NieR: Automata : Un tournant pour l’industrie du jeu vidéo japonais
Dans une nouvelle interview, l’ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, affirme que NieR: Automata a redonné vie à l’industrie japonaise du jeu vidéo. Selon lui, les créateurs japonais ont été influencés par les tendances étrangères de l’ère PlayStation 3 et étaient en difficulté. Yoshida pense que le réalisateur Yoko Taro a créé NieR: Automata sans se soucier de sa vente à l’étranger.
Une prise de conscience
D’après Yoshida, il est devenu évident que les créateurs japonais produisaient des choses japonaises qui se vendaient à l’étranger. C’est avec NieR que cette prise de conscience s’est opérée. Le discours des créateurs japonais est passé de imitons les pays étrangers à créons des choses avec notre propre culture et notre propre compréhension, elles seront comprises à l’étranger.
Yoshida va même jusqu’à dire que l’industrie japonaise du jeu vidéo a été relancée grâce à NieR, à tel point qu’on pourrait diviser l’industrie en deux périodes : avant NieR et après NieR. En résumé, NieR: Automata a été le titre qui a fait prendre conscience aux créateurs qu’il fallait faire quelque chose de japonais.
Le succès de NieR: Automata
NieR: Automata a été un succès pour l’éditeur Square Enix et l’équipe créative derrière le jeu, notamment Yoko Taro. Il a donné lieu à une adaptation animée et à de nombreuses apparitions du populaire protagoniste 2B, que ce soit dans Fall Guys ou Soulcalibur.
Quant à l’avenir de la série, il reste un peu flou à l’heure actuelle. Bien que le jeu mobile NieR: Reincarnation ait pu être considéré comme le NieR 3 tant attendu par les fans, il a été arrêté en avril dernier. L’équipe créative a travaillé sur d’autres projets, tels que le RPG à cartes Voice of Cards, mais les fans de NieR attendent toujours le prochain jeu premium.
Un héritage déjà tangible
Quoi qu’il en soit, Yoshida a remarqué un changement avec NieR: Automata. Étant donné la popularité du jeu aujourd’hui, je suis enclin à être d’accord avec lui. Espérons que nous verrons bientôt plus de NieR, mais maintenant que nous sommes à peu près huit ans après sa sortie originale en 2017, il est agréable de reconnaître l’héritage déjà tangible d’Automata.
Eric est un écrivain indépendant pour IGN.