EA Sports se retire du développement de jeux de basketball universitaire
Le 4 septembre 2025, EA Sports a confirmé qu’elle ne poursuivra pas le développement de son propre jeu vidéo de basketball universitaire. Cette décision, rapportée en premier par Matt Brown d’Extra Points, fait suite au choix de plusieurs institutions d’accepter l’offre concurrente de 2K. Un mémo de Sean O’Brien, vice-président des partenariats commerciaux et des licences d’EA Sports, a été adressé aux directeurs de licence des écoles et des conférences, annonçant le retrait de la proposition initiale d’EA.
Étant donné que certaines écoles ont choisi d’accepter la proposition de 2K Sports pour une inclusion dans NBA 2K, l’offre d’inclure un jeu de basketball universitaire doit malheureusement être annulée, a indiqué O’Brien. Nous apprécions le soutien que vous nous avez offert dans notre tentative de créer un jeu de basketball universitaire autonome incluant toutes les institutions de la Division 1.
Pourquoi EA Sports s’est-elle retirée ?
EA Sports avait initialement annoncé le retour du basketball universitaire le 30 juin, après que la College Licensing Company avait sélectionné sa proposition. À la suite de cette annonce, des détails concernant la proposition compétitive de 2K sont apparus, révélant qu’elle prévoyait d’inclure un mode de basketball universitaire dans la franchise NBA 2K, accessible via un DLC payant pour le mode MyTeam. Toutefois, cette approche a rapidement évolué pour devenir un jeu autonome, mais ne proposerait qu’environ 100 programmes, contrairement à l’ambition initiale d’EA d’inclure toutes les équipes de la Division 1.
Les implications de la concurrence accrue
La décision d’EA a profondément inquieté les fans et les analystes du secteur. Selon des sources proches d’EA, l’éventuelle exclusivité que voulait l’entreprise pour produire un jeu de basketball universitaire a entraîné un lourd scepticisme chez les écoles. La situation est d’autant plus tendue qu’EA n’a pas développé de jeu de basketball depuis 2018, renforçant le sentiment d’incertitude sur sa capacité à répondre aux besoins d’un marché en constante évolution.
La rivalité croissante entre EA et 2K est un témoignage de l’évolution rapide des attentes des consommateurs, déclare un analyste de l’industrie des jeux vidéo. Les fans veulent des jeux authentiques et engageants, et les développeurs doivent répondre à cette demande.
L’impact sur le marché des jeux vidéo de basketball universitaire
Avec le retrait d’EA Sports, le marché des jeux vidéo de basketball universitaire pourrait être redéfini par 2K. Les utilisateurs de la franchise NBA 2K auront désormais la possibilité de vivre le basketball universitaire à travers les personnages et les équipes qu’ils connaissent déjà, bien que de manière limitée tant que le DLC reste en développement. Cependant, certains experts estiment que cela pourrait conduire à un appauvrissement des offres et des options pour les consommateurs qui souhaitent une expérience immersive plus complète.
L’avenir du basketball universitaire dans l’industrie du jeu vidéo
Il reste à voir comment cette dynamique influencera les prochaines sorties de jeux. Si 2K réussit à bien intégrer les éléments de basketball universitaire dans sa série, cela pourrait créer un précédent pour d’autres développeurs. Les fans espèrent que le succès d’un jeu de basketball universitaire autonome encouragera une compétition saine et éventuellement le retour d’EA Sports sur ce marché.
Le souhait des joueurs
Les joueurs de basketball universitaire sont impatients de voir une réincarnation des jeux EA, qui étaient autrefois très appréciés pour leur accueil chaleureux et leur fidélité. Un commentaire courant sur les forums de discussion en ligne est : Nous avons besoin d’un jeu qui capture la passion et l’énergie des matchs universitaires, pas simplement une extension d’un jeu de la NBA. Ce sentiment pourrait bien expliquer la déception suite à l’annonce d’EA Sports.
Conclusion
En conclusion, le retrait d’EA Sports du développement de jeux de basketball universitaire marque une étape significative dans l’évolution du secteur. Alors que les fans espèrent un retour à des expériences de jeu plus authentiques et diversifiées, la concurrence entre EA et 2K pourrait redéfinir ce marché. Les prochaines semaines pourraient être décisives pour comprendre comment le basketball universitaire s’intégrera dans le monde des jeux vidéo. La question demeure : EA Sports pourrait-elle changer d’avis dans l’avenir ? Pour des mises à jour concernant cette situation, restez connectés et veillez à suivre les annonces à travers des sources fiables comme [IGN](https://www.ign.com) ou [GameSpot](https://www.gamespot.com) afin de ne rien manquer.