inZOI vend 1 million de copies en une semaine
Le développeur et éditeur Krafton a annoncé que le jeu inZOI avait vendu 1 million de copies en une semaine, ce qui en fait la plus grande réussite de vente jamais enregistrée pour un jeu publié par ce méga-corp sud-coréen.
Un lancement mouvementé pour inZOI
Le concurrent de The Sims de Krafton a été lancé sur PC via Steam en version Early Access le 28 mars et a rapidement fait parler de lui lorsque les joueurs ont découvert qu’ils pouvaient renverser et tuer des enfants dans le jeu. Krafton a répondu en affirmant qu’il avait corrigé ce qu’il appelait un bug non intentionnel. Malgré cet incident, inZOI a reçu des évaluations d’utilisateurs très positives sur Steam et a atteint un pic de 175 000 spectateurs simultanés sur Twitch, se classant ainsi troisième dans la catégorie Jeux. Il est même devenu numéro un de la liste des meilleures ventes mondiales de Steam (en termes de revenus) seulement 40 minutes après sa sortie.
Une plateforme de partage de contenu populaire
Pendant ce temps, Canvas, la plateforme de partage de contenu généré par les utilisateurs (UGC) d’inZOI, a enregistré plus de 1,2 million de participants le jour du lancement et plus de 470 000 contenus téléchargés. L’évaluation en accès anticipé d’inZOI par IGN a obtenu une note de 6/10. Nous avons déclaré : inZOI est un simulateur de vie visuellement frappant avec beaucoup d’ambition, mais pas assez de profondeur au lancement en accès anticipé.
Le succès de inZOI pour Krafton
Il est évident que inZOI rencontre un grand succès pour Krafton. L’entreprise a souligné le travail de promotion du jeu avant son lancement et sa communication avec la communauté comme des facteurs importants pour établir la confiance et l’élan avant la sortie. La vitrine mondiale et la version de démonstration d’inZOI ont particulièrement suscité un grand intérêt, a ajouté Krafton. Le PDG CH Kim a commenté : Nous sommes reconnaissants et enthousiastes de présenter inZOI aux joueurs du monde entier grâce à l’accès anticipé. Nous continuerons à communiquer activement avec les joueurs et à développer inZOI en tant que franchise à long terme de Krafton.
Les prochaines étapes pour inZOI
Krafton a annoncé que les futures mises à jour introduiront de nouveaux contenus, notamment la prise en charge de mods et de nouvelles villes, toutes les mises à jour et DLC étant prévus gratuitement jusqu’à la version complète. Dans une récente note adressée aux joueurs, Krafton a déclaré qu’il appliquera rapidement des correctifs pour les problèmes signalés via des correctifs pendant le mois d’avril, suite aux plaintes de certains joueurs concernant l’état du jeu. La communauté globale d’inZOI est une expérience de niveau supérieur pour nous, a déclaré Krafton, avant d’admettre qu’elle est en train de faire quelques essais et erreurs pour trouver les moyens de communication optimaux. Wesley est l’éditeur des actualités au Royaume-Uni pour IGN. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à l’adresse [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].