Take-Two CEO Admits Challenges with Civilization 7 Launch
Le lancement de Civilization 7 en février dernier a suscité beaucoup d’attentes chez les fans de la franchise. Avec de nouvelles mécaniques de jeu, des civilisations inédites et de nombreuses fonctionnalités, le jeu avait tout pour plaire. Cependant, les avis des joueurs étaient mitigés à sa sortie pour différentes raisons.
Dans une récente interview avec GamesIndustry.biz, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a admis que le jeu avait rencontré certains défis lors de sa sortie, mais ce n’est pas quelque chose de nouveau pour la franchise. Selon Zelnick, cela semble se produire à chaque nouvelle sortie de la série.
Updates and Future Plans
Depuis sa sortie le 11 février, Civilization 7 a bénéficié de nombreuses mises à jour, notamment des changements dans le système de croissance de la population, en multijoueur, de nouveaux merveilles naturelles et la conversion des villes saintes, entre autres. Les développeurs travaillent également sur des mises à jour à venir, incluant l’exploration automatique, de nouveaux types de cartes, le support du workshop Steam, et bien plus encore.
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