Découvrez tout sur Bellara Lutara dans Dragon Age: The Veilguard

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Tout ce que nous savons sur Dragon Age: The Veilguard’s Bellara Lutara

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Nous avons atteint la fin de la couverture de l’histoire principale de Dragon Age: The Veilguard par Game Informer alors que nous nous préparons à lancer notre prochain numéro passionnant. Mais j’ai encore une dernière fonctionnalité à publier, et il s’agit de Bellara Lutara, l’elfe Dalish et membre de la nouvelle faction Veil Jumpers dans le jeu. Lors de ma visite au bureau de BioWare à Edmonton, Canada, plus tôt cette année, j’ai pu découvrir le générateur de personnages du jeu, son prologue in medias res et la première mission après ce prologue.

Bien que BioWare ait publié un aperçu du prologue de Veilguard via une bande-annonce de gameplay de 20 minutes le mois dernier, ils n’ont pas beaucoup révélé sur cette mission ultérieure, où vous rencontrez et recrutez votre premier compagnon, Bellara. J’ai appris beaucoup de choses sur ce personnage, et sachant que j’étais l’un des premiers en dehors du studio à voir la mission où vous la rencontrez, j’ai passé une bonne partie de mes entretiens avec les principaux responsables de l’équipe à parler de Bellara. Donc, pour ma dernière fonctionnalité sur Dragon Age: The Veilguard, voici tout ce que j’ai appris sur cette mage elfe excentrique.

Tout ce que nous avons appris sur Bellara Lutara dans Dragon Age: The Veilguard

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En discutant avec les différents responsables de BioWare, comme la directrice du jeu Corinne Bushce, le directeur créatif John Epler (qui est personnellement responsable de l’écriture de Bellara et de son développement) et le directeur général de BioWare Gary McKay, il est clair que l’équipe porte un profond amour pour ce personnage. Elle est énergique, pétillante et érudite, et en tant qu’accompagnatrice au combat, c’est un personnage qui m’excite vraiment de jouer dans mon équipe.

J’aime Bellara, je la trouve fantastique, me dit McKay. Je vois des gens que je connais en elle et c’est ainsi qu’elle résonne vraiment en moi. J’adore tout l’aspect bricoleur chez elle. Tout le monde, des écrivains aux éditeurs, des animateurs aux modélisateurs de personnages, de la texturation à l’éclairage, a contribué à donner vie à ce personnage. Je suis vraiment fier de ce personnage.

Bellara au combat

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Quand je demande à Busche des précisions sur Bellara, elle me donne un aperçu de ce à quoi je peux m’attendre de la part de la mage sur le champ de bataille. Et Bellara semble être un excellent choix à la fois pour le soutien et les combos élémentaires.

Oh mon Dieu, elle est incroyable, dit Busche. Tout d’abord, c’est une mage. Elle explore les ruines anciennes elfiques. Elle est une elfe elle-même et membre de la faction des Veil Jumpers. Ils enquêtent sur les ruines anciennes d’Arlathan. Tout son personnage en tant que mage s’inscrit dans cet univers, mais elle remet aussi en question l’idée archétypale d’une mage.

Elle le fait en attaquant avec un arc à distance en utilisant des flèches chargées électriquement. Mais elle lance aussi des sorts qui ralentissent le temps ou soignent les alliés et Rook. Elle le fait en canalisant l’énergie magique dans son gantelet. Busche dit qu’elle commence en tant que personnage de soutien au combat, grâce à ses sorts de guérison, mais précise que les joueurs ne sont pas obligés de la développer dans cette voie. Elle se concentre également sur les dégâts électriques, et le type de dégâts joue un rôle très important dans la stratégie et les tactiques, ajoute Busche.

Vous pouvez la spécialiser de manière à ce qu’elle déclenche un tourbillon dévastateur qui attire tous les ennemis dans une tempête électrique. Peut-être qu’alors nous déclenchons nous-mêmes notre propre attaque en zone avec tous les ennemis regroupés, ajoute Busche. Elle peut affaiblir tous les ennemis avec l’affliction électrique, où ils subissent des dégâts passifs. J’ai mentionné qu’elle peut ralentir le temps, elle peut soigner. Elle est l’un des personnages que vous pouvez développer [pour avoir] des sorts de guérison qui vous soignent automatiquement, donc si vous êtes le genre de joueur qui aime être en première ligne… Bellara pourrait être le compagnon parfait pour vous.

La place de Bellara dans le monde

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Epler, qui écrit Bellara, me parle de sa place dans Thédas en tant qu’elfe et de la connexion que les elfes ont avec la magie du monde. Il dit que si vous avez bien suivi la franchise, vous savez probablement déjà que les elfes sont historiquement un peuple opprimé dans les jeux. Maintenant, avec deux de leurs dieux en liberté dans Veilguard, la magie est revenue en force dans le monde.

Elle représente les Veil Jumpers, explique Epler. Les Veil Jumpers sont une faction qui est apparue dans les bandes dessinées auparavant, mais autrement, c’est la première fois qu’elle apparaît dans les jeux, et ce sont eux qui parcourent Arlathan, où l’ancien empire elfique existait et a laissé beaucoup d’artefacts quand il a disparu. Lorsque les elfes ont perdu leur immortalité il y a des milliers d’années, ils ont quand même laissé beaucoup de leurs artefacts et une grande partie de leur technologie magique, pour mieux dire, derrière eux, et Bellara représente cet appétit de trouver la vérité sur qui étaient les elfes, car non seulement ils ont perdu leur magie et leur immortalité, mais ils ont aussi perdu une grande partie de leur histoire.

