Tout savoir sur Dragon Age: Dreadwolf

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Dragon Age: Dreadwolf : Date de sortie et plateformes

Dragon Age: Dreadwolf, également connu sous le nom de Dragon Age 4, est un RPG fantastique en développement chez BioWare. La série a débuté en 2009 avec le légendaire Dragon Age: Origins. Cependant, comme il n’y a pas eu de jeu principal depuis 2014, les fans réclament une nouvelle suite depuis un certain temps maintenant. Grâce à une bande-annonce teaser publiée le 4 décembre 2023, il semble que le jeu prenne de l’ampleur, avec une révélation complète prévue pour l’été 2024, probablement entre juin et août. Dans la lignée de Dragon Age: Inquisition, Dreadwolf s’annonce comme une aventure aux quatre coins du riche monde fantastique de Thedas. Bien que les détails du jeu soient encore relativement limités, nous, chez TRG, avons compilé chaque information que nous avons pu trouver pour vous aider à savoir exactement à quoi vous attendre dans le prochain opus de la série Dragon Age. Du rôle de Solas – le Dreadwolf lui-même – le compagnon controversé de l’Inquisition, à l’éventuelle inclusion des Gardes des Ombres, nous avons plus d’une idée sur ce qui pourrait arriver aux fans dans l’un des jeux les plus attendus de ce genre.

Histoire et cadre de Dragon Age : Dreadwolf

Si BioWare n’a pas encore confirmé l’histoire exacte de Dragon Age: Dreadwolf, le titre et la bande-annonce du jeu laissent entendre une chose : Solas jouera un rôle important. Cette fois-ci, il semble même être l’antagoniste principal. Nous avons préparé un guide sur qui est exactement Solas pour ceux qui veulent en savoir plus, mais en résumé, c’est un personnage sombre qui a fait forte impression dans Dragon Age: Inquisition. La description de BioWare le présente de manière intéressante : Solas, le Dread Wolf. Certains disent qu’il pourrait être un ancien dieu elfe, d’autres disent que non. Certains disent qu’il a trahi son peuple… ou qu’il est maintenant leur sauveur, prêt à les sauver au détriment de votre monde. Ses motivations sont insaisissables et ses méthodes parfois discutables, ce qui lui a valu la réputation d’un dieu trompeur – un joueur de jeux sombres et dangereux.

Le retour de Solas ainsi que de personnages comme Varric, le barde nain spirituel de Dragon Age 2 et Inquisition, suggèrent que l’histoire de Dragon Age: Dreadwolf se déroulera peu de temps après Dragon Age: Inquisition. Cependant, comme tous les jeux précédents de la série, il semble que les joueurs incarneront un tout nouveau protagoniste. Le site officiel annonce d’ailleurs : Thedas a besoin d’un nouveau héros, un héros qu’ils n’attendent pas. La bande-annonce de décembre 2023 suggère fortement que l’Anderfels, Rivain et Antiva seront présentés dans Dread Wolf.

L’inclusion de ces lieux encore inexplorés est un véritable régal pour les fans, qui n’ont jusqu’à présent eu que des allusions à ces endroits dans les titres précédents. L’Anderfels a particulièrement attiré mon attention, étant donné que Weisshaupt, le fort principal des courageux Gardes des Ombres, s’y trouve. Cela pourrait annoncer une trame plus centrée sur les Gardes des Ombres, comme dans le Dragon Age: Origins original de 2009, qui mettait en scène cet ordre aux motivations ambiguës.

De nouveaux héros et de nouveaux départs rendent les suites accessibles, et nous savons également que jouer à Dragon Age: Inquisition ne sera pas une condition préalable pour plonger dans Dragon Age: Dreadwolf. BioWare a confirmé que si vous êtes nouveau dans Dragon Age, vous ne devez pas vous inquiéter de ne pas avoir encore rencontré notre antagoniste. Il se présentera correctement au moment opportun.

