Ubisoft’s échec rival à Call of Duty, XDefiant, reçoit une dernière mise à jour avant sa fermeture en 2025
XDefiant, le rival de Call of Duty d’Ubisoft qui a échoué, a reçu une importante mise à jour aujourd’hui, le 18 décembre, avant sa fermeture en 2025. Le compte Twitter de XDefiant X/Twitter a partagé les notes de patch, tandis que le producteur exécutif Mark Rubin a remercié les fans et l’équipe de développement dans son propre message pour leur dévouement au jeu depuis avant et après son lancement en mai 2024. Je souhaite à tous ceux qui ont travaillé sur ce jeu directement ou indirectement le meilleur pour leurs projets futurs, a déclaré Rubin. Et il en va de même pour tous les fans qui ont joué à notre jeu, qui l’ont diffusé en streaming ou qui ont contribué à construire la communauté XDefiant.
Mise à jour finale S3.0+ de XDefiant : Notes de patch
Factions
Nouvelle faction : Assassins
Se cachant à la vue de tous à travers les siècles, les Assassins ont mené une guerre clandestine contre leurs anciens ennemis, les Templiers, pour sauvegarder la liberté humaine. Les Assassins combinent un entraînement au combat rigoureux, des armes non conventionnelles et un sixième sens pour traquer et éliminer leurs cibles. Leur arme signature, la Lame secrète, est une élimination en un seul coup en mêlée.
Les Assassins reçoivent des conseils de combat de Rebecca Crane, le génie technique qui a développé l’Animus 2.0, un modèle avancé de la machine qui permet aux Assassins de revivre des souvenirs génétiques. Elle a guidé certains des Assassins les plus connus de l’Ordre, dont Desmond Miles. Avec l’aide de Crane, les Assassins travaillent dans l’ombre pour servir la lumière, combattant l’oppression avec une force mortelle.
Nouvelle faction : Wolves
D’anciens soldats d’élite devenus rebelles, les Wolves utilisent un arsenal de drones Skell Tech pour l’attaque et la défense. La capacité des Wolves leur permet d’être invisibles aux compétences et aux dispositifs d’IA. Leur drone Legion agit comme une mine de proximité à tête chercheuse, tandis que le Stolas est un tourelle mobile efficace. Et leur capacité ultime, Swarm Drone, est la réponse ultime à la zone de déni.
Nouvelle faction : Blood Dragon
Des cyber commandos super-meurtriers d’un avenir sombre où les cyborgs et les mutants se croisent. Utilisez votre cyber-force, lancez des shuriken mortels, frappez avec votre poing électrique, ou utilisez le laser Killstar pour infliger des dégâts massifs.
Correctifs et modifications :
Nettoyeurs
Correction de quelques glitches avec le drone Incinérateur des Nettoyeurs lorsque celui-ci était pris le contrôle par un joueur DedSec :
- Le drone n’explose plus à côté du joueur qui l’a piraté.
- Le drone laisse maintenant une traînée de feu complète jusqu’à son point d’origine.
Echelon
N’a plus une diminution de 50% de la durée des grenades flash.
Phantoms
AEGIS – Problème résolu avec les tirs qui ne sont pas enregistrés à bout portant.
Blitz – Vitesse de déplacement augmentée pour blitz véritablement votre adversaire.
DedSec Spiderbots 2.0 – Nous avons compris le message. Les Spiderbots, les électrominions énervants de DedSec, sont maintenant moins dans votre visage et plus une menace à effet de zone. Lorsqu’ils sont activés, les Spiderbots suivront maintenant leur joueur déployant pendant 30 secondes, émettant une impulsion électromagnétique qui perturbe tous les équipements ennemis dans un rayon de 10 mètres. Et ainsi s’achève l’ère du facehugging des Spiderbot.
Highwaymen
M79
Réparation d’un problème qui bloquait la compétence lors de l’activation juste après un changement d’arme.
Cela devrait maintenant causer des dégâts lorsqu’il est sur des élévations différentes.
Amélioration de la prise en main et de la vitesse de recharge.
Temps de recharge réduit à 40s.
Buzzsaw Launcher
Nombre de munitions accru.
Résolution d’un problème de cohérence des dégâts.
