Patch 2.2 de Cyberpunk 2077 : Plus de personnalisation et de nouveautés

Patch 2.2 de Cyberpunk 2077 : Plus de personnalisation et de nouveautés

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CD Projekt dévoile le patch 2.2 de Cyberpunk 2077, qui étend considérablement les options de personnalisation du jeu.

CD Projekt a dévoilé le patch 2.2 de Cyberpunk 2077, qui étend considérablement les options de personnalisation du jeu. Développé en partenariat avec le développeur de support Virtuous, le patch 2.2 est intitulé Exprimez-vous, avec l’idée que les joueurs peuvent s’exprimer davantage dans le jeu. La mise à jour sera disponible aujourd’hui, le 10 décembre.

Plus d’options de personnalisation des véhicules

Le patch 2.2 permet aux joueurs de changer les couleurs de plus de voitures de manière plus détaillée, avec une interface utilisateur de personnalisation de véhicule améliorée. La nouvelle fonctionnalité TwinTone vous permet de scanner n’importe quelle voiture dans Night City et d’ajouter sa peinture à votre propre voiture. L’idée est que si vous conduisez et voyez une voiture cool, vous pourrez enregistrer sa peinture dans une base de données et l’appliquer à vos propres voitures. Cela crée un aspect de collection et d’exploration de peintures dans Cyberpunk 2077. Il y a aussi des implications de gameplay : si vous changez la couleur de votre voiture pendant que vous êtes poursuivi par la police, vous réduirez votre niveau de recherche. Ainsi, vous pouvez vous échapper dans une ruelle, changer de couleur, puis partir sans encombre.

Nouvelles voitures et présence accrue de Johnny Silverhand

Dix nouvelles voitures auparavant indisponibles à l’achat ou à la possession seront ajoutées au site Auto Fixer, huit dans le jeu de base et deux dans l’extension Phantom Liberty. Johnny Silverhand, joué par Keanu Reeves, apparaîtra à côté de vous sur le siège passager environ 25% du temps. L’idée ici est d’augmenter la présence de Johnny pendant le jeu, en renforçant le fait qu’il est coincé dans votre cerveau. Il fera également des commentaires, certains étant des insultes. Johnny n’apparaîtra pas lorsque vous êtes en combat, lorsque quelqu’un d’autre est assis à côté de vous ou lorsque vous êtes en quêtes principales (puisqu’il est généralement impliqué dans celles-ci), mais CD Projekt a déclaré que vous le verrez assez souvent. Vous pourrez également utiliser le mode photo lorsque Johnny est assis à côté de vous.

Améliorations du mode photo

Le mode photo a été grandement amélioré. Il dispose désormais d’un mode drone qui lui permet de voler plus loin grâce à une plus grande portée. Vous pouvez également désactiver les collisions pour obtenir la photo parfaite. La nouvelle fonctionnalité de ratio d’aspect est uniquement disponible sur PC, malheureusement, en raison de limitations avec les consoles. Il existe également de nouvelles options d’éclairage. Le patch 2.2 vous permettra également de faire apparaître jusqu’à trois PNJ à partir d’une liste de personnages issus du jeu de base et de l’extension Phantom Liberty dans le mode photo. Smasher est l’un des PNJ que vous pouvez faire apparaître, avec des poses uniques, vous pourrez donc vous venger si vous le souhaitez. En général, le mode photo dispose d’une interface utilisateur retravaillée, avec des options supplémentaires de profondeur de champ. CD Projekt espère que les améliorations apportées au mode photo signifieront que les joueurs n’auront plus besoin de compter sur des mods ou d’autres logiciels externes pour prendre leurs photos en jeu. Il y a une nouvelle galerie que vous pouvez afficher dans votre appartement pour mettre en valeur vos photos. Vous pourrez donc accrocher une photo de votre rendez-vous avec Panam au mur pour… référence future, si ça vous dit.

Nouveaux éléments de personnalisation

En ce qui concerne le créateur de personnage, il existe 112 nouveaux éléments disponibles pour la personnalisation de V. Huit nouvelles plaques de visage sont disponibles, vous pouvez donc faire ressembler votre personnage à un membre des Mox. De nouvelles conceptions d’ongles et même de lèvres sont également présentes, issues des diverses corporations de Cyberpunk 2077, ainsi que de nombreux nouveaux yeux (y compris des yeux doubles). Il y a aussi un nouveau générateur aléatoire avec un curseur normal à punk pour influencer le résultat. Vous pouvez également verrouiller des éléments spécifiques, puis continuer avec le générateur aléatoire. Lors d’une diffusion communautaire, le directeur du jeu, Paweł Sasko, a teasé des ajouts que CD Projekt laisse aux fans le soin de découvrir par eux-mêmes. Il y a un tas de nouvelles choses qui se passent dans la ville, ce qui ne manquera pas de lancer les joueurs à la recherche de secrets à travers Night City. Il y a aussi quelques secrets que Sasko n’a pas encore vu apparaître en ligne même dans le jeu de base, donc il y a beaucoup de choses à découvrir. Est-ce la vraie fin de Cyberpunk 2077 ? CD Projekt n’a pas encore répondu. 64 membres du personnel de CD Projekt travaillent sur Orion, la suite de Cyberpunk 2077, mais la plupart travaillent sur The Witcher 4. Wesley est l’éditeur des actualités au Royaume-Uni pour IGN. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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