Exploration spatiale: un retour dans le tempsBufferData

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The Last of Us : Une immersion à travers l’histoire de l’exploration spatiale

Une visite au Musée de la Science et de l’Histoire du Wyoming

Que vous soyez fan d’histoire de l’exploration spatiale ou du jeu sur lequel la série est basée, The Last of Us vient de livrer un véritable voyage dans le passé. Dans l’avant-dernier épisode de la deuxième saison, diffusé dimanche soir sur HBO Max, l’histoire fait un bref détour par le Musée de la Science et de l’Histoire du Wyoming.

Rendez-vous au Musée

Joel (Pedro Pascal), un survivant endurci d’une pandémie mondiale qui a détruit la civilisation, et Ellie (Bella Ramsey), une adolescente dont Joel a la charge et qui pourrait être le dernier espoir de l’humanité. Dans cet épisode, Joel surprend Ellie en lui rendant visite au musée.

Le voyage dans l’espace

À l’intérieur, ils entrent dans la salle d’astronomie et d’astronomie pour la plus grande joie d’Ellie. Les deux découvrent un orrery solaire en fonctionnement du sol au plafond, des combinaisons spatiales historiques exposées et, au centre de la salle principale, un module de commande Apollo.

Une expérience unique

La scène de la série s’est directement inspirée d’un segment de The Last of Us Part II, un jeu sorti sur PlayStation 4 en 2020. Pour obtenir le look souhaité, l’équipe a commencé avec un modèle imprimé en 3D de taille d’une balle de softball du module de commande.

L’attention aux détails

Les costumes spatiaux ont été loués dans une maison de production. Macaulay a voulu correspondre à l’apparence du jeu, donc il a également organisé un rover lunaire à pleine échelle, une exposition de fusées à l’échelle et a construit un modèle de la lune, bien que seul ce dernier ait été retenu pour le montage final.

Une réplique fidèle

Le module de commande Apollo a été construit pour être environ 110% de la vraie chose et pouvait se séparer de plusieurs façons pour permettre le tournage à la fois à l’intérieur et à l’extérieur. Malgré le souci du détail et le soin apporté pour obtenir le bon look, que devient un module de commande qui a été abandonné dans le cadre de l’intrigue de l’émission (et du jeu) et qui n’est plus nécessaire en termes de production de l’émission ?

Conclusion

Nous l’avons toujours, a déclaré Macaulay. Je ne sais pas s’il y a beaucoup de demandes, mais quelqu’un pourrait le vouloir pour son studio de production, ou peut-être que HBO Max le conservera pour une utilisation dans une autre émission à l’avenir.

Auteur

Amandine Dubois, 29 ans, est une rédactrice passionnée du monde de la technologie et de la science. Originaire de Strasbourg, elle a commencé sa carrière dans le journalisme scientifique en tant que pigiste pour des magazines spécialisés.

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