Problème majeur avec le PS5 Pro : les utilisateurs de PlayStation pourraient payer cher

Problème majeur avec le PS5 Pro : les utilisateurs de PlayStation pourraient payer cher

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Problème majeur pour les utilisateurs de PlayStation avec le PS5 Pro, qui pourrait leur coûter cher Les utilisateurs de PlayStation ont remarqué un gros problème avec le PS5 Pro qui pourrait leur coûter plus cher que prévu. La nouvelle a secoué le monde du jeu vidéo aujourd’hui lorsque Sony a annoncé que le PS5 Pro serait disponible en magasin à partir du 7 novembre 2024, avec des précommandes acceptées à partir du 26 septembre 2024 auprès des détaillants participants et du site officiel de PlayStation. C’est une nouvelle importante pour les fans de la console, car plusieurs fonctionnalités nouvelles et améliorées ont été introduites, bien que le prix ait augmenté. Pour une expérience de jeu améliorée, il faudra débourser la somme de 699,99 £, tandis qu’une PlayStation 5 numérique classique ne vous coûtera que 389,99 £. Les Britanniques ont été choqués de constater que, une fois de plus, la console était vendue moins chère dans d’autres pays, au prix de 699,99 $ aux États-Unis, de 799,99 € en Europe et de 119 980 ¥ au Japon. Sony a qualifié le Pro de console matérielle la plus avancée et la plus innovante à ce jour. Cependant, les fans ont remarqué qu’il manquait quelque chose au PS5 Pro, ce qui risque de leur donner le tournis compte tenu du prix exorbitant de la console. Le système de jeu sera entièrement numérique, ce qui signifie qu’il n’y a aucune fente pour les disques sur la console. À l’origine, le PS5 était disponible en versions numérique et standard, la version standard étant équipée d’une fente pour les disques supplémentaire pour environ 80 à 100 £ de plus, selon l’endroit où vous regardez. De nos jours, vous pouvez trouver une console standard pour 469,99 £, mais pour 699,99 £, le Pro ne propose pas cette option. Cependant, il est indiqué sur le blog officiel de PlayStation que : Le PS5 Pro est disponible en tant que console sans disque, avec la possibilité d’acheter séparément le lecteur de disque actuellement disponible pour le PS5. Le lecteur de disque officiel PS5 peut être acheté pour 99,99 £ sur le magasin officiel, ce qui signifie que si vous avez des jeux sur disques que vous voulez jouer sur votre nouveau PS5 Pro, vous devrez dépenser près de 800 £ pour votre expérience de jeu. Les fans de la console se sont rendus sur X pour se plaindre de cette fonctionnalité clé absente du Pro, comme l’a dit l’un d’eux : 800 euros pour le PS5 Pro et il semble être uniquement numérique, il n’y a donc aucun intérêt à l’acheter. Un autre a ajouté : Donc c’est bien 700 £ pour une PS5 Pro entièrement numérique ???. Un troisième a souligné : Donc, vous me dites que le PS5 Pro coûte 700 $ sans support vertical et est uniquement numérique sans lecteur de disque ? Et si vous voulez le lecteur de disque, c’est un supplément de 100 $ ?. Alors, quels sont les améliorations que vous obtenez pour cette augmentation de prix de plus de 200 £ ? Eh bien, sur le blog officiel de PlayStation, il est précisé qu’ils ont réussi à obtenir des graphismes encore plus fidèles avec des taux de rafraîchissement plus fluides à 60 FPS. Pour cela, ils ont amélioré le GPU qui dispose de 67% d’unités de calcul en plus que la génération actuelle avec une mémoire 28% plus rapide, tout en ajoutant le ray tracing avancé et l’upscaling piloté par l’IA pour améliorer les graphismes. Le PS5 Pro Game Boost est également inclus avec plus de 8 500 jeux PS4 rétrocompatibles qui seront jouables sur la nouvelle console, tandis que la dernière technologie sans fil, le Wi-Fi 7, sera utilisée dans les territoires qui la supportent. La VRR et les jeux en 8K sont également pris en charge. Vous pouvez même remplacer les coques de la console lorsque de nouvelles couleurs et designs seront disponibles, tandis que le Pro lui-même a la même hauteur et la même largeur que l’original, avec une bande au milieu. LADbible a contacté Sony pour obtenir des commentaires.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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