A year removed from its 20th anniversary, Capcom’s monster-hunting franchise returns in 2025 with Monster Hunter Wilds
Le célèbre jeu de chasse aux monstres de Capcom fait son grand retour en 2025 avec Monster Hunter Wilds, un an après avoir fêté son 20e anniversaire. Cette saga qui a connu plusieurs générations de consoles de salon et portables a atteint de nouveaux sommets avec Monster Hunter World en 2018 et Monster Hunter Rise en 2021, les jeux les plus vendus de Capcom à ce jour.
Combien de jeux Monster Hunter existe-t-il ?
Il y a plus de 25 jeux Monster Hunter si l’on prend en compte tous les jeux de base, les dérivés, les versions mobiles et les versions améliorées. Cependant, pour cette liste, nous avons compilé les 12 jeux Monster Hunter les plus importants. Notre liste exclut les jeux exclusivement mobiles et arcade (Monster Hunter i, Monster Hunter Spirits, etc.), les MMO précédemment fermés (Monster Hunter Frontier, Monster Hunter Online) ainsi que le jeu exclusivement japonais développé par FromSoftware et similaire à Animal Crossing, Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village.
Quel est le premier jeu Monster Hunter auquel vous devriez jouer ?
Il n’y a pas d’histoire continue dans la franchise Monster Hunter, vous pouvez donc choisir le jeu avec lequel commencer. Si vous découvrez l’univers de Monster Hunter en 2025, vous voudrez peut-être attendre de voir les réactions au dernier jeu, Monster Hunter Wilds, qui sortira le 28 février. Si vous êtes impatient d’essayer la série avant d’investir dans Wilds, nous recommandons Monster Hunter World ou Monster Hunter Rise. World devrait plaire davantage à ceux qui apprécient l’exploration et l’immersion, tandis que Rise convient mieux à ceux qui accordent une plus grande importance à la vitesse et à la fluidité.
Tous les jeux Monster Hunter dans l’ordre de leur sortie
Monster Hunter (2004)
Monster Hunter, aux côtés d’Auto Modellista et de Resident Evil: Outbreak, a été développé dans le cadre d’un plan en trois jeux visant à explorer le potentiel du réseau en ligne de la PS2, a déclaré Ryozo Tsujimoto de Capcom à Eurogamer en 2014. Le premier Monster Hunter a posé les bases de la franchise en introduisant de nombreux systèmes caractéristiques de la série. Les joueurs, seuls ou en ligne avec d’autres joueurs, reçoivent des quêtes pour chasser des monstres, puis utilisent des matériaux récoltés dans le monde et les restes du monstre pour fabriquer et améliorer des armes et des armures avant de partir combattre des monstres plus puissants. Une version étendue appelée Monster Hunter G est sortie exclusivement au Japon l’année suivante.
Monster Hunter Freedom (2005)
La série a trouvé sa place sur les consoles portables en 2005 avec Monster Hunter Freedom, un portage amélioré de Monster Hunter G adapté au jeu solo sur PSP. Cette première incursion portable dans la franchise s’est vendue à plus d’un million d’exemplaires, selon Capcom, lançant une tendance selon laquelle les versions portables de Monster Hunter se sont facilement mieux vendues que leurs homologues sur console de salon, une tendance qui a perduré jusqu’au succès retentissant de Monster Hunter World en 2018.
Monster Hunter 2 (2006)
Capcom est revenu sur console de salon pour la deuxième véritable entrée de la série, Monster Hunter 2 (également connu sous le nom de Monster Hunter Dos). Il est sorti exclusivement au Japon sur PS2. Monster Hunter 2 a introduit un cycle jour-nuit et des gemmes, renforçant encore les possibilités de personnalisation des armes et des armures.
Monster Hunter Freedom 2 (2007)
Le deuxième jeu portable de la série, Monster Hunter Freedom 2, s’est à nouveau inspiré du jeu Monster Hunter 2 (MH2) pour la base de son contenu, en mettant cette fois l’accent sur le jeu solo. Le jeu a été encore étendu dans Monster Hunter Freedom Unite en 2008, ajoutant de nouveaux monstres, missions, cartes et la possibilité d’avoir un combattant Felyne qui accompagne le joueur lors des combats.
Monster Hunter 3 (2009)
Monster Hunter 3 (également connu sous le nom de Monster Hunter Tri) a fait ses débuts au Japon en 2009, avant d’être commercialisé à l’échelle internationale en 2010. Le troisième jeu principal de la série MH a été initialement développé pour la PS3, mais il a finalement été publié exclusivement sur Wii. En plus des nouveaux monstres, armes et lieux, Monster Hunter 3 a introduit le combat sous-marin éphémère de la série. Il est ensuite sorti sur Wii U et 3DS sous le nom de Monster Hunter 3 Ultimate, avec de nouveaux monstres, une expérience solo retravaillée, des graphismes améliorés et une nouvelle zone multijoueur.
