Path of Exile 2 : Nerf des compétences Supercharged Slam et Magnetic Salvo

Path of Exile 2 : Nerf des compétences Supercharged Slam et Magnetic Salvo

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Path of Exile 2 : Les développeurs prévoient de réduire certaines compétences après le lancement explosif de l’accès anticipé

Le développeur Grinding Gear Games (GGG) de Path of Exile 2 a déjà identifié un certain nombre de compétences qu’il prévoit de rééquilibrer suite au lancement en accès anticipé très attendu du jeu de rôle d’action.

Un jour seulement après le lancement de Path of Exile 2 et son affluence massive de joueurs simultanés sur Steam, GGG a tweeté pour annoncer qu’il avait enfin atteint ce point où une compétence terriblement déséquilibrée a été découverte. La compétence en question est Supercharged Slam, que GGG a jugée infligeant beaucoup trop de dégâts par rapport à ce qui était prévu compte tenu de la fenêtre de canalisation courte nécessaire pour atteindre les stades maximum.

Le développeur a rapidement réduit les dégâts infligés par cette compétence via un correctif. Même si nous essayons d’éviter de rééquilibrer les compétences et les constructions, il vaut mieux le faire tôt, avant que l’utilisation de la compétence ne devienne obligatoire, a expliqué GGG. Il est important qu’une grande variété de compétences semblent viables et amusantes à jouer, et cela diminue simplement toutes les autres capacités lorsqu’une compétence se démarque aussi clairement des autres.

Une autre réduction est prévue pour Supercharged Slam afin d’ajuster le temps nécessaire pour accumuler des charges, car il est actuellement beaucoup trop rapide.

Ensuite, le 8 décembre, GGG a déclaré avoir identifié une autre compétence dans un état de déséquilibre inacceptable : Magnetic Salvo. Le prochain correctif de Path of Exile 2 réduira ses dégâts. Notez que cette compétence n’est pas la seule à nous préoccuper en ce moment, mais nous essayons vraiment de nous attaquer aux cas extrêmes pour l’instant, a déclaré GGG.

Nous jouons actuellement avec vous tous et nous recueillons également de nombreux commentaires que nous examinerons autant que possible la semaine prochaine lorsque l’équipe sera de retour au bureau avant les vacances.

Enfin, le 9 décembre, GGG a déclaré qu’il était un peu trop facile de faire exploser les nuages de gaz en combinant des compétences d’embrasement persistantes telles que Flame Wall. Un autre correctif à venir réduira les dégâts d’explosion des grenades et des flèches de gaz.

À l’avenir, nous voulons les mettre à jour de manière à ce que la puissance de l’embrasement ou du détonateur contribue à déterminer les dégâts des explosions de nuages de gaz, de cette façon, nous pourrions éviter d’équilibrer autour de la manière la plus simple et la plus efficace d’appliquer des embrasements, a expliqué GGG.

Path of Exile 2 est la suite du jeu de rôle d’action de GGG, se déroulant des années après le premier jeu. Les joueurs retournent dans le monde de Wraeclast et cherchent à mettre fin à une corruption croissante. Six classes de personnages, chacune avec deux classes d’ascension, sont disponibles dès le lancement de l’accès anticipé. Le jeu propose du coopératif pour jusqu’à six joueurs, mais vous pouvez également jouer en solo.

Il a été lancé sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 6 décembre et a immédiatement rencontré des problèmes de serveur empêchant les joueurs de se connecter. GGG avait averti les joueurs que Path of Exile 2 pourrait avoir du mal avec l’afflux de joueurs lors du lancement, et cela s’est avéré vrai. Mais au fil du vendredi et du week-end, le développeur néo-zélandais a commencé à maîtriser les problèmes, et le nombre de joueurs simultanés sur Steam a augmenté.

Pour savoir quelle classe choisir dans Path of Exile 2 en accès anticipé, consultez notre guide de construction pour le Mercenary et la Sorceress, pour vous aider à bien démarrer. Ensuite, si vous vous demandez comment obtenir plus d’Esprit, comment échanger et comment progresser, nous avons ce qu’il vous faut.

Source : https://www.ign.com/articles/path-of-exile-2-dev-says-it-identifies-skills-to-nerf-following-unacceptable-launch

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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