Interview : Vaibhav Chavan, Directeur de Mukti
Récemment, j’ai eu l’opportunité d’interviewer Vaibhav Chavan, directeur de Mukti, un jeu du PlayStation India Hero Project. Fasciné par le concept du jeu et curieux d’en savoir plus sur l’état actuel du développement de jeux en Inde, j’ai décidé de m’entretenir avec Vaibhav pour obtenir une meilleure compréhension de l’industrie là-bas. L’interview sera divisée en sections pour rendre l’expérience de lecture plus claire et accessible.
Partie 1 : Parcours Personnel avec les Jeux
M. Chavan, merci d’avoir rendu cela possible. Pourriez-vous vous présenter à notre public ? Je suis Vaibhav, fondateur et PDG de underDOGS Studio, en Inde. Avec plus de 17 ans d’expérience dans l’industrie du jeu, j’ai porté plusieurs casquettes, de Game Designer, Game Producer et Game Director à la fondation et à la croissance d’une entreprise de jeux durable. Ingénieur informaticien devenu entrepreneur, mon parcours a commencé avec la vente de photos de cartes sportives, la gestion d’un cybercafé rentable et la fondation de underDOGS en 2011. Actuellement, je dirige Mukti, notre aventure narrative à la première personne pour PS5 et PC qui a remporté le Sony PlayStation India Hero Project.
Partie 2 : Plongée dans Mukti
Mukti est un titre puissant et évocateur. Pourriez-vous élucider la signification du nom et comment il s’entrelace avec la narration et l’expérience globale du jeu ? MUKTI est un mot régional, en Hindi pour être précis. Il signifie LIBÉRATION. Le jeu raconte une histoire de rébellion et de libération, ce qui correspond parfaitement au jeu et à l’histoire. Mukti aborde en profondeur une question sociale critique qui demande notre attention : la traite des êtres humains.
Partie 3 : La Scène du Développement de Jeux en Inde
En tant que figure éminente du développement de jeux indien, comment avez-vous observé l’évolution de l’industrie ces dernières années ? Au cours des dernières années, j’ai vu l’industrie du développement de jeux indienne croître énormément, non seulement en taille mais aussi en qualité et en ambition. Il y a eu un changement clair des jeux mobiles simples vers des titres plus complexes axés sur la narration, et même des projets PC et console à attrait mondial.
Partie 4 : Le PlayStation India Hero Project
Mukti est un titre phare du PlayStation India Hero Project. Quelle est l’importance de cette initiative pour vous, votre équipe et le paysage du jeu indien dans son ensemble ? Faire partie du prestigieux PlayStation India Hero Project avec Mukti a été une grande étape, non seulement pour moi et mon équipe, mais aussi pour l’écosystème du jeu en Inde dans son ensemble.
Partie 5 : Regard vers l’Avenir
Au-delà de Mukti, quels sont vos projets futurs ou aspirations ? Y a-t-il de nouveaux projets ou concepts que vous êtes impatient d’explorer ? Au-delà de Mukti, notre objectif est de construire des IP fortes axées sur l’histoire qui peuvent se démarquer sur la scène mondiale.
Restez à l’affût pour plus d’informations sur Mukti !