Assassin’s Creed Nexus : retour dans le passé avec Ezio, Cassandra et Connor
Nous voici de retour pour jouer à Assassin’s Creed Nexus en Grèce, cette fois avec une lame secrète qui a l’air très belle. On dirait bien que les citoyens ordinaires ne l’apprécient pas vraiment, mais cela ne me pose pas de problème. J’utilise aussi le sceptre pour bloquer les attaques ennemies et les éliminer. Oui, j’ai beaucoup joué à Assassin’s Creed Nexus, le tout nouveau jeu qui vient de sortir, et il propose vraiment beaucoup de choses intéressantes. Par exemple, nous savons maintenant à quoi ressemble l’intérieur de la forteresse des Templiers. Mais le plus intéressant, c’est que nous pouvons jouer dans trois environnements différents dans un seul jeu, avec de nouvelles histoires et missions pour Ezio, Cassandra et Connor.
Une intrigue intéressante
Il y a aussi une intrigue moderne intéressante. Nous jouons le rôle d’un pirate informatique qui aide Abstergo à trouver des fragments d’ISU qui contiennent des codes pouvant les aider à construire un super ordinateur. Ils veulent l’utiliser pour manipuler les gens en leur inculquant les croyances des Templiers et peut-être même les transformer en Templiers. Mais il y a un coup de théâtre, car nous sommes secrètement infiltrés et embauchés par Sean Hastings et Rebecca Crane de l’Ordre des Assassins. Nous les avons récemment vus à Fola, par exemple, mais ils sont apparus dans de nombreux autres jeux.
Quoi qu’il en soit, cette histoire se déroule après celle de Fola, et ils veulent en fait que nous sabotions le projet d’Abstergo. Entre les missions, nous leur parlons secrètement en espérant que Abstergo ne découvre pas notre double jeu. Ce n’est qu’une petite partie du jeu dans l’ensemble, mais c’est cool de se sentir plus connecté au gameplay par rapport aux titres les plus récents.
Le retour d’Ezio
C’est génial d’entendre à nouveau la voix de Roger Craig Smith pour Ezio. Ah, mon cher Ami, cela fait bien trop longtemps que nous ne nous sommes pas vus. Nous voici de retour à Monjoury pour rendre visite à notre sœur. Nous sommes deux ans après les événements de Brotherhood, donc en 1509, juste avant Revelations. Vous pouvez explorer un peu le village de Walt. Il y a ces structures bleues avec lesquelles vous pouvez interagir pour obtenir plus de contexte historique. J’ai également trouvé des activités de parkour où vous devez passer par ces portes numériques en un temps limité. Je commence à prendre le coup, donc allons à la villa.
Que font ces ouvriers ? Ah, voilà Claudia, content de la revoir après toutes ces années. Elle me donne une clé pour un grenier où nous devons réparer une boîte à musique en trouvant des objets dans l’environnement. En général, c’est vraiment cool de pouvoir interagir avec les objets qui vous entourent en réalité virtuelle. Vous devez vraiment ouvrir les placards ou les tiroirs, ramasser des objets que vous pouvez ensuite examiner. Dans ce cas, vous pouvez aussi les jeter pour les utiliser comme objets sonores afin d’attirer les ennemis dans la bonne position pour une exécution environnementale, par exemple, ou vous pouvez discrètement vous approcher d’eux avec la lame secrète. En fait, le fait de planter la lame dans quelqu’un est assez satisfaisant et immersif. Des choses comme piloter un bateau à Venise, jouer à un jeu de dés en Grèce où vous devez mettre les dés dans une tasse, puis les lancer… C’est juste une façon amusante d’interagir avec le monde et l’environnement que j’ai déjà exploré pendant des centaines d’heures dans Odyssey, mais que je peux maintenant découvrir d’une nouvelle manière en réalité virtuelle.
Revenons maintenant à Ezio, car après avoir réparé la boîte à musique, une version vraiment cool du thème familial d’Ezio se met à jouer. Je ne pense pas que je me lasserai jamais de cette chanson. Retournons donc voir Claudia… Oh, mince, que se passe-t-il ? Il s’avère que ces ouvriers n’étaient pas vraiment des ouvriers et prévoyaient de prendre le contrôle de la villa. Nous devons nous en débarrasser. C’est encore plus génial de pouvoir dégainer la lame secrète en pliant le poignet, puis se faufiler derrière les ennemis et leur planter la lame dans le dos. On peut également le faire avec les autres assassins, comme Cassandra.
