Instabilité future du jeu sur console : les joueurs préoccupés par le rapport coût-spécifications

Instabilité future du jeu sur console : les joueurs préoccupés par le rapport coût-spécifications

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Le futur du jeu sur console : une incertitude grandissante

Le futur du jeu sur console semble une fois de plus incertain, les joueurs étant de plus en plus préoccupés par le rapport entre le coût et les spécifications. Xbox, tout comme PlayStation, est soumise à un examen minutieux de la part de sa communauté de fans. Avec le coût croissant du nouveau matériel qui ne cesse de surprendre les joueurs, les inquiétudes s’accumulent alors que les fans essaient de trouver des justifications pour des coûts élevés associés à des améliorations minimales.

Les défis à venir en matière de prix des consoles

Le dernier déclencheur de ce débat apparemment sans fin est un article publié par Eurogamer qui traite des défis liés au prix des consoles à venir. Dans cet article, le processeur 6nm de Xbox est largement mis en avant, ce qui a conduit plusieurs joueurs de Xbox à débattre de l’acceptabilité de l’augmentation des coûts pour des améliorations que le joueur moyen ne peut pas remarquer.

Le palier atteint selon d’anciens dirigeants de l’industrie du jeu

Selon l’ancien PDG de Sony, Shawn Layden, nous atteignons un palier. Cela a atteint un palier. Nous sommes à un stade du développement du matériel que j’appelle ‘seuls les chiens peuvent entendre la différence’, a déclaré Layden. Tout le monde n’est pas prêt à accepter cette réalité inconfortable. Des spécifications plus élevées devraient garantir une fréquence d’images plus élevée, a argumenté Wild_Chemistry3884, On peut clairement voir la différence entre 30/60/120 fps. Il est ridicule que nous ayons encore des jeux à 30 fps en 2024.

Porter les attentes des joueurs à un niveau trop élevé

Tout le monde n’est pas d’accord avec les plaintes de cet utilisateur. Cependant, beaucoup conviennent que des personnes comme Layden ont encouragé les joueurs à avoir des attentes beaucoup trop élevées. Un utilisateur de Reddit a écrit : Shawn omet de mentionner qu’il était à l’avant-garde des jeux qui ont entraîné le public et le marché à toujours s’attendre à des jeux plus grands et plus beaux plutôt que de se concentrer sur le gameplay et les mécanismes. C’est un problème qui, selon beaucoup, plombe l’industrie depuis des années.

Un problème difficile à résoudre rapidement

Malheureusement, il ne s’agit pas d’un problème qui sera résolu rapidement, même si nous reconnaissons de plus en plus que le rapport entre le coût et les performances est minime. La nouvelle Xbox nous réserve-t-elle des surprises ? Peut-être. Cependant, nous ne retiendrons pas notre souffle en attendant de le découvrir.

Image à la une : Microsoft

Topics : Xbox, Xbox Series S, Xbox Series X, Microsoft, Tech

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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