Le développement d’un jeu indépendant révèle la puissance supérieure de la Nintendo Switch 2 grâce à Mario Kart 9

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La Nintendo Switch 2 pourrait être considérablement plus puissante, selon un développeur indépendant

La révélation du matériel de la Nintendo Switch 2 la semaine dernière a émerveillé beaucoup de gens. Cependant, une chose à laquelle Nintendo est étrangement resté silencieux est la puissance technique de sa nouvelle console portable. Alors que nous avons des améliorations claires telles que de nouveaux Joy-Con, un support redessiné et un format plus grand, nous n’avons toujours aucune information officielle sur la puissance de la Switch 2.

Mais est-ce que le bref aperçu de Mario Kart 9 dans la vidéo de présentation donne des indices ? Dans une nouvelle vidéo YouTube, le développeur indépendant Jerrel Dulay de Sungrand Studios a déclaré qu’il s’attend à ce que la Switch 2 soit beaucoup plus puissante que la console d’origine. Dulay est reconnu comme l’un des derniers développeurs à avoir travaillé sur des titres pour la Wii U et la 3DS, et il connaît donc très bien le matériel de Nintendo.

Des shaders de rendu basés sur la physique

Dulay a expliqué que les nouvelles images de Mario Kart dans la bande-annonce de la Switch 2 pourraient nous donner un aperçu de ce que la Switch 2 sera capable de faire. Il a d’abord noté la présence de shaders basés sur la physique sur les voitures et autres textures. Ces shaders peuvent être appliqués aux objets et peuvent être affectés par des réflexions, des éclairages ou d’autres effets.

En 2023, Digital Foundry a publié un rapport détaillé sur le nouveau matériel de la Switch 2, qui comprendrait la puce mobile ARM Nvidia T239. La puce T239 supposément présente dans la Switch 2 est censée avoir 1536 cœurs CUDA (ces cœurs peuvent traiter des shaders), soit 40% de moins que la variante de bureau de la carte graphique RTX 3050, qui est basée sur la même architecture Nvidia Ampere en 8 nm. Cela a été corroboré par les fuites de la carte mère de la Switch 2, qui ont montré une puce potentiellement en 8 nm.

La puce Tegra X1 de la Nintendo Switch d’origine ne possédait que 256 cœurs CUDA, ce qui représente une augmentation pure de 500% de la disponibilité des cœurs CUDA.

Chaque morceau de géométrie que je vois ici utilise un rendu basé sur la physique pour les shaders, a expliqué Dulay. Il a noté que l’utilisation de shaders complexes sur la Nintendo Switch d’origine était exigeante pour le matériel, et en utiliser beaucoup pouvait faire chuter le taux de rafraîchissement. Dulay a ajouté que les images de Mario Kart montrent également des réflexions matérielles supplémentaires du sol, de son visage, et plus encore.

Une augmentation significative de la mémoire

Dulay a souligné l’utilisation de textures au sol en haute résolution tout au long des images, affirmant que les textures au sol, parce qu’elles prennent beaucoup d’espace, sont quelque chose qui devra être en haute résolution. Il a ensuite expliqué comment les textures en haute résolution demandent également de la mémoire disponible.

La Nintendo Switch d’origine dispose de seulement 4 Go de RAM pour exécuter les jeux et le système d’exploitation, alors que la Switch 2 est censée avoir 12 Go de RAM. Les fuites de la carte mère de la Switch 2 ont montré deux modules SK Hynix LPDDR5, qui pourraient offrir jusqu’à 12 Go de RAM, chaque puce offrant 6 Go.

Nous ne connaissons pas encore la vitesse spécifique des modules de RAM, qui pourraient offrir des augmentations significatives d’efficacité par rapport aux 1600 MHz de la Switch d’origine lorsqu’elle est connectée à la station d’accueil. Une pièce similaire du fabricant de RAM SK Hynix peut fonctionner à des vitesses allant jusqu’à 7500 MHz, augmentant considérablement la disponibilité de la bande passante pour la mémoire.

Cela signifie que des éléments tels que le chargement des textures pourraient être beaucoup plus rapides, permettant au nouveau Mario Kart d’utiliser des textures en haute résolution. Ce n’est pas seulement qu’elles sont en haute résolution, mais il y a un grand nombre de textures uniques utilisées, a ajouté Dulay. Le débit de transfert de mémoire potentiellement plus élevé associé à l’augmentation pure de la capacité de stockage de RAM pourrait donner naissance à des jeux Switch 2 nettement plus beaux.

Une puissance graphique accrue

Dulay a également déclaré que le teaser de Mario Kart inclut également un éclairage volumétrique réel, ce qui est exigeant pour n’importe quelle carte graphique. Il tient compte de la distance, de la hauteur, vous pouvez avoir certaines zones plus denses, vous pouvez avoir des rayons de lumière, a-t-il expliqué.

Selon Dulay, l’affichage de l’éclairage volumétrique dans le nouveau Mario Kart est révélateur de la puissance de la Switch 2 : cela me dit que la Switch 2 est considérablement plus puissante, car ils veulent que ces jeux tournent à 60 images par seconde.

Il a également mentionné la présence d’ombres à longue distance dans la bande-annonce. Les ombres sont assez coûteuses à calculer et à dessiner, a-t-il déclaré, car les développeurs de la Switch d’origine devaient réduire le niveau de détail des ombres à certaines distances.

Cependant, avec l’accumulation de la puissance de la Switch 2 grâce à l’utilisation de ses cœurs CUDA, de sa capacité et de sa vitesse de RAM, il semble que ces difficultés aient été considérablement réduites grâce à la puissance brute de la nouvelle console.

Dulay a souligné le nombre de textures affichées à l’écran, les personnages dotés d’un grand nombre de polygones, ainsi que la physique en temps réel des drapeaux, pour montrer à quel point la Switch 2 représentera un bond en avant pour les développeurs habitués à créer des jeux sur la console de 2017 de Nintendo.

En attendant davantage de détails et d’images de la Nintendo Switch 2, la vidéo de Dulay offre un aperçu unique de ce que vous pouvez attendre en termes de puissance graphique de cette nouvelle console de Nintendo. Nintendo prévoit de présenter plus d’informations sur la Switch 2 dans un Nintendo Direct consacré en avril. En attendant, assurez-vous de consulter la couverture complète de la Switch 2 d’IGN ici.

Crédit image : YouTube : Sungrand Studios

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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