Skull and Bones : enfin le jeu de pirates tant attendu
Il est juste de dire que Skull and Bones n’a pas répondu aux attentes de quiconque lors de son lancement initial. Ubisoft semble toutefois tirer des leçons de ses erreurs, car sa feuille de route de la deuxième année comprend des combats terrestres et de nombreuses autres améliorations de gameplay.
Skull and Bones, 2ème année : un combat terrestre révolutionnaire
Un des principaux reproches fait à Skull and Bones concerne le caractère restrictif du jeu. Les combats se limitent aux batailles navales, il est impossible d’aborder physiquement d’autres navires (les cinématiques s’en chargent) et, pire encore, il n’y a pas de combat physique avec d’autres pirates, du moins jusqu’à présent.
Lors de la présentation de la deuxième année de Skull and Bones, Ubisoft a dévoilé de nombreuses nouveautés : niveaux de difficulté, nouvelles possibilités de JcJ, davantage de navires, de nouveaux types de pirates, un combat contre le Kraken et des combats terrestres. La possibilité d’engager des duels avec les ennemis ne manquera pas de susciter l’intérêt. Vous pourrez utiliser des pistolets et des épées pour repousser les adversaires. Il reste à voir la profondeur de ces combats.
Pensez-vous que Skull and Bones peut bénéficier de cet apport de contenu ? Les combats terrestres peuvent-ils changer le destin du jeu ? Faites-nous part de votre avis dans les commentaires et le forum Insider Gaming.
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