Une autre chose intéressante de cette mission d’Ezio. Après avoir vaincu les soldats, nous pouvons retourner au sanctuaire. Là, on peut regarder de plus près ces statues que nous connaissons maintenant beaucoup mieux par rapport à la première fois où nous les avons vues dans Assassin’s Creed 2. Nous avons bien sûr Darius, l’inventeur de la lame secrète, Amunet est ici aussi, ainsi que Shao Jun, l’assassin chinoise que nous pouvons également contrôler et jouer dans l’ouverture de Jade, le nouveau jeu mobile Assassin’s Creed qui sortira l’année prochaine. Petit à petit, nous verrons ces personnages réapparaître dans les jeux. Mais maintenant, avec Nexus qui propose trois environnements différents dans un seul jeu, c’est assez incroyable. Revenons en Amérique avec Connor.
Le pouvoir de ce jeu, c’est qu’à chaque heure, heure et demie, vous êtes plongé dans un monde complètement différent. Bon, maintenant, nous avons l’arc avec Connor. J’aime toujours l’utiliser. Cela semble surnaturel en français, et la précision de Nexus est vraiment géniale. Mais la partie cool avec Connor, c’est qu’il peut utiliser sa hache de combat à la fois en mêlée et en la lançant. Alors qu’Ezio et Cassandra ont leur épée, Connor utilise cette hache qui est très efficace pour éliminer les ennemis à distance. Ensuite, vous pouvez simplement ramasser l’arme par la suite. Vous pouvez également l’utiliser pour faire une double exécution.
Les éléments de gameplay digne des autres AC
Nexus propose vraiment beaucoup d’éléments de gameplay des anciens Assassin’s Creed. Parfois, vous devez assassiner une cible devant un public, donc vous devez vous approcher en utilisant le camouflage social sans que les gardes ne vous remarquent, frapper au bon moment, puis vous enfuir et vous cacher. Vous pouvez écouter les conversations des PNJ pour obtenir des informations. Parfois, vous devez suivre une personne, ce qui est complètement différent à la première personne, car vous ne pouvez pas vraiment voir la cible si vous êtes caché. Vous pouvez rapidement jeter un coup d’œil autour du coin. C’est vraiment cool. Et même si vous pouvez affronter les ennemis de front avec un système de combat assez bon où vous devez parer les attaques entrantes puis frapper quand ils ont baissé leur garde, vous pouvez également faire des esquives pour ouvrir immédiatement l’ennemi à une attaque, mais il n’est toujours pas intelligent de déclencher une alerte dans un camp entier, il est donc plus judicieux d’opter pour la discrétion.
Chaque personnage dispose également d’une arme à distance pour vous aider dans cela. Cassandra utilise le bateau d’Odyssey, qui était une arme Helix assez médiocre, soit dit en passant, mais maintenant vous pouvez l’obtenir gratuitement sans dépenser les Opals, et Ezio récupère son arbalète de Brotherhood, qui a un fonctionnement un peu différent mais qui reste aussi mortelle. Tous les personnages disposent également de couteaux de lancer en tant qu’arme à distance optionnelle, y compris Cassandra, et ceux-ci peuvent également être utilisés pour éliminer des ennemis de près, ce qui est assez cool. En résumé, le nombre d’utilisations pour certains outils est vraiment génial. Si cela a un sens dans la vie réelle, alors c’est probablement possible dans ce jeu. Vous pouvez détruire les alarmes avec la lame secrète, sauver des prisonniers, parer les attaques entrantes et l’utiliser comme une arme de mêlée étonnamment puissante, mais vous pouvez également jeter des ennemis des bâtiments, éliminer des ennemis en les touchant avec votre arc. Il y a tellement de choses cool à faire.
L’un de mes niveaux préférés du début était avec Cassandra où vous devez explorer ce temple qui contient des pièges, comme un mur qui avance vers vous, ce qui est assez effrayant en réalité virtuelle, mais vous pouvez l’arrêter rapidement en tirant sur quatre objets. Il y a aussi des haches miniatures qui bloquent votre chemin, mais vous pouvez également les arrêter avec votre arc. Mais le piège le plus amusant était celui où je devais attraper deux boucliers qui étaient posés par terre pour me protéger des projectiles qui arrivaient de différents côtés, il fallait être prudent et déplacer les boucliers dans la bonne direction. Il est également intéressant de noter que dans les souvenirs de Cassandra, tuer des civils vous fera désynchroniser, ce qui n’était pas le cas dans Odyssey, mais cela se produit après deux meurtres dans Nexus, donc il faut garder cela à l’esprit. Nous n’avons pas encore eu d’explication pour Cassandra et la lame secrète, il s’avère donc qu’elle en avait déjà une 20 ans après la fin d’Odyssey, mais comment et où, cela reste un mystère. Je suis curieux de savoir si nous aurons une réponse à cela dans le futur.
Le ressenti sur la VR
Je n’ai pas du tout eu de mal des transports, ce qui m’a surpris, surtout le saut de la foi, qui est assez fou à réaliser, ainsi que lorsque nous entrons dans le Hast deack, mais tout va bien pour moi. En général, je suis à l’aise avec les jeux en VR, donc cela a vraiment bien fonctionné pour moi. J’ai hâte de replonger dans Nexus pour terminer les dernières missions.