Microsoft prédit devenir un bon éditeur de jeux multiplateformes

Microsoft prédit devenir un bon éditeur de jeux multiplateformes

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Microsoft prédit devenir un bon éditeur de jeux multiplateformes avec l’acquisition d’Activision Blizzard

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré que l’acquisition de l’éditeur de Call of Duty, Activision Blizzard, permettrait à l’entreprise de devenir un bon éditeur sur toutes les plateformes, y compris les consoles concurrentes.

Lors d’une interview avec Bloomberg, Satya Nadella a déclaré : Nous aimons les jeux. En fait, Flight Simulator a été créé avant même Windows. Mais nous étions classés troisièmes, quatrièmes. Et maintenant, avec Activision, je pense que nous avons une chance de devenir un bon éditeur, très franchement, sur Sony, Nintendo, les PC et la Xbox. Nous sommes ravis de cette acquisition et je suis content que nous l’ayons réussie.

Les commentaires de Nadella font écho à ceux qu’il a faits le mois dernier, lorsqu’il a également déclaré que Microsoft prévoyait de sortir des jeux sur toutes les plateformes : Nous pensons qu’avec cette acquisition, nous avons maintenant la capacité de faire ce que nous avons toujours voulu faire, c’est-à-dire créer de grands jeux et les proposer aux gens sur toutes les plates-formes, y compris la Xbox et les consoles, les PC, et maintenant même les jeux mobiles et les jeux en nuage, avait-il déclaré à l’époque.

Ces déclarations interviennent alors que des rapports indiquent que Microsoft prévoit de sortir certains de ses jeux exclusifs sur la Switch et la PlayStation 5. Les jeux Hi-Fi Rush de Tango Gameworks et Sea of Thieves de Rare sont tous deux considérés pour une sortie sur les consoles Nintendo et Sony après une période d’exclusivité sur Xbox et PC. Microsoft n’a pas encore commenté ces rapports.

Les plans de Microsoft pour une édition multiplateforme

L’année dernière, le directeur financier de Xbox, Tim Stuart, a suscité des interrogations en suggérant que Microsoft prévoyait de lancer son service d’abonnement Game Pass sur les consoles concurrentes, mais le patron de Xbox, Phil Spencer, a nié cette possibilité.

Toutefois, Stuart a fortement indiqué les plans d’édition multiplateforme de Microsoft : Il s’agit d’un changement de stratégie, a-t-il déclaré. Sans rien annoncer de manière générale ici, notre mission est de proposer nos expériences de première partie, nos services d’abonnement sur chaque écran pouvant jouer à des jeux. Cela signifie les téléviseurs intelligents, les appareils mobiles, ce que nous aurions considéré comme des concurrents par le passé, comme PlayStation et Nintendo.

Call of Duty toujours sur Playstation

Il est bon de noter que Microsoft s’est engagé à sortir Call of Duty sur les consoles PlayStation dans le cadre d’un accord décennal, ainsi qu’à promettre de porter le jeu de tir sur les consoles Nintendo. Cependant, des interrogations subsistent quant aux autres jeux d’Activision Blizzard. IGN a récemment tenté de répondre à la question de savoir si Microsoft abandonnait les exclusivités Xbox dans son rapport intitulé Comment Xbox change la nature de l’exclusivité.

En attendant, Microsoft organise aujourd’hui, le 18 janvier, l’événement Xbox Developer Direct. Attendez-vous à un premier aperçu du jeu Indiana Jones de MachineGames ainsi que d’Avowed d’Obsidian, entre autres révélations. Le récemment annoncé Marvel’s Blade est en développement chez Arkane Lyon, propriété de Microsoft et Bethesda, mais les plates-formes n’ont pas encore été confirmées.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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