Le développeur de Until Dawn Remake, Ballistic Moon, fermé définitivement

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Exclusive – Ballistic Moon, développeur du remake d’Until Dawn, est officiellement fermée

L’entreprise Ballistic Moon, développeur du remake d’Until Dawn, est officiellement fermée. Selon plusieurs sources proches du dossier, après les licenciements publics de septembre 2024, environ 40 employés ont été renvoyés. Le reste de l’équipe a été gardé pour offrir un soutien après le lancement et le développement d’Until Dawn après sa sortie en octobre. Cependant, en décembre 2024, la société a discrètement licencié cette équipe également, entraînant la perte de 20 autres développeurs. Selon les sources, seuls les fondateurs du studio restent, ainsi qu’un possible petit nombre d’employés. Il ne reste plus d’employés dans les départements des relations publiques, du marketing ou du développement. Les gens partagent les bogues qu’ils ont trouvés dans le jeu pour informer l’équipe, mais il n’y a personne qui travaille sur le support des correctifs pour le jeu, a déclaré une source. Le studio est officiellement fermé maintenant.

Pas de financement ni de nouveau projet

Quant à ce qu’il s’est passé, ceux qui ont parlé sous le couvert de l’anonymat ont précisé que les propriétaires ont tenté de maintenir Ballistic Moon en mouvement. Beaucoup ont déclaré que les propriétaires cherchaient activement du financement et proposaient des projets, mais ils n’ont pas pu obtenir de financement ni de nouveau éditeur. Lorsqu’on leur a demandé si Sony allait publier un autre jeu ou des mises à jour futures pour le remake d’Until Dawn, une source a déclaré que cela avait été discuté mais n’avait jamais abouti. Sony a dit après le jeu qu’ils pourraient donner le feu vert pour plus de financement pour des mises à jour, mais il semble qu’ils ne l’aient pas fait, a déclaré la source.

Des heures supplémentaires non rémunérées

Concernant le travail au studio, la plupart des personnes interrogées ont déclaré que c’était un endroit agréable pour travailler. Beaucoup ont parlé en bien de leurs équipes et du travail accompli. Cependant, ils ont déploré les heures supplémentaires non rémunérées. Un ancien employé a comparé cela à des semaines de travail non rémunéré et a déclaré que l’annonce des licenciements internes est intervenue après que l’équipe ait fait des heures supplémentaires. Une belle récompense pour notre travail acharné, a-t-il déclaré.

La direction de Ballistic Moon n’a pas encore publié de communiqué officiel sur le statut du studio et sur sa fermeture éventuelle. Techniquement, le studio reste actif en théorie. Si un éditeur signe ou si des fonds proviennent d’ailleurs, le studio pourrait recommencer à embaucher des développeurs et du personnel. Pour l’instant, cependant, aucun travail n’est en cours.

Insider Gaming a tenté à plusieurs reprises de contacter les cofondateurs et les propriétaires de Ballistic Moon ainsi que Sony au sujet des demandes de financement supplémentaire pour le studio, mais aucune réponse n’a été reçue. Si des réponses arrivent après la publication de cet article, elles seront ajoutées dans une mise à jour.

Restez à l’affût pour plus d’informations sur Blood of Dawnwalker !

Source: Mike Straw · Exclusives · March 5, 2025

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Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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