Cartes
Nouvelles cartes S3
- Mykonos (Arena) : Vivez l’île de Mykonos comme le faisaient les anciens Grecs, mais avec des combats sur les toits plus intenses, dans cette nouvelle carte de la Saison 3. Votre itinéraire comprend des sprints entre les échoppes du marché, la recherche d’un accès aux toits pour un avantage en hauteur et des sauts entre les ponts de bateaux lors de manœuvres risquées de flanc.
- El Barrio (Arena)
- Jorvik (Linear)
- Animus Anomaly (Tactical) : Des mondes anciens entrent en collision dans Animus Anomaly, une nouvelle carte de style couloir pour la Saison 3. Accroupissez-vous parmi les châteaux vikings, contournez les voies navigables de la Grèce antique ou faites une sortie fracassante dans la nouvelle variante tactique Defuse de BOMB!.
Nouvelles cartes futures – Ces cartes étaient prévues pour les saisons ultérieures, mais elles étaient trop amusantes pour ne pas les sortir !
- Arena
- Laboratoire Carlyle
- Forêt Enchantée
- Temple Killstar
- Royaume de Razia
- Ville Skell
- West End
- Linear
- Complexe Skell
- Esperanza
- Himalaya
Correctifs et modifications :
Des ajustements ont été apportés aux collisions invisibles et aux zones où les joueurs pouvaient sauter vers des endroits hors limites de la carte.
Ajustements sur certaines cartes où des tourelles à ferraille étaient placées là où elles n’étaient pas censées être.
DUMBO a décoré les couloirs pour les rendre plus festifs pendant les vacances.
Les joueurs ne peuvent plus grimper et sauter dans des zones censées être inaccessibles de certaines cartes, où ils utilisaient El Remedio pour soigner leurs alliés et effectuer d’autres exploitations sournoises.
De nombreuses cartes ont été améliorées pour l’escalade, ce qui devrait être corrigé pour plusieurs emplacements de carte qui n’étaient auparavant pas possibles.
Amélioration de la sélection des cartes.
Nouveaux modes de jeu :
Imposition
Cette saison marque le début de l’imposition, une version tactique et plus lente de BOMB !. Les équipes se relaient pour planter et défendre des sites de bombes, mais tous les joueurs n’ont qu’une seule vie. L’imposition est conçue pour être jouée sur une nouvelle carte de type couloir, en l’occurrence l’Animus Anomaly créée exclusivement pour cette catégorie.
Contre les bots
Il y a maintenant une option Contre les bots où vous pouvez affronter des ordinateurs de niveaux différents. Vous gagnerez même de l’expérience en combattant des bots, bien que plus lentement qu’avec des ennemis humains.
Lum Hunt
Attrapez-les si vous le pouvez, les Lums (êtres d’énergie pure possédant un tempérament incroyablement ensoleillé) ont été placés sur la carte de la forêt enchantée dans cette variante de Hot Shot. Disponible également dans les matchs privés.
Basculer
Maintenant disponible dans nos listes de jeu en solo, ce mode est une bataille simultanée pour savoir qui peut pousser Carlos le plus, pauvre robot.
Turbo XD
Super sautez votre chemin vers la victoire dans ce mode qui défie la gravité.
Nouvelle Playlist Party Modes :
Depuis les éliminations en un coup jusqu’aux tirs à la tête seulement, et même sans compétences autorisées, il y en a pour tous les goûts dans cette playlist. Comme personne n’est là pour les nommer, nous vous souhaitons beaucoup de chance pour les découvrir.
Correctifs et modifications :
Remaniement de l’équilibrage des équipes pour garantir des matchs les plus justes possible.
BOMB! : Plusieurs améliorations de la caméra spectatrice dans BOMB!.
Meilleur comportement de la pose et du désamorçage de la bombe afin de ne pas entrer en conflit avec d’autres fonctionnalités du jeu comme regarder le tableau des scores.
Match privé
Correction d’un problème où le menu du lobby devenait vide après qu’un autre joueur accepte une invitation de groupe pour un match privé.
Permet maintenant de sélectionner le serveur sur lequel vous souhaitez jouer.
Classé
BOMB! classé
Avec des restrictions de compétences toujours en place, nous sommes allés plus loin en vous autorisant à utiliser votre compétence une seule fois par vie. Le temps du round de BOMB! classé est passé de 2 minutes à 1 minute 30 secondes, les temps de pose et de désamorçage ont été ajustés, et le round 11 ira à l’équipe ayant marqué le plus de points.
