Monster Hunter Wilds : Mises à jour, nouveaux monstres, et plus!

Monster Hunter Wilds : Mises à jour, nouveaux monstres, et plus!

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Monster Hunter Wilds dévoile sa feuille de route

Le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a récemment partagé la feuille de route du jeu pour les prochaines mises à jour. En plus des mises à jour prévues, l’équipe a également confirmé quelques objectifs supplémentaires pour le soutien post-lancement de la dernière entrée de la franchise Monster Hunter. Dans une lettre du directeur, Tokuda a commencé par présenter la feuille de route annoncée lors de la récente présentation de Monster Hunter Wilds Showcase pour la mise à jour 1 et au-delà. La première grande mise à jour, intitulée Title Update, arrivera ce vendredi 4 avril. Ensuite, l’événement saisonnier Festival de l’Accord : Blossomdance se déroulera du 23 avril au 7 mai. De plus, du 30 avril au 21 mai, l’Arch-tempered Rey Dau fera une apparition dans Monster Hunter Wilds. Fin mai, la mise à jour Ver. 1.011 apportera une collaboration non annoncée avec Capcom et d’autres fonctionnalités supplémentaires. La mise à jour 2 est prévue pour cet été, avec un nouveau monstre supplémentaire et un événement saisonnier. Tokuda confirme que d’autres mises à jour gratuites arriveront par la suite.

Un défi plus grand vous attend

Une partie de la lettre du directeur de Monster Hunter Wilds s’intéresse au contenu de monstre difficile. Déjà, des combats comme Tempered Arkveld, l’Arch-tempered Rey Dau mentionné précédemment, et un nouveau combat contre Zoh Shia sont confirmés. Tokuda a également confirmé que Mizutsune, qui arrive avec la mise à jour 1, aura un combat Tempered Mizutsune de niveau 8, accessible à partir du rang de chasseur 41 ou supérieur. La mise à jour de fin mai ajoutera encore plus de monstres Tempered de niveau 8 dans la région sauvage. Des versions Tempered de Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra et Jin Dahaad feront leur apparition dans le jeu lors de cette mise à jour. Chacun de ces monstres a subi divers ajustements en coulisses pour les rendre plus résistants, notamment en augmentant leur santé, leur résistance aux blessures et en ajustant la mise à l’échelle en multijoueur, a déclaré Tokuda. Des monstres plus difficiles apparaîtront également dans les mises à jour à venir, alors restez à l’affût pour en savoir plus à leur sujet.

Equilibrer le tout

En répondant spécifiquement aux commentaires formulés depuis le lancement, Tokuda a déclaré que Capcom prévoyait d’apporter divers ajustements, notamment des changements d’équilibrage des armes. Ces ajustements seront progressivement implémentés avec chaque mise à jour à venir afin de rendre le jeu plus agréable pour tous pendant une plus longue période, a déclaré Tokuda. Selon le contenu, ces changements peuvent prendre un certain temps à préparer. Le directeur a précisé que le marteau était une des armes envisagées pour des ajustements à la hausse, ce qui semble être une bonne nouvelle pour les amateurs de marteaux. Certaines choses accidentellement surpuissantes seront ajustées à la baisse – comme le Corrupted Mantle, par exemple – mais Capcom prévoit également d’ajuster d’autres éléments à la hausse, permettant ainsi une mise à jour généralement équilibrée. L’équipe vise actuellement à mettre en œuvre ces ajustements d’équilibrage des armes dans la mise à jour de fin mai ou dans la mise à jour 2 prévue pour cet été.

Ajustements de performance

En outre, Capcom vise la stabilité et les performances de Monster Hunter Wilds, notamment pour la version PC. La mise à jour 1 est prévue pour réduire l’utilisation de la VRAM et améliorer la version DirectStorage de la version Steam, ce qui devrait se traduire par une amélioration globale de la stabilité pour les joueurs PC. D’autres améliorations sont prévues pour renforcer l’expérience technique globale des joueurs sur toutes les plates-formes. De plus, l’économie du jeu, l’équilibre et d’autres aspects sont prévus pour être améliorés. La qualité de vie est également l’une des principales cibles de l’équipe de Monster Hunter Wilds pour l’avenir. Le Grand Hub, qui arrivera avec la mise à jour 1, fait partie de cette amélioration, regroupant diverses fonctions en un seul endroit en fin de partie. L’équipe a également réduit les temps d’attente pour les fonctions des installations à chaque emplacement. L’équipe continue de travailler sur des améliorations de l’interface utilisateur et de l’expérience utilisateur ainsi que sur d’autres mises à jour améliorant la qualité de vie. Parmi les éléments à l’étude figurent le réapprovisionnement des objets, la vérification des informations de compétence, la participation à des quêtes multijoueurs, l’utilisation de Seikret et le comportement de la caméra lors des chasses. La mise à jour commence avec la mise à jour 1 ce vendredi 4 avril et se poursuit tout au long de l’été jusqu’à la mise à jour 2. Bien que Monster Hunter Wilds soit encore tout récent, c’est déjà l’un des jeux les plus populaires de l’année, et il semble que Capcom ne prévoie pas de ralentir sa feuille de route pour ce jeu de sitôt.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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