Assassin’s Creed Shadows : Où se situe-t-il dans la série ?
Le dernier opus d’Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows, vient enfin de sortir. Mais où se situe-t-il dans la série ? C’est à vous de décider. Plus de 30 jeux ont été publiés sous la bannière Assassin’s Creed, mais nous ne prendrons en compte ici que les jeux principaux, excluant les versions mobiles, les jeux en 2D, en réalité virtuelle ou les spin-offs tels que Bloodlines ou Liberation.
AC a débuté en 2007 avec Desmond Miles qui a plongé dans l’Animus pour revivre les souvenirs de son ancêtre Altaïr. Maintenant, le jeu nous transporte au Japon du XVIe siècle, où les joueurs prennent le contrôle de Naoe et Yasuke. Cette dernière aventure est le 14e opus de la série principale, et j’ai essayé de les classer via l’une de nos listes de niveaux IGN, en me basant uniquement sur mon plaisir personnel de chaque jeu. Jetez un coup d’œil à ma liste de niveaux ici :
Tier S :
Assassin’s Creed 4: Black Flag est toujours mon préféré. Le mélange d’exploration des îles, de combats navals et de personnages hauts en couleur offre la meilleure expérience globale selon moi. Il est rejoint par Assassin’s Creed 2 dans le tier S, le jeu qui a vraiment propulsé la série sur le devant de la scène. J’ai également classé Valhalla dans le tier A, ce qui peut surprendre certains, mais j’ai vraiment adoré les combats influencés par les Vikings et je suis un fan du mini-jeu Orlog. A côté de Valhalla, on retrouve Unity, un jeu dont la reconstitution de Paris à l’époque de la Révolution française est toujours aussi magnifique une décennie plus tard.
Vous n’êtes pas d’accord avec moi ? Vous pensez que Valhalla est pléthorique et en fait trop ? Vous pensez qu’Assassin’s Creed 2 est surévalué ? Alors pourquoi ne pas essayer de classer tous les jeux principaux d’AC vous-même dans une liste de niveaux ci-dessous, où vous pourrez comparer vos propres niveaux S, A, B, C et D avec l’ensemble de la communauté IGN. Vous appréciez Assassin’s Creed Shadows ? Dans quel lieu aimeriez-vous que la série se rende ensuite ? Faites-le nous savoir dans les commentaires, ainsi que la raison pour laquelle vous avez classé les jeux dans l’ordre que vous avez choisi.
Simon Cardy est un producteur éditorial principal que l’on peut principalement trouver à explorer des mondes ouverts, à se plonger dans le cinéma coréen ou à se désespérer de l’état de Tottenham Hotspur et des New York Jets. Suivez-le sur Bluesky à @cardy.bsky.social.