Jouabilité de Dragon Age : Dreadwolf

On ne sait pas encore grand-chose sur les mécaniques de jeu de Dragon Age: Dreadwolf. Cependant, une mise à jour de la communauté BioWare en février 2023 nous a donné une indication de ce à quoi nous pouvons nous attendre en termes de progression et de personnalisation des personnages. L’article détaille les plans pour un arbre de compétences non linéaire, permettant aux joueurs de personnaliser leur classe de personnage.

Luke Barrett, directeur de la conception des systèmes de Dragon Age: Dreadwolf, a décrit un arbre de compétences complexe composé de nombreux nœuds uniques, qui font évoluer le personnage de plusieurs façons, pas seulement au niveau des statistiques. Pour en dire plus, Barrett a déclaré : “Nous voulions vraiment avoir quelque chose qui permette au joueur de construire son personnage de manière à atteindre sa fantaisie de joueur. Et parce que nous soutenons autant de choix, nous avons conçu quelque chose d’extrêmement personnalisable, plutôt qu’un système de progression linéaire.

Bien que nous n’ayons pas beaucoup de détails précis, cette approche contraste avec les offres plus linéaires des précédents jeux Dragon Age, où les joueurs étaient obligés de se spécialiser dans des classes ou sous-classes spécifiques.

Actualités de Dragon Age : Dreadwolf

Une révélation complète de Dragon Age: Dreadwolf aura lieu en 2024. Le 4 décembre 2023, BioWare a publié une nouvelle bande-annonce teaser de Dragon Age: Dreadwolf, nous donnant un aperçu de plusieurs nouveaux lieux alléchants. Nous avons également eu droit à quelques répliques cryptiques et à l’engagement d’une révélation complète de Dreadwolf à l’été 2024. 13 testeurs QA de Dragon Age: Dreadwolf licenciés En octobre 2023, 13 testeurs de qualité (QA) de Dragon Age: Dreadwolf ont été licenciés chez Bioware. Les employés n’ont reçu qu’une indemnité de départ minimale.

Cela fait suite à une vague précédente de licenciements chez BioWare en août, où 50 membres du personnel ont été remerciés pour répondre aux besoins des projets à venir. Des développeurs de Mass Effect rejoignent l’équipe Comme rapporté par GameBeat, plusieurs développeurs de Mass Effect ont rejoint l’équipe de développement travaillant sur Dragon Age: Dreadwolf pour aider le jeu à arriver à son terme. L’ancien producteur exécutif de BioWare, Mark Darrah, a également rejoint l’équipe en tant que consultant. Alpha atteint Dans la dernière mise à jour du blog de Dragon Age 4, publiée en octobre 2022, le directeur général Gary McKay a révélé que le jeu avait atteint son jalon de l’Alpha, ce qui signifie qu’il est maintenant jouable du début à la fin. Cependant, le jeu n’est pas encore terminé, et le studio se concentre maintenant sur le peaufinage de la narration et des fonctionnalités de gameplay.

Avant tout, nous pouvons maintenant nous concentrer sur amener la fidélité visuelle à sa forme finale et itérer sur les fonctionnalités de gameplay, a écrit McKay dans le blog. La grande question maintenant est : Où devons-nous concentrer nos efforts ? Pour répondre à cela, nous recueillons des commentaires auprès de plusieurs sources, y compris nos membres du Conseil communautaire, qui ont chacun des perspectives et des expériences uniques, notre équipe de vérification de la qualité et des tests internes approfondis. Rassembler des commentaires de plusieurs sources nous donne un aperçu de ce que nous devons améliorer. De plus, nous pouvons maintenant évaluer le rythme du jeu, comment les relations évoluent avec le temps, la progression du joueur, ainsi que la cohérence narrative – essentiellement la manière dont l’histoire se met en place.

Nous pouvons prendre l’histoire que nous avons écrite et voir si nous l’exprimons bien à travers les personnages, les dialogues, les cinématiques et finalement, le voyage du joueur. Maintenant que nous avons la possibilité de jouer une partie complète, nous pouvons itérer et peaufiner ce qui importe le plus pour nos fans. Voilà tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Dragon Age: Dreadwolf.

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