Assassin’s Creed Red : Ubisoft répond aux attentes des fans

Assassin’s Creed Red : Ubisoft répond aux attentes des fans

L’importance du retour des fans pour Ubisoft

La franchise Assassin’s Creed a connu des hauts et des bas tout au long de son histoire, alors que les fans sont tombés amoureux de l’aventure historique furtive que Ubisoft proposait à l’origine avec sa série phare. Cependant, au fil du temps, les jeux sont devenus un peu trop ambitieux et, à un moment donné, notamment avec Odyssey et Valhalla, ils se sont transformés en RPG extrêmement gonflés, un changement qui n’a pas vraiment plu à la base de fans d’AC. Heureusement, le studio a entendu les feedbacks des joueurs et est revenu aux racines de la franchise avec Mirage l’année dernière.

Assassin’s Creed Mirage a prouvé qu’Ubisoft doit tenir compte des retours des fans

Il existe certaines fonctionnalités que les fans ne veulent vraiment pas voir revenir dans Assassin’s Creed Red. Avec Assassin’s Creed Mirage, Ubisoft est revenu sur les éléments RPG inutiles qui avaient affecté les précédents jeux de la série et a décidé de se concentrer sur l’histoire linéaire, la traque silencieuse et les assassinats spectaculaires qui ont rendu la franchise si incroyable en premier lieu. Étant donné que la grande majorité des fans OG d’AC demandaient ces changements depuis des années, le fait que le studio les ait écoutés a fonctionné et le titre situé à Bagdad a été bien accueilli par la communauté. Cela a prouvé que si un développeur montre qu’il se soucie de sa base de joueurs, cela peut faire des merveilles pour le destin d’un jeu vidéo.

De nombreux joueurs ne pourront pas jouer à Assassin’s Creed Red dès sa sortie

Une autre demande que les fans faisaient depuis longtemps était un jeu Assassin’s Creed situé dans le Japon féodal, et il semble qu’Ubisoft ait une fois de plus prêté attention aux feedbacks des joueurs avec l’annonce du prochain titre appelé Red. Le studio peut éviter de tout gâcher s’il continue d’écouter la communauté, car il semble avoir quelques idées intéressantes. En posant une question non conventionnelle, un utilisateur de Reddit s’est rendu sur le subreddit AC et a demandé aux autres joueurs ce qu’ils ne voulaient pas voir dans Red, et une réponse a particulièrement retenu l’attention. L’utilisateur a répondu en disant qu’avec Assassin’s Creed Red, ils veulent qu’Ubisoft se concentre sur une seule narration, sans embranchements, rien de tout cela, ce qui était un énorme problème avec les titres RPG de la série comme Odyssey et Valhalla. Dans ces jeux, il y avait beaucoup trop de déviations par rapport à l’histoire principale, ce qui finissait par manquer de panache, être ennuyeux et chaotique en raison des quêtes secondaires infiniment répétitives qui étaient constamment lancées aux joueurs. Étant donné que l’AC situé dans le Japon féodal devrait avoir deux protagonistes, le redditeur a donné des exemples d’autres joyaux de l’AAA tels que Spider-Man 2 et GTA V, affirmant qu’ils montraient parfaitement comment un studio peut gérer plusieurs protagonistes avec une narration claire et directe.

Le fan souhaite d’autres choses dans Assassin’s Creed Red également

Un fan a déclaré qu’Assassin’s Creed Mirage souffrait de problèmes techniques, Basim ayant l’air un peu dépassé. Bien que la plupart de la communauté des joueurs ait apprécié la manière dont Ubisoft a géré Assassin’s Creed Mirage, l’utilisateur de Reddit avait quelques critiques à formuler concernant le titre situé à Bagdad. Le fan a déclaré qu’il voulait voir de meilleurs modèles de personnages et animations dans le prochain Assassin’s Creed situé au Japon féodal, car Mirage n’était pas exactement une merveille sur le plan technique. Le joueur a ensuite déclaré que l’animation utilisant le scripting a été absolument terrible et que le studio doit améliorer cet aspect de la franchise. L’utilisateur de Reddit a ensuite comparé le protagoniste de Assassin’s Creed Mirage, Basim, avec d’autres personnages sortis en 2023, et selon eux, il semblait tellement dépassé. C’est pourquoi Ubisoft doit fournir plus d’efforts en ce qui concerne l’aspect technique de la série.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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