Tableau des 500 meilleurs
La saison 3 voit la création du tableau des 500 meilleurs, qui présente les 500 meilleurs joueurs du monde à chaque saison à mesure qu’ils progressent dans les rangs jusqu’à la fin de la saison. Ces meilleurs joueurs sont affichés dans l’ordre décroissant du nombre total de points de classement obtenus lors de la saison en cours. La mise en évidence d’un joueur dans le tableau affiche les statistiques suivantes : Insigne de rang actuel et nombre total de points de classement.
Gagner/Perdre : Ratio de victoires par rapport aux défaites.
Tuer/Mourir : Ratio de tués par rapport aux morts.
Score moyen/minute : Score moyen par minute du joueur.
MVP : Nombre de fois où le joueur a été MVP.
Emblème de classement dans HUD : Affichez fièrement votre classement sur votre interface utilisateur pour que tout le monde le voie.
Nouvelles récompenses classées
De nouvelles récompenses spécifiques à la saison 3 sont disponibles (pour tout le monde).
Armes
Fusil d’assaut
FAMAS – Le FAMAS est un fusil en rafale comme le M16A4, mais avec un temps de visée plus rapide, un mouvement plus rapide et un taux de tir plus élevé. Il est cependant plus lent à recharger et inflige moins de dégâts par tir.
G36K
Mitraillette
M1928
Mitrailleuse légère
MG5 – Malgré sa portée plus courte et sa capacité de munitions inférieure à celles des autres mitrailleuses légères alimentées par bande, le MG5, avec son taux de tir plus élevé, en fait une option puissante et polyvalente pour ceux qui peuvent maîtriser son recul difficile.
Fusil de précision
M1A – Un pur-sang agile construit pour les combats à moyenne portée, le M1A offre un taux de tir rapide mais inflige moins de dégâts par tir que les autres fusils de précision.
Fusil de sniper
SRS
Pistolet
Diceros
Correctifs et modifications :
Ajustement de l’équilibrage du fusil à canon scié. La portée et le potentiel de dégâts du fusil à canon scié ont été ajustés pour mieux le concentrer sur son rôle prévu de tueur de courte portée et l’empêcher de tuer des adversaires à pleine santé d’un seul coup. La portée de courte portée est réduite de 8m à 6m, la portée moyenne est réduite de 12m à 10m, les dégâts à courte portée sont réduits de 12 à 11, le nombre de balles par charge est réduit de 12 à 9.
Quelques améliorations ont été apportées aux effets des grenades fumigènes, de sorte que certaines parties des skins cosmétiques ne seront plus visibles à travers la fumée, tout en améliorant également la taille, la forme et la transparence des particules de fumée et le rayon d’effet.
Ajustement des secousses de la caméra pour qu’elles soient basées sur la distance à l’explosion. Suppression des secousses de caméra lors d’explosions amicales.
Attachements
Canon effilé : Introduction du canon effilé, une extension pour la plupart des armes qui augmente la vitesse de manipulation mais réduit les dégâts. Voici les avantages et les inconvénients :
Avantages : augmentation de 25 % de la vitesse de sprint, augmentation de 15 % de la vitesse de visée, augmentation de 5 % de la vitesse de déplacement.
Inconvénients : réduction de 20 % des dégâts à courte portée, réduction de 20 % des dégâts à moyenne portée, réduction de 10 % de la vitesse de marche lors de la visée.
En d’autres termes, ce canon vous aidera à vous déplacer plus rapidement sur la carte, mais vous devrez probablement toucher plus de tirs que d’habitude pour faire des éliminations.
Nouvelle personnalisation des reticules : Nouveau pour la saison 3 : Reticles personnalisés. Les joueurs peuvent déverrouiller de nouvelles formes de réticules et ajuster leurs couleurs (une fonctionnalité utile pour les joueurs atteints de daltonisme). Les réticules personnalisés sont liés aux équipements individuels.
Correctifs et modifications :
Résolution d’un problème graphique qui permettait aux joueurs de voir certaines parties du canon de leur arme à travers les viseurs Reflex et Holographic.
Correction d’un problème d’un chargeur en retard lorsque le joueur recharge son arme.
Résolution d’un problème de flottaison lors de l’utilisation de compétences et de rechargements gauchers.
Correction de l’absence d’un réticule de lunette lors de la visée du joueur en mode spectateur.
