Une suite à Halo Infinite aurait été prévue
Halo Infinite aurait apparemment dû avoir une suite, même si le rebranding a tué toutes chances que cela se produise.
Une amélioration par rapport aux précédents jeux
Même s’il n’était pas parfait, Halo Infinite était un don du ciel comparé à Halo 5: Guardians et, dans une moindre mesure, Halo 4. Il proposait un style artistique plus familier, un gameplay captivant et une histoire plus riche.
Jetez un œil à Halo Infinite ci-dessous :
Une fin de campagne solo laissant des questions en suspens
Cependant, il restait beaucoup de choses à explorer, car la fin de la campagne solo était en quelque sorte un cliffhanger. Beaucoup de membres des Bannis étaient encore présents sur l’Anneau Halo, Atriox planait quelque part, et nous ne savions toujours pas où se trouvaient l’UNSC et le reste des alliés du Chef.
Tout cela aurait été passionnant à découvrir dans une suite, et selon les rumeurs, une suite était initialement prévue avant que tout ne tombe à l’eau.
C’est ce qu’affirme Rebs Gaming, selon qui une suite était en cours de développement avec le moteur Slipspace, qui était utilisé pour Halo Infinite, avant qu’un changement de direction ne fasse basculer le tout vers Unreal Engine 5.
Rebs Gaming a expliqué : L’équipe créative de 343 a passé quelques mois à apprendre Unreal Engine 5 pour préparer le prochain projet… Cela a duré jusqu’en janvier 2023, lorsque Microsoft a licencié un nombre important d’employés de 343, y compris toute l’équipe créative.
Comme nous le savons, 343 Industries, désormais connue sous le nom de Halo Studios, a confirmé que les futurs jeux Halo seront réalisés avec Unreal Engine 5.
Des fans en attente d’une exploration plus approfondie de l’histoire
Même si les fans sont ravis de l’annonce d’une Nouvelle aube pour Halo, il est clair que beaucoup auraient aimé voir l’histoire de Halo Infinite poussée plus loin.
Nous aurions dû avoir des extensions de DLC. La campagne était bien, mais il en fallait plus, a déclaré un fan, et un autre a ajouté : Le problème avec Halo, c’est qu’il essaie des choses qui n’intéressent pas vraiment son public.
On espère que ce rebranding est exactement ce dont la série a besoin pour retrouver sa gloire passée, car elle a grandement besoin de se stabiliser.
Crédit image : Xbox Game Studios