Le jeu Palworld ne sera pas disponible sur Nintendo Switch :
Les raisons techniques expliquées par John ‘Bucky’ Buckley de Pocketpair
Lorsque Palworld, l’aventure de capture de monstres de Pocketpair, a été lancée, de nombreuses personnes l’ont comparée à Pokémon, le qualifiant spécifiquement de « Pokémon avec des armes ». Cependant, selon John ‘Bucky’ Buckley, directeur des communications, ce n’est pas la comparaison préférée de Pocketpair. Malgré tout, l’idée de collectionner des monstres adorables a incité de nombreuses personnes à se demander si Palworld finirait par être disponible sur la plateforme de choix de Pokémon, la Nintendo Switch. Malheureusement, selon Buckley, cela n’est pas envisageable pour le moment, principalement pour des raisons techniques. « Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur la Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu volumineux », a-t-il expliqué. J’ai eu l’occasion de m’entretenir avec Buckley lors de la Game Developers Conference à San Francisco la semaine dernière, à la suite de sa conférence intitulée « Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop ». Au cours de notre discussion, j’ai également interrogé Buckley sur la possibilité d’une sortie sur la Nintendo Switch 2. Il a répondu que Pocketpair était intéressé, mais qu’il n’avait pas encore eu l’occasion de vérifier si un port était même possible. « Nous n’avons pas encore vu les spécifications », a-t-il déclaré. « Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène à la GDC en espérant que quelqu’un me les communique, mais toutes les personnes à qui j’ai parlé m’ont dit qu’elles ne les avaient même pas vues. » S’il est suffisamment puissant, cela vaut à 100% la peine d’être considéré. Nous avons fait beaucoup d’optimisation pour le Steam Deck, ce qui nous a donné beaucoup de satisfaction. Il reste encore du travail à faire, mais nous sommes vraiment satisfaits de la manière dont cela s’est passé. Donc, si possible, nous aimerions le rendre disponible sur plus de consoles portables. Pocketpair est actuellement impliqué dans une poursuite intentée par Nintendo pour violation présumée de brevet concernant les mécanismes de lancer de balles de Pokémon, ce qui a amené certains à spéculer que c’est la véritable raison pour laquelle Palworld n’est pas sorti sur Switch. Cependant, le procès n’est pas vraiment ce qui empêche le studio de sortir des jeux sur les consoles de Nintendo, comme nous l’avons vu en janvier. Buckley a brièvement abordé le procès lors de sa conférence à la GDC, expliquant qu’il avait pris l’équipe par surprise et que de nombreuses vérifications légales avaient été effectuées avant la sortie pour éviter ce genre de situation. « Presque tout le monde chez Pocketpair est un fan inconditionnel de Pokémon », a déclaré Buckley lors de la conférence. « C’était donc une journée très déprimante, où tout le monde était triste et marchait sous la pluie. » La question est de savoir si Nintendo autoriserait un jeu avec lequel il a eu autant de problèmes sur sa console de nouvelle génération. Nous publierons prochainement l’interview intégrale de Buckley à la GDC, alors revenez régulièrement pour en savoir plus sur Palworld. En attendant, c’est le moment idéal pour redécouvrir Palworld si vous vous en êtes éloigné, car le jeu vient d’être mis à jour la semaine dernière avec du jeu interplateforme. Rebekah Valentine est une journaliste senior pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Vous avez une information à partager ? Envoyez-la à [email protected].