Plusieurs skins ont été ajustés pour correspondre à l’arme de base utilisée.
Améliorations visuelles diverses.
Progression
Système de Prestige !
Introduction de Prestige, un nouveau système de progression facultatif qui récompense la dévotion à long terme par des cosmétiques voyants et des emblèmes extravagants qui montrent votre expérience aux autres joueurs. Disponible pour tous ceux qui ont terminé leurs défis de base, le Prestige réinitialise la progression du joueur en échange d’un emblème de Prestige accrocheur. Toutes les armes de départ et possédées sont verrouillées – à l’exception du M4, du M9 et de la grenade explosive – mais peuvent être gagnées au fur et à mesure que les joueurs gagnent de l’expérience et des jetons de Prestige pour accéder à leur équipement d’origine plus de nouvelles armes jusqu’à ce qu’ils terminent le palier de Prestige actuel et acquièrent l’emblème accrocheur suivant. Les joueurs peuvent sortir du Prestige à tout moment et récupérer leurs armes, ou ils peuvent s’engager à déverrouiller l’emblème de Prestige final, la vitrine ultime de la dévotion.
Badges :
Les Badges font partie d’un nouveau système de progression basé sur des défis mystérieux, où les joueurs gagnent des Badges pour accomplir des exploits impressionnants et s’engager avec le jeu de manière créative. Tous les défis des Badges ont des exigences cachées, encourageant les joueurs à se connecter en ligne et à s’engager avec la communauté XDefiant. Les Badges peuvent également évoluer, obligeant les joueurs à relever le défi une deuxième ou une troisième fois, mais avec des exigences plus difficiles pour réussir.
Maîtrise de la faction :
Permet aux joueurs de monter de niveau leurs personnages, de gagner des récompenses prestigieuses et de suivre leur progression dans le jeu.
Nouvelle skin Pristine Weapon Mastery
Une nouvelle skin Pristine Weapon Mastery est débloquée au niveau 50 de l’arme en récompense précoce pour inciter les joueurs à poursuivre la Maîtrise des armes. Ces nouvelles skins Pristine sont comme des versions fraîches et intactes des armes. Les skins Pristine sont appliquées rétroactivement à toutes les armes qui ont déjà atteint le niveau 50.
Récompenses et crédits quotidiens
Les joueurs peuvent désormais gagner diverses récompenses simplement en se connectant au jeu. Des récompenses plus importantes sont accordées tous les 5e et 10e signalements. Ces jours ne doivent pas être consécutifs.
Les crédits sont une toute nouvelle monnaie en jeu. Utilisez les crédits pour acheter des cosmétiques des saisons précédentes, vous offrant ainsi la possibilité d’obtenir des skins que vous auriez pu manquer à l’époque, mais que vous avez maintenant, c’est donc agréable.
Correctifs et modifications :
Certains défis, en particulier ceux liés aux personnages de faction, ne progressaient pas sur le menu principal, mais maintenant ils le font.
Audio
Les lignes de l’annonceur de combat ont été ajustées pour leur fréquence de lecture :
Les lignes annonçant des séries de morts (ou mourant plusieurs fois sans tuer un ennemi) se déclencheront moins souvent (les joueurs doivent maintenant mourir cinq fois au lieu de trois, et les séries de morts se déclencheront seulement pendant la deuxième moitié d’une partie).
Les lignes liées aux dommages causés par le feu (par le Purificateur, la bombe incendiaire, le drone incendiaire – tout ce qui concerne les Nettoyeurs) se déclencheront moins fréquemment.
Phantoms – Blitz – A maintenant des sons pour bloquer une attaque au corps-à-corps et pour attaquer les autres avec un bouclier Blitz.
GSK – Hardhat – Amélioration sonore pour confirmer les tirs à la tête
Highwaymen – M79 – A désormais des sons pour confirmer les touches et les impacts avec le M79.
Autres améliorations audio diverses.
Divers
Nouvelle vidéo des Assassins sur le menu principal.
Nouvelle page de statistiques de carrière.
Nouvelle présentation du magasin.
Nouvelle inspection des armes.
Le matchmaking basé sur l’entrée est désormais désactivé par défaut pour des temps de matchmaking plus rapides.
Résolution de divers plantages et erreurs.
Ryan Dinsdale est un reporter indépendant pour IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.]]>