Monster Hunter Portable 3rd (2010)
Comme les deux jeux principaux précédents, Monster Hunter 3 a été adapté et porté sur PSP sous le nom de Monster Hunter Portable 3rd. Contrairement aux deux versions portables précédentes, ce jeu a également été publié sur PS3 sous le nom de Monster Hunter Portable 3rd HD Ver. Bien qu’il n’ait jamais été publié en Occident, Monster Hunter Portable 3rd est le jeu le plus vendu parmi les Monster Hunter exclusivement sur console portable de Capcom, avec 4,9 millions d’exemplaires vendus.
Monster Hunter 4 (2013)
Monster Hunter 4 est initialement sorti exclusivement sur 3DS, uniquement au Japon. Seule l’édition améliorée, Monster Hunter 4 Ultimate (Monster Hunter 4G au Japon), a été publiée à l’échelle mondiale en tant que jeu de lancement pour la New Nintendo 3DS. Cette génération de jeux Monster Hunter a notamment amélioré le déplacement en associant une verticalité accrue à un mouvement plus fluide du joueur. Il a également amélioré l’expérience solo avec une histoire plus approfondie et davantage de PNJ.
Monster Hunter Generations (2015)
Capcom a suivi MH4 avec Monster Hunter Generations (Monster Hunter X au Japon), une autre version exclusive à la 3DS. Comme notre critique l’a souligné, Generations avait l’attrait d’un album greatest hits, mélangeant des mécaniques anciennes et (à l’époque) nouvelles issues des 10 premières années d’histoire de la série. Generations se distinguait notamment par des nouveautés en matière de personnalisation et de combat grâce aux styles de chasse et aux arts. Generations a ensuite bénéficié d’une édition améliorée, connue sous le nom de Monster Hunter Generations XX au Japon et Monster Hunter Generations Ultimate à l’international. Il s’agit du premier jeu Monster Hunter sorti sur Nintendo Switch.
Monster Hunter Stories (2016)
Monster Hunter Stories est un spin-off qui transporte la série d’action dans l’univers des RPG. Conforme au genre, Stories abandonne l’action en temps réel des jeux principaux au profit d’un système de combat au tour par tour et met davantage l’accent sur l’histoire et l’exploration. Il est initialement sorti sur 3DS, mais il est depuis disponible sur PS4, Switch, PC et mobile.
Monster Hunter World (2018)
Monster Hunter World est à ce jour le point culminant de la série tant d’un point de vue critique que commercial. Avec 27 millions d’exemplaires vendus, c’est le jeu le plus vendu de la série (et de Capcom), et avec un score Metascore de 90, c’est également le jeu le mieux noté de la série. Avec World, Capcom a ramené le développement principal de Monster Hunter sur les consoles de salon, en particulier la PS4 et la Xbox One. Pour la première fois, un effort concerté a été fait pour toucher un public occidental plus large en adoptant une conception de monde ouvert plus fluide, en réduisant la courbe d’apprentissage des systèmes complexes de la série, en prenant en charge le jeu en ligne avec des serveurs mondiaux et en sortant simultanément dans toutes les régions. Une énorme extension, Monster Hunter World: Iceborne, est sortie l’année suivante. Comme les versions Ultimate des jeux précédents, Iceborne a ajouté de nouveaux monstres et mécaniques au jeu de base, ainsi qu’une toute nouvelle histoire rivalisant en taille avec la campagne de World.
Monster Hunter Rise (2021)
Monster Hunter Rise est le deuxième jeu le plus performant de la série, se classant juste derrière World en termes de ventes et de score Metascore. Comme le sous-titre World indique une approche plus mondiale du jeu précédent, Rise indique une plus grande importance accordée à la verticalité, une décision de conception étayée par l’introduction du Wirebug, un nouveau mécanisme permettant l’escalade des murs et une traversée globalement plus fluide. Rise s’inspire à la fois de la précédente entrée sur Switch, Generations Ultimate, et de World, car les jeux World et Rise étaient en développement simultané pendant un certain temps. Comme indiqué dans notre critique, beaucoup des simplifications opérées par World ont été conservées dans Rise, tandis que d’autres éléments, comme les quêtes Village et Hub séparées pour le solo et le multijoueur, ainsi que la possibilité de personnaliser le style de jeu d’une arme, sont de retour des anciens jeux Monster Hunter. L’extension Monster Hunter Rise: Sunbreak est sortie l’année suivante. L’extension comprend une nouvelle intrigue, de nouveaux monstres et de nouveaux lieux.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (2021)
Capcom a suivi Rise avec Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, une suite du RPG de 2016. Co-développé par Marvelous Inc. (Story of Seasons), Wings of Ruin s’appuie sur des systèmes éprouvés de JRPG tels que le combat au tour par tour, la personnalisation des personnages et l’accent mis sur l’histoire. Dans Stories 2, vous pouvez de nouveau combattre aux côtés de monstres (appelés Monsties) au lieu de les chasser strictement, ce qui crée un système de groupe qui devrait être familier à tous ceux qui ont joué à un jeu Pokémon RPG.