Another Code Recollection : Un remake captivant avec un héros attachant

Another Code Recollection : Un remake captivant avec un héros attachant

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Nintendo est généralement conservateur avec ses remakes, en mettant à jour les graphismes et les contrôles tout en laissant généralement le gameplay et l’histoire inchangés. Ce n’est pas le cas ici, cependant, car le développeur Arc System Works a pris un énorme risque avec ce double remake, en modernisant complètement une paire de jeux d’aventure de casse-tête extrêmement niches avec une exploration retravaillée, une nouvelle perspective à la troisième personne et un script remanié avec une bonne interprétation vocale. Les développeurs se soucient clairement d’Another Code, et il est génial de voir un grand éditeur ramener une petite série comme celle-ci. Mais même avec toutes ses améliorations, Another Code: Recollection peine à atteindre la grandeur en raison d’une conception de puzzle peu inspirante et d’une histoire prévisible qui s’appuie trop sur des clichés pratiques d’amnésie.

Un remake complet des jeux DS Trace Memory et Another Code R

Another Code: Recollection est un remake complet du jeu DS de 2005 Trace Memory (connu maintenant en Amérique du Nord sous son nom japonais et européen, Another Code: Two Memories) et de sa suite sur Wii, Another Code R: Journey Into Lost Memories, qui n’avait pas été publié en Amérique du Nord jusqu’à présent. Ce remake traite intelligemment ces jeux comme deux moitiés de la même histoire, suivant tous deux l’attachante adolescente Ashley Mizuki Robins alors qu’elle cherche à retrouver les souvenirs oubliés de son enfance.

Recollection abandonne le gameplay dépassé en vue de dessus de l’original DS et l’étrange hybride point-and-click/scrolling latéral de sa suite sur Wii, les remplaçant tous deux par une perspective moderne à la troisième personne et des zones en 3D entièrement explorables. Pensez à Life Is Strange mais pour un public plus jeune : vous écouterez le monologue intérieur divertissant d’Ashley pendant que vous vous promenez, examinant des objets et des lieux, discutant avec des personnages pour en apprendre davantage sur le mystère central et faire avancer l’histoire. Le jeu a même des touches surnaturelles à la Life Is Strange, mais ses thèmes sont davantage destinés aux jeunes adolescents par rapport à ses contemporains modernes de jeux d’aventure.

Ashley est le personnage clé qui fait vraiment fonctionner le jeu

J’ai terminé l’histoire assez basique d’Another Code: Recollection en un peu plus de 13 heures, et Ashley est l’élément clé qui fait vraiment fonctionner le jeu. Elle est extrêmement attachante et identifiable du début à la fin, alors qu’elle lutte pour naviguer dans des relations complexes avec sa famille tout en traitant également des clichés d’adolescents classiques comme des rêves de jouer dans un groupe de rock. Mais elle exprime également une maturité émotionnelle et une compassion au-delà de son âge, avec un réel désir de prendre soin de ceux qui l’entourent. J’ai été de son côté tout au long de l’histoire, et j’espère vraiment la voir dans une toute nouvelle aventure à l’avenir.

Pendant que Ashley brille, une grande partie du mystère entourant son histoire tombe à plat. Il n’y a que quelques personnages importants dans l’histoire de Two Memories, conduisant à un déroulement très prévisible qui est fortement annoncé tout au long de l’histoire. Journey Into Lost Memories évite quelque peu ce problème grâce à un plus grand nombre de personnages, dont beaucoup ont des histoires secondaires intéressantes qui s’entremêlent directement avec l’intrigue générale, mais les deux parties reposent encore trop sur les clichés d’amnésie fatigués. La plupart des révélations ont lieu lorsque Ashley ou un autre personnage se souvient simplement de quelque chose au bon moment, souvent déclenché en entrant dans un nouveau lieu. Les flashbacks se produisent constamment, et à la fin, j’étais épuisé par cette méthode de narration hâtive, surtout lorsque les rebondissements auxquels elle conduit étaient souvent prévisibles. La fin remaniée de Journey Into Lost Memories est au moins un point fort, donnant à l’histoire d’Ashley un au revoir plus fort, plus chaleureux et plus émotionnellement résonnant, mais l’histoire globale semble mieux adaptée à un nouveau public qui n’a pas encore vécu les rebondissements de tous les Ace Attorney, Professor Layton et Life Is Strange comme moi.

Conception de puzzle décevante

Cependant, là où Another Code: Recollection déçoit vraiment, c’est dans sa conception de puzzle. Les puzzles ont été entièrement retravaillés pour ce remake, et j’espérais des casse-tête solides qui utilisent les environnements atmosphériques de manière intéressante. Mais malheureusement, les puzzles semblent un peu être un ajout après coup. Ils se présentent sous différentes formes, mais aucun d’eux n’est particulièrement excitant. Il y a des chasses aux trésors où je devais chercher un objet dans une zone pour progresser, quelques puzzles où je devais prendre une photo et l’amener à l’endroit approprié, et beaucoup d’événements en QTE où vous suivez des indications de bouton qui apparaissent sur l’appareil en forme de Switch d’Ashley. Il y a aussi quelques puzzles de contrôle de mouvement où les commandes gyroscopiques ne fonctionnaient pas aussi bien que je l’aurais souhaité, mais heureusement, ils sont rares. Les puzzles ressemblent plus à des quêtes de récupération ou des listes de contrôle qu’à de véritables défis, ce qui est décevant, mais ils sont tous suffisamment courts pour que je ne reste jamais bloqué dans leur monotonie pendant longtemps.

Ce qui rend les puzzles décevants encore plus regrettables, c’est le fantastique système d’indices intégré. Vous pouvez activer ou désactiver les indices à tout moment dans les paramètres, ce qui est génial pour les personnes qui veulent simplement contourner les puzzles complètement. Il y a trois étapes dans le système d’indices : un indice générique, un indice détaillé, et enfin la solution du puzzle. Je pouvais choisir lequel de ces trois indices je voulais voir, me donnant la quantité exacte d’aide dont j’avais besoin. Il y a également un outil de navigation facultatif qui affiche une flèche vous indiquant exactement où aller ensuite. Mais un si bon système d’indices est gaspillé lorsque les puzzles sont si basiques. Heureusement, Another Code: Recollection consiste à absorber les excellentes vibrations et atmosphère autant que l’histoire ou les puzzles. La mystérieuse demeure de Two Memories ne demande qu’à être explorée, et le lac Juliet de Journey Into Lost Memories m’a instantanément ramené au camp d’été quand j’étais enfant. J’étais vraiment triste de dire au revoir à cet endroit et à ces personnages lorsque le voyage s’est terminé, car il capturait parfaitement le sentiment d’un chapitre de l’enfance qui se referme.

Recollection est également un peu relevé par sa présentation. Les conversations sont captivantes grâce à leur style unique de bande dessinée, la plupart des scènes sont bien jouées avec le choix du doublage anglais ou japonais, et la bande originale remplie de piano est agréable à écouter. Certains environnements pourraient bénéficier de plus de détails, mais les cinématiques qui se déroulent lors de moments importants de l’histoire sont presque toujours très belles. Le nouveau style artistique capture également très bien le ton des personnages et de l’histoire, et c’était excitant de voir ces jeux depuis longtemps négligés refaits avec un tel niveau de soin.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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