Rockstar Games poursuivi après le licenciement de personnel pour des fuites
Le célèbre éditeur de jeux vidéo à l’origine de la série GTA, Rockstar Games, est actuellement poursuivi pour avoir licencié entre 30 et 40 employés pour avoir partagé des secrets de l’entreprise sur des forums de médias sociaux. Le 5 novembre, un porte-parole de Rockstar Games a déclaré avoir congédié ‘un petit nombre de personnes’ après les avoir découvertes en train de ‘distribuer et discuter d’informations confidentielles sur un forum public’, beaucoup spéculant qu’il s’agissait de détails sur GTA 6.
Accusations d’activité anti-syndicale
Cependant, malgré cela, un syndicat britannique a soutenu que le personnel avait été licencié pour s’être syndiqué. Le Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) a qualifié les licenciements d »inacceptables et illégaux’ et a même engagé une action en justice contre la société.
Légalité des licenciements contestée
L’IWGB, premier syndicat à organiser des employés de l’industrie du jeu vidéo, affirme que les licenciements constituent une victimisation et un licenciement collectif liés à l’activité syndicale. Cependant, Rockstar a nié ces allégations. L’équipe juridique de l’IWGB a déclaré : ‘Nous représentons des employés qui ont été licenciés par Rockstar Games dans des circonstances que nous estimons constituer une victimisation et un licenciement collectif liés à l’activité syndicale.’
Un avertissement pour l’industrie
L’affaire sert d’avertissement à tout employeur de l’industrie du jeu vidéo et au-delà qui pense pouvoir agir en toute impunité contre des travailleurs organisés – nous ne serons pas intimidés. Pendant ce temps, la société mère de Rockstar, Take-Two, a précédemment soutenu les licenciements, affirmant que les développeurs avaient été licenciés pour ‘faute grave, et pour aucune autre raison’.