Pourquoi le film GTA n’a-t-il jamais vu le jour ?

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Une adaptation cinématographique de GTA aurait-elle du sens ?

Le Contexte des Adaptations de Jeux Vidéo

Dan Houser, le co-fondateur de Rockstar Games, a révélé pourquoi un film GTA n’a jamais été réalisé pendant son mandat, mais admet que c’est une autre époque maintenant. Avec la tendance actuelle des jeux vidéo qui deviennent des séries télévisées et des films populaires, tels que Fallout et The Super Mario Bros. Movie, l’une des grandes interrogations du passé concerne la possibilité de faire de GTA un film.

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L’Intérêt d’Hollywood pour un Film GTA

Cela ne s’est jamais produit, mais maintenant, le co-fondateur et ancien patron de Rockstar, Dan Houser, explique pourquoi GTA: The Movie ne s’est jamais concrétisé, malgré l’intérêt d’Hollywood. Selon Houser, lorsqu’il a été contacté au sujet de l’adaptation de l’emblématique IP en film, il a rejeté l’idée, car Rockstar n’aurait pas eu suffisamment de contrôle.

Les Raisons du Refus

« Après quelques rendez-vous gênants, nous leur demandions : pourquoi devrions-nous faire cela ? » a-t-il déclaré dans une nouvelle interview. Ce que les dirigeants voulaient, c’était faire un film. Et nous, nous leur répondions : « Non, ce que vous avez décrit, c’est vous qui faites un film et nous qui n’avons aucun contrôle, et qui prenons un énorme risque en payant pour quelque chose qui nous appartient, » a déclaré Houser à The Ankler.

Les Inquiétudes Économiques et Créatives

Houser ne donne pas beaucoup de détails, il n’est donc pas clair s’il s’agirait d’une adaptation d’un jeu spécifique ou simplement de l’idée de GTA en général, bien que si c’était le dernier cas, il serait difficile d’imaginer comment cela éviterait de passer pour un simple thriller criminel aléatoire. « Ils pensaient que nous serions éblouis par les projecteurs et ce n’était tout simplement pas le cas. Nous avions ce que nous considérions comme une propriété intellectuelle de plusieurs milliards de dollars, et les aspects économiques n’avaient aucun sens. Le risque n’avait aucun sens. À l’époque, on pensait que les jeux donnaient des films de mauvaise qualité. »

Une Perspective Changée

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Houser a ensuite concédé que c’est une autre époque maintenant. L’industrie du jeu vidéo a évolué, et les adaptations cinématographiques et télévisuelles de jeux vidéo sont devenues beaucoup plus courantes et souvent mieux reçues qu’auparavant. Cela ouvre la porte à de nouvelles possibilités pour des projets futurs qui pourraient éventuellement inclure une adaptation de GTA.

Une adaptation cinématographique de GTA est-elle envisageable aujourd’hui ?

Une Époque de Renaissance pour les Adaptations de Jeux Vidéo

C’est vraiment une autre époque, car il a récemment été confirmé qu’il y a un autre film Uncharted en préparation et que The Super Mario Bros. Movie aura une suite. Ces dernières années, on a également vu d’autres adaptations de jeux vidéo arriver sur grand écran, comme Détective Pikachu, Gran Turismo, Mortal Kombat, Sonic The Hedgehog, et Assassin’s Creed.

L’Impact des Séries Télévisées

Bien que ce soient les séries télévisées telles que Fallout et The Last Of Us qui ont eu le plus d’impact et les meilleures critiques. Ces séries ont réussi à captiver non seulement les fans des jeux originaux mais aussi un public plus large, démontrant ainsi le potentiel des adaptations télévisuelles à longue durée pour approfondir les histoires et les personnages.

L’Incertitude de Rockstar

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Que cela convaincra Rockstar de faire une adaptation reste à voir, mais avec la sortie de GTA 6 l’année prochaine, ce n’est pas susceptible d’être leur priorité pour le moment. Un film Red Dead Redemption pourrait également être une possibilité, mais comme GTA, il est beaucoup plus distinctif en tant que jeu qu’en tant que film ou série.

Futur des Adaptations GTA

Peut-être qu’il y aura un film GTA 6 ? Les fans peuvent spéculer, mais pour l’instant, Rockstar semble concentré sur ses projets de jeu vidéo. L’avenir pourrait néanmoins réserver des surprises, surtout si la tendance des adaptations de jeux vidéo continue de croître et de réussir.

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Auteur

Carla Vitry, actuellement étudiante en en deuxième année en bachelor chef de projets digitaux. Passionnée par l’histoire, la culture asiatique, les langues et l’automatisation (RPA).

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