MindsEye: Plan de mise à jour juin bugs & performance

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Build A Rocket Boy Reveals June Roadmap to Address Bugs & Performance Issues

En réponse aux bugs récurrents et aux problèmes de performance, Build A Rocket Boy a révélé une feuille de route pour MindsEye qui comprend deux autres mises à jour prévues avant la fin du mois de juin. Les joueurs redoutaient le pire lorsque Build A Rocket Boy n’a pas fourni de copies de MindsEye en avance aux publications, et ces craintes se sont avérées fondées. Des bugs et des problèmes de performance ont plombé le jour du lancement, obligeant les développeurs à annuler les diffusions sponsorisées, et PlayStation a émis des remboursements.

Build A Rocket Boy s’est excusé pour les défis de performance et a annoncé un correctif qui résout certains des problèmes et est prévu pour être publié d’ici la fin de la semaine. Mais les développeurs ne s’arrêtent pas là, puisque deux autres mises à jour sont prévues avant la fin du mois.

Feuille de route de la mise à jour de juin de MindsEye

Build A Rocket Boy s’engage à remettre le jeu sur les rails. Image via Build A Rocket Boy Le deuxième correctif de MindsEye est prévu pour être déployé pendant la semaine du 16 juin, et le troisième correctif est prévu pour arriver d’ici la fin de juin pour PC, PlayStation et Xbox. Voici une liste de tout ce que les deux mises à jour incluent.

Correctif 2 de MindsEye

  • Améliorations continues de la performance et de la stabilité
  • Correction du bug des roues qui ne tournent pas visuellement pendant la conduite
  • Correction des zones dans la fabrication de voitures où les joueurs pouvaient tomber à travers le monde

Correctif 3 de MindsEye

  • Améliorations continues de la performance et de la stabilité
  • Rééquilibrage du niveau de difficulté Difficile
  • Corrections d’animations
  • Améliorations de l’IA

Dans d’autres actualités liées aux jeux vidéo, un remake de Silent Hill est en cours de développement par Bloober Team, on murmure que The Witcher 3 recevra un tout nouveau DLC en 2026, et Gamescom a révélé la première vague de partenaires, dont Ubisoft et Capcom. Ces mises à jour seront-elles suffisantes pour améliorer l’expérience ? Faites-le nous savoir sur les forums Insider Gaming.

Restez à l’affût pour plus d’informations sur Blood of Dawnwalker !

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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