Forza Horizon 5 fait le saut sur PS5 : la stratégie multiplateforme de Xbox se déploie
Il s’agit du dernier volet d’une série de chroniques d’invités de Pure Xbox, une communauté fidèle dédiée à tout ce qui concerne la Team Green. Nous vous apportons toutes les plus grandes nouvelles du monde Xbox, ainsi que des fonctionnalités, des sondages, des points de discussion, des critiques et bien plus encore !
De nombreux fans de Xbox se demandent si l’une des trois grandes franchises de Xbox – Halo, Gears ou Forza – finira par se retrouver sur PS5. Il s’avère que Forza Horizon 5 est le premier à franchir le pas, ayant été officiellement dévoilé pour le système de nouvelle génération de Sony avec une fenêtre de sortie au printemps 2025. Sans surprise, les fans se sont exprimés avec force depuis cette annonce.
Il y a même une grande déception concernant la décision de déplacer une exclusivité Xbox si appréciée vers sa console rivale, mais honnêtement, c’est quelque chose que nous attendions depuis un certain temps. Si vous lisez entre les lignes, Phil Spencer et l’équipe Xbox ont subtilement essayé de nous informer de l’absence de limites lorsqu’il s’agit d’exclusivités de nos jours, ce qui signifie très probablement que Halo, Gears, Starfield et de nombreuses autres franchises Xbox se dirigeront vers la PS5 et peut-être même vers la Nintendo Switch 2 tôt ou tard.
La stratégie de Xbox : élargir son public
Mais pourquoi faire cela ? Pourquoi risquer d’aliéner les fans fidèles qui se sont associés à la marque Xbox en raison de ses exclusivités ? La réponse se trouve presque certainement dans les chiffres. Nous avons maintes fois constaté comment les revenus matériels de Microsoft ont diminué, tandis que les revenus des contenus et services Xbox ont augmenté. Il n’est donc pas étonnant que les priorités de l’entreprise aient changé. Ce changement de stratégie permet à Xbox de se concentrer davantage sur le développement de jeux tout en rendant ses jeux accessibles à un plus grand nombre de joueurs sur toutes les plateformes.
Plus tôt cette année, Spencer a évoqué l’évolution de l’identité de Xbox afin de continuer à prospérer dans un contexte difficile pour l’industrie. De plus, il estime que la nouvelle approche de Xbox devrait être adoptée par le plus grand nombre afin de permettre aux grands développeurs et éditeurs de continuer à produire des jeux AAA de gros budget. Thomas Mahler, PDG de Moon Studios, est récemment tombé d’accord avec cette idée, en suggérant que, en raison de la hausse des coûts de développement des jeux, l’industrie ne pourra croître que si elle commence à réduire sa dépendance aux exclusivités.
Le succès des anciennes exclusivités Xbox sur d’autres plateformes
Il est évident que cela aide lorsque ces anciennes exclusivités Xbox se vendent en grand nombre. En février 2024, Xbox a annoncé que Hi-Fi RUSH, Sea Of Thieves, Pentiment et Grounded seraient disponibles sur d’autres systèmes, et nous avons rapidement découvert que les propriétaires de PlayStation et de Nintendo avaient un appétit pour les jeux auxquels ils ne pouvaient pas jouer auparavant. Sea of Thieves, en particulier, est devenu un énorme succès sur PS5, et Microsoft n’a pas hésité à mettre en avant ce fait. Cependant, il y a aussi eu des critiques pour avoir suggéré que seuls quatre titres feraient le saut, ce qui n’allait évidemment pas être le cas une fois que les propriétaires de PlayStation ont commencé à les acheter en masse.
Et c’est le plus gros problème que je vois avec la nouvelle stratégie de Xbox à ce stade. Xbox s’est lancé dans une grande campagne marketing en affirmant que chaque appareil est une Xbox, et tout le monde semble avoir compris ce message à présent. Cependant, on n’a jamais vraiment expliqué ce qui se passe avec les jeux qui sont disponibles sur PS5 et Switch. Au départ, il y avait quatre jeux, puis quelques-uns de plus, et éventuellement (d’accord, probablement), ce sera l’ensemble du catalogue de Xbox. Les fans de Xbox n’ont toujours pas une image claire de ce qui les attend, à part les rumeurs et les quelques indications de Phil Spencer.
Les défis à venir pour Xbox
Est-ce que Microsoft pourra vendre du matériel sans des exclusivités majeures comme argument de vente, et est-ce que Xbox Game Pass pourra à lui seul générer suffisamment de ventes ?
La première apparition de Forza Horizon 5 sur PS5 peut donner l’impression d’une nouvelle ère, voire du début de la fin pour certains fans de Xbox, mais en réalité, il s’agit simplement de l’évolution d’une stratégie qui est en cours depuis un certain temps – une stratégie qui sera très rentable en 2025. La poussée multiplateforme est en marche, et même si Microsoft ne veut clairement pas nous donner beaucoup d’indications sur la route à suivre, nous verrons certainement plus de titres first-party Xbox sur PS5, Nintendo Switch 2 et d’autres plateformes d’ici la fin de l’année. Cela sera fantastique d’un point de vue commercial et industriel, mais évidemment triste pour ceux qui préféreraient que les jeux Xbox restent exclusifs.
Il est également impossible de dire ce que cela donnera à long terme. Que se passera-t-il lorsque la prochaine console Xbox sera lancée ? Et en ce qui concerne la console portable Xbox ? Est-ce que Microsoft pourra vendre du matériel sans des exclusivités majeures comme argument de vente, et est-ce que Xbox Game Pass pourra à lui seul générer suffisamment de ventes ? Je ne doute pas que Phil Spencer a réfléchi à ces questions et à bien d’autres, et j’espère sincèrement qu’il a des réponses. Mais il règne en ce moment un sentiment d’inquiétude au sein de la communauté Xbox, et Xbox devra travailler plus dur que jamais pour fidéliser ses fans à l’avenir. J’espère juste que cela sera suffisant, car Xbox est en train de changer, pour toujours.
Fraser Gilbert est rédacteur en chef de Pure Xbox.