Cosmic Encounter: Un classique du jeu de société spatial

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Cosmic Encounter: Un jeu de stratégie dans l’espace

Prix : $69.99/£69.99

Editeur : Fantasy Flight Games

Type : Stratégie

Joueurs : 3-5

Âge recommandé : 14+

Durée par partie : 1-2 heures

Complexité : 5/10

Présentation de Cosmic Encounter

Cosmic Encounter est un vétéran du genre des jeux de plateau spatiaux. La première version est sortie en 1977, la même année que la sortie de Star Wars original, ce qui est approprié car ce jeu consiste à se battre des guerres parmi les étoiles également. La version la plus récente du jeu date de 2008… en quelque sorte. La version que vous êtes le plus susceptible de voir en magasin ces jours-ci est la réédition de 2018 qui est venue avec un nouvel art et une nouvelle race alien, mais c’est le même jeu que la version de 2008 par ailleurs.

Le moyen le plus simple de décrire Cosmic est que c’est Risk dans l’espace, mais cela corrige presque tout ce qui ne va pas avec Risk en chemin aussi. Trois à cinq joueurs prennent chacun le contrôle d’une race alien, choisie parmi une liste de 51 espèces différentes. Vous êtes chacun donné cinq planètes et une mission simple — transformer ces cinq planètes en dix. Vous vous battrez avec d’autres joueurs en utilisant des cartes numérotées et, comme vous vous y attendez, les plus grands nombres gagnent. Cependant, ce sont ces races aliens qui donnent à Cosmic Encounter la profondeur immense et la rejouabilité qui en ont fait un incontournable des meilleures listes de jeux de plateau spatiaux depuis près de 50 ans.

Cosmic Encounter : Contenu de la boîte et installation

La mise en place d’une partie de Cosmic Encounter est une affaire simple. Le mode de base est conseillé pour les débutants, bien qu’il existe un mode avancé pour ajouter un peu de variété aux joueurs expérimentés aussi. Le livre de règles principal est très simple à suivre, expliquant rapidement et de manière concise la mise en place. Il y a aussi un guide de démarrage rapide écrit dans le style d’une bande dessinée avec plusieurs des races du jeu expliquant le jeu. C’est mignon, mais honnêtement bien plus difficile à suivre que le livre de règles réel, donc je vous conseille de rester simplement avec cela.

Les joueurs choisissent une couleur et mettent en place les composants de la couleur correspondante devant eux — 5 planètes, 20 vaisseaux spatiaux, et un marqueur de colonie. Les vaisseaux spatiaux sont de petits OVNI adorables qui s’empilent les uns sur les autres pour réduire le désordre des pièces au minimum, ce qui est une excellente considération de design dont d’autres jeux pourraient prendre note. Le marqueur de guerre (qui sert de cimetière de vaisseaux spatiaux et de suivi de score) est placé au centre de la zone de jeu et tout le monde place son marqueur de colonie à la position zéro. Ensuite, vous mettez en place les deux decks de cartes — le deck de destin et le deck cosmique — quelque part au centre.

Il ne reste plus qu’à ce que chacun choisisse sa race alien unique. Si vous jouez en mode de base, vous pouvez utiliser les cartes prédéfinies qui associent ensemble cinq races aliens qui se complètent pour offrir une expérience intéressante, mais quelque peu équilibrée. Les joueurs expérimentés peuvent simplement sélectionner aléatoirement une race parmi la sélection de 51 pour créer une bataille vraiment chaotique.

Auteur

Amandine Dubois, 29 ans, est une rédactrice passionnée du monde de la technologie et de la science. Originaire de Strasbourg, elle a commencé sa carrière dans le journalisme scientifique en tant que pigiste pour des magazines spécialisés.

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