Une première mise à jour pour la communauté
Battlefield Labs organisera aujourd’hui son tout premier playtest pour le prochain jeu Battlefield, accompagné de la première mise à jour communautaire. Cette mise à jour a pour objectif de tenir informée toute la communauté sur l’avancée de Battlefield Labs, même ceux qui ne participent pas au playtest. Pour ce premier test, Battlefield Labs se concentrera sur les armes et le mouvement dans le jeu. Si vous ne participez pas au test, vous pouvez toujours vous inscrire à Battlefield Labs. Voici ce que dit la première mise à jour de Battlefield Labs :
Précision et équilibre
Nous avons constamment amélioré notre système de combat et de mouvement à travers la série Battlefield. Maintenant, avec Battlefield Labs, nous nous concentrons sur le raffinement des meilleurs éléments des titres précédents, en les modernisant et en validant s’ils procurent du plaisir et des récompenses, et s’ils offrent le bon équilibre entre contrôle intuitif et combat dynamique. Nous concevons l’expérience de combat pour que les joueurs de tous niveaux de compétence puissent profiter de notre système de combat et de mouvement. Notre objectif est d’offrir un gameplay qui récompense les compétences avec un retour précis des armes et des options de mouvement pour les vétérans, tout en offrant une expérience intuitive aux nouveaux joueurs qui souhaitent apprendre et s’amuser.
Améliorations du système d’armes et de mouvement
Au début, nous testerons des zones spécifiques mais importantes qui posent les fondations nécessaires pour créer une expérience de combat amusante et gratifiante dans Battlefield. Nous mettons tout en œuvre pour créer un combat de soldats milliseconde par milliseconde cohérent et optimisé, et nous partagerons quelques exemples clés des modifications disponibles lors de nos premières sessions de jeu. Nous avons réduit le temps nécessaire aux balles pour apparaître à l’écran après avoir appuyé sur la gâchette. Ce changement réduit le délai de réponse, donne l’impression que les tirs sont plus réactifs et vous aide à mieux suivre et toucher les cibles en mouvement. Nous nous sommes également efforcés d’optimiser le taux de rafraîchissement à 60Hz du serveur de jeu, ce qui permet des mouvements de tir et de déplacement plus précis, un retour de dégâts amélioré et une représentation plus précise des positions des autres joueurs et des résultats des combats. Nous avons ajusté le système de recul pour rendre chaque type d’arme unique lorsqu’on les utilise. Grâce aux améliorations apportées au recul des armes, aux secousses de la caméra et à la stabilisation du tir, la direction du recul de chaque tir correspond maintenant à son angle de gameplay. L’arme se stabilise visuellement plus vous êtes précis, vous donnant l’impression de réellement tirer et de la contrôler. Pour évoluer dans le jeu, nous avons revu les animations et réintroduit des fonctionnalités de mouvement telles que la course accroupie, la plongée en combat et le roulé au sol, en ajoutant des indicateurs visuels pour faciliter la compréhension des mouvements possibles, comme l’escalade et l’inclinaison.
Feedback et validation
À ce stade, le contenu de Battlefield Labs est pré-alpha et les séances de jeu ont lieu dans un environnement de développement fermé, axé sur les tests de petites parties d’un ensemble de fonctionnalités plus large. Certaines fonctionnalités de gameplay sont des substituts, en cours de développement et contiennent des bogues et des problèmes de performance qui ne représentent pas l’expérience finale. Cependant, même à ce stade précoce de développement, vous aurez un bon aperçu de notre nouvelle approche de conception. Lors de nos premières sessions de jeu, nos équipes valideront les systèmes et la stabilité de Battlefield Labs, notamment les performances du serveur, tandis que les participants pourront se familiariser avec ce qui est prévu pour Battlefield en testant l’expérience de combat et de mouvement axée sur :
- Le ressenti des différentes archétypes d’armes
- Les améliorations de visée et de contrôle
- L’équilibre des armes et le facteur plaisir
- L’aspect visuel et le ressenti du mouvement
- Le déplacement et l’interaction dans la carte
- Le rythme du combat
Restez à l’affût pour plus d’informations sur le jeu Battlefield !
Nous vous rappelons que bien que nos sessions de jeu se déroulent dans un environnement fermé et que nous ne pouvons pas inviter tout le monde à chaque session, nous veillerons à vous tenir informé des prochaines sessions de Battlefield Labs et de nos découvertes grâce à ces mises à jour communautaires régulières. Nous reviendrons dans les prochaines semaines pour parler plus en détail des enseignements de nos premières sessions de jeu, ainsi que d’autres mises à jour communautaires. Avez-vous déjà vous inscrit aux playtests de Battlefield Labs ? Faites-le nous savoir sur le forum Insider Gaming si vous avez réussi. Restez à l’affût pour plus d’informations sur le jeu Battlefield !
Restez à l’affût pour plus d’informations sur le jeu Battlefield Labs !