Beaucoup de ce qu’ils savent de leur passé est basé sur le mythe, sur la rumeur. Bellara est une chercheuse de connaissances. Elle veut découvrir ce qui est vrai, ce qui ne l’est pas ; elle veut trouver les morceaux de ce que les elfes étaient et comprendre vraiment leur histoire, d’où ils venaient, ainsi que trouver où ils vont ensuite, et trouver un avenir pour les elfes. Et dans le contexte de The Veilguard, elle rejoint l’équipe, tout d’abord, pour aider à arrêter les dieux parce que Bellara se sent au moins partiellement responsable puisqu’ils sont des dieux elfes, mais aussi pour peut-être en apprendre un peu plus sur ce qu’ils étaient. Car, encore une fois, vous êtes confronté à ces elfes qui étaient présents il y a des millénaires et qui sont maintenant réapparus dans le monde, et qui de mieux pour lui apprendre qui étaient les elfes que ceux-ci.

Un petit détour : la magie

Un petit détour : la magie

Lors de notre discussion, Epler a parlé de la place de la magie dans le monde et de la façon dont elle diffère dans Veilguard par rapport aux précédents jeux Dragon Age. Voici ce qu’il a dit : Historiquement, comme vous l’avez mentionné, nous étions dans le sud de Thédas et le sud de Thédas, c’est Férelden, Orlaïs. Les deux sont encore assez opprimés, ils ont encore des Cercles. Les mages sont regardés avec suspicion, mais Tevinter a toujours été cette terre où les mages règnent, les mages sont aux commandes, les mages font les règles, les mages dirigent le spectacle. À quoi cela ressemble-t-il ? Et au fur et à mesure que nous avançons dans Dragon Age: Origins, Dragon Age II, Dragon Age: Inquisition, la magie est de plus en plus présente. Et cela s’explique en partie par le fait que Solas prépare lentement ce rituel depuis plus longtemps que quiconque dans l’univers de Dragon Age ne le sait vraiment, mais aussi en explorant les espaces où la magie est, par définition et selon la lore, beaucoup plus présente. Et c’est amusant parce que, encore une fois, nous avons des règles ; nous voulons nous assurer de ne pas enfreindre la lore ou de violer des choses que nous avons dites auparavant. Mais c’est aussi, encore une fois, cette permissivité de se demander : ‘D’accord, quelle est la manière la plus intéressante de faire cela ? Quelle est la manière la plus intéressante de raconter l’histoire ? Dans Origins, II, sur le moteur Eclipse, nous pouvions parler de cette magie fantastique, mais le moteur ne nous permettait pas vraiment de la montrer. Pour la première fois, nous sommes vraiment capables de laisser les visuels parler d’eux-mêmes et de ne pas avoir à dire au joueur : ‘Faites-nous confiance, c’est spectaculaire ; cette magie est vraiment cool.’ Nous pouvons réellement vous montrer et vous laisser vous en imprégner.

Pour l’une de mes dernières questions à Epler, je m’intéressais au contraste entre Bellara, une mage elfe optimiste et enjouée, et Solas, un personnage déterminé et tragique. Il a indiqué qu’il y aurait peut-être plus de choses à découvrir chez Bellara qu’il n’y paraît.

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Solas se voit comme le héros tragique, dit Epler. Il n’est pas capable d’être vraiment heureux, il ne peut pas se permettre d’être heureux, en partie parce qu’il porte la culpabilité de ce qu’il a fait en amenant le Voile, en faisant ce qu’il a fait au monde. Alors que Bellara est quelqu’un qui a vu la tragédie, et en explorant son arc de personnage et son passé, on se rend compte que c’est un personnage qui a vécu beaucoup de tragédies. Mais cette tragédie, au lieu de s’y enfermer, elle s’est forcée à aller de l’avant. Elle regarde ses regrets et elle se dit : ‘Je ne veux pas ressentir de regret.’

Alors que, encore une fois, Solas a tendance à s’y complaire dans une large mesure. Et cela nous permet de créer une très grande différenciation. Une partie de cela est aussi parce que Solas est un elfe ancien, tandis que Bellara est une elfe Dalish, mais elle ne voit qu’un problème et veut le résoudre. Elle ressent une énorme responsabilité envers son peuple… envers les Dalish et les Veil Jumpers, et cela la pousse en avant. Cela dit, elle a aussi ses moments de doute, elle a des moments où elle a une vision plus sombre, et il y a des moments où l’on réalise que certains de ses aspects ensoleillés et optimistes sont en quelque sorte un masque qu’elle met pour cacher le fait qu’elle souffre, qu’elle a mal. Mais en général, elle ne voit aucune utilité à s’appesantir sur ces regrets.

Nous avons appris aujourd’hui que Bellara sera doublée par Jee Young Han, connue pour ses rôles dans Perry Mason, Unprisoned et en tant que Sentinelle Dax dans un jeu précédent de Bioware, Anthem. Pour voir le reste du casting, ainsi que les quatre options vocales de Rook, cliquez ici.

Pour en savoir plus sur le jeu, y compris des détails exclusifs, des interviews, des vidéos et plus encore, cliquez sur le bouton Dragon Age: The Veilguard ci-dessous.

Mon, 22 Jul 2024 14:00:00 CDT Wesley LeBlanc 123119.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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