie de Fallout: New Vegas en 2010, acclamé par la critique. Mais Todd Howard a gardé le meilleur pour la fin en annonçant que Fallout 4 serait disponible cette année-là, la même année où il a été présenté à l’E3. Jusqu’à aujourd’hui, aucune annoncé de sortie ambitieuse n’a égalé celle-ci.
Final Fantasy 7 Remake (E3 2015)
Peut-être l’un des remakes les plus attendus de tous les temps, Square Enix a finalement confirmé l’existence du remake souvent évoqué à l’E3 2015. Lors de l’annonce, la foule a explosé d’excitation pour ce qui s’est avéré être la première partie d’une trilogie de jeux Final Fantasy 7. Racheté pendant des années, et pour beaucoup un simple rêve, Final Fantasy 7 Remake était enfin en route et Square Enix était déterminé à ne pas en faire une simple opération lucrative. Il s’agissait d’un véritable remake, et les joueurs ont pu le constater après sa sortie : quelque chose de bien plus ambitieux.
Death Stranding (E3 2016)
Après des décennies de collaboration, Hideo Kojima a quitté Konami après le développement de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain et l’annulation du très attendu Silent Hills. Le réalisateur du jeu vidéo a regroupé ses forces, créé son propre studio, Kojima Productions, et à l’E3 2016, le développeur est apparu sur scène pour présenter son prochain grand projet : Death Stranding. La bande-annonce était empreinte du style atmosphérique propre à Kojima, tout en ne dévoilant pratiquement rien sur le jeu lui-même. Par ailleurs, Death Stranding mettrait en vedette Norman Reedus, qui était déjà associé à Silent Hills. C’était un premier aperçu du premier nouveau jeu de la nouvelle franchise de Kojima Productions et cela a poursuivi son statut d’auteur de renom auprès de la presse et du public. Et même si ce n’était pas sa première apparition lors du salon, les révélations de Metal Gear de Kojima lors des E3 précédents sont devenues légendaires, cela ressemblait à un retour en force pour le créateur et son équipe de Kojima Productions.
Resident Evil 2 Remake (E3 2018)
Resident Evil 2 Remake, tout comme le remake de Final Fantasy 7, était fortement pressenti en développement, après que Capcom a effectivement mis un terme aux projets de remakes menés par des fans de l’un des jeux d’horreur les plus influents de tous les temps. Et à l’E3 2018, Resident Evil 2 Remake fut enfin annoncé sous un tonnerre d’applaudissements. Resident Evil 2 Remake serait le début d’un des projets de remake les plus ambitieux et réussis de tous les temps, et Capcom a depuis refait d’autres jeux Resident Evil, dont Resident Evil 3 et Resident Evil 4. Finalement, l’E3 2018 a été une grande réussite pour Capcom dans son ensemble, car lors de la présentation de Microsoft, Capcom a dévoilé une bande-annonce pour Devil May Cry 5, annonçant le retour de l’une des plus grandes franchises d’action de tous les temps. Ce fut un coup double pour Capcom cette année-là, et les fans inconditionnels du genre de l’horreur et de l’action ne l’oublieront pas.
Keanu Reeves en star de Cyberpunk 2077 (E3 2019)
La dernière conférence de l’E3 en personne fut grandiose en termes d’envergure. Des éditeurs majeurs tels que Bethesda, Square Enix et Ubisoft ont présenté des jeux majeurs tels que Deathloop, Final Fantasy 7 Remake et Watch Dogs: Legion. Mais c’est Microsoft qui a tout donné cette année-là. En plus de teaser ce qui allait devenir la Xbox Series X, la société a fait venir la nouvelle star annoncée de Cyberpunk 2077, Keanu Reeves, pour révéler la date de sortie tant attendue. Cette annonce de l’E3, alimentée par la présence d’une célébrité, fut le chant du cygne du salon, qui après 28 ans a annoncé qu’il ne serait pas reconduit.
L’E3 est peut-être terminé, mais il a sans aucun doute été l’un des salons les plus influents de l’industrie du jeu vidéo. Cela est en grande partie dû à son statut de plus grand salon de jeux vidéo en Amérique du Nord à l’époque. Même si l’E3 n’est plus que l’ombre de lui-même, déclinant au cours des cinq dernières années environ (et subissant plusieurs fuites de données qui ont plus ou moins détruit la confiance des participants et de la presse), il a accueilli de grandes annonces de consoles et de jeux vidéo, et est finalement devenu un lieu où le public pouvait se rassembler autour de son amour commun pour le médium. L’E3 va nous manquer, même si son temps au sommet est révolu et que de nouveaux événements comme le Summer Games Fest l’ont remplacé.