Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim, un nouvel anime ambitieux

Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim, un nouvel anime ambitieux

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Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim : une nouvelle direction audacieuse pour l’univers cinématographique

Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim sort au cinéma le vendredi 13 décembre. Nous attendons certaines choses des adaptations de J.R.R. Tolkien’s Le Seigneur des Anneaux. Ils auront un certain aspect. Les personnages auront un certain son. Les histoires elles-mêmes seront influencées par tout, des films d’horreur grunge aux mythes nordiques. Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim propose cependant audacieusement une nouvelle direction. Se déroulant dans le même univers cinématographique que les trilogies du Seigneur des Anneaux et du Hobbit de Peter Jackson (utilisant même certaines des mêmes indications musicales et des mêmes décors), il s’agit d’un film d’animation japonais au lieu d’un long métrage en prise de vue réelle. Pourtant, malgré l’ambiance épique et le ton mélodramatique que l’œuvre de Tolkien partage avec les meilleures séries et films réalisés dans le même style, La Guerre des Rohirrim ne parvient pas à justifier pourquoi ce récit particulier devait être raconté en tant qu’anime. Aussi riche en action soit-il, il ne fait pas valoir le cas des futurs films d’animation du Seigneur des Anneaux en général.

L’ouverture et le manque de confiance dans le matériel

Même la narration d’ouverture est hésitante. Lorsque Éowyn (interprétée une fois de plus par Miranda Otto) nous présente l’héroïne déterminée Héra, elle admoneste: Ne cherchez pas d’histoires la concernant dans les vieux chants. Cela signifie que peu de ce que vous êtes sur le point de voir est en réalité issu des annales de l’histoire de la Terre du Milieu. Ce qui est bien ! Mais cela trahit un manque de confiance dans le matériel que le reste de La Guerre des Rohirrim s’efforce de surmonter, en recyclant des phrases clés (Crebain de Dunland ! En avant, Eorlingas !) et des images familières (une charge d’oliphants, un sauvetage à la onzième heure par une cavalerie) qui ne font que me rappeler les films que j’aurais souhaité voir. Même le sorcier Saruman (avec des dialogues d’archives du défunt Christopher Lee) apparaît brièvement dans une tentative de retrouver la magie de la trilogie originale. C’est certainement intéressant et parfois même excitant.

Héra – une invention pour le film, car le légendaire de Tolkien ne regorge pas de personnages féminins forts – est la seule fille du roi légendaire de Rohan, Helm Marteau-de-Fer (Brian Cox, qui est né pour faire un discours vibrant avant une charge montée). Leur vaste royaume est menacé par un usurpateur des terres orientales qui souhaite prendre le contrôle du trône. Un conflit qui pousse les habitants de la capitale de Rohan dans la forteresse des montagnes d’Hornburg. Si le nom d’Hornburg vous semble familier, eh bien, c’est parce que nous sommes essentiellement en train de regarder la bataille des Deux Tours qui se déroule à Helm’s Deep, mais cette fois-ci, c’est pour découvrir comment l’endroit a obtenu son nom. Si cela vous intéresse, tant mieux ! Sinon, c’est juste ce que tout est maintenant. La Guerre des Rohirrim prend les détails qui rendent la Terre du Milieu si réelle et développée et les étire en intrigues minces. Comme tant de films et de séries préquelles d’aujourd’hui, il existe simplement pour expliquer les choses, même celles qui ne nous préoccupent pas tant que ça. Pourquoi Helm’s Deep s’appelle-t-elle Helm’s Deep ? Il y avait un gars appelé Helm. Il y a aussi une belle corne qui porte son nom. Maintenant que vous savez cela, vous souhaitez regarder plus de 16 heures d’une série sur Prime Video qui fait semblant que vous ne reconnaissez pas Gandalf quand vous le voyez ? Le film est beau, avec de superbes images fixes, mais il est saccadé en mouvement, avec un nombre minimal d’images pour transmettre un mouvement à l’écran. Les visuels sont particulièrement difficiles à suivre une fois que le film en vient aux combats à l’épée et aux chevauchées galopantes – dont on sait qu’elles sont difficiles à animer et qui ne donnent pas un excellent rendu ici. Le résultat est quelque chose qui pourrait passer sur une télévision, mais pas pendant plus de deux heures au cinéma.

Honnêtement, j’ai l’air plus en colère que je ne le suis. Je n’ai pas détesté La Guerre des Rohirrim, et je pense que d’autres fans ouverts d’esprit pourraient même l’apprécier. C’est une idée intéressante et une très bonne histoire. Mais contrairement à la trilogie du Seigneur des Anneaux, je ne pense pas que j’aurai jamais besoin de regarder celui-ci à nouveau.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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