Rockstar Games licencie des employés pour avoir divulgué des informations confidentielles
Le créateur de GTA, Rockstar Games, a licencié entre 30 et 40 employés pour avoir divulgué des secrets d’entreprise en ligne, juste quelques jours avant l’annonce du retard de GTA 6.
Des licenciements pour divulgation d’informations confidentielles
Rockstar Games a confirmé avoir mis à la porte un certain nombre de personnes pour avoir partagé des informations d’entreprise sur un forum accessible au public. Contrairement à ce qui avait été rapporté précédemment, il a été affirmé que ces licenciements n’étaient pas liés à des tentatives de syndicalisation. La semaine dernière, nous avons pris des mesures contre un petit nombre d’individus qui ont été découverts à distribuer et discuter d’informations confidentielles sur un forum public, en violation de nos politiques d’entreprise, a déclaré un porte-parole de Rockstar.
Manifestations de la part des syndicats
Cependant, le Syndicat indépendant des travailleurs de Grande-Bretagne, le premier syndicat à organiser des travailleurs de l’industrie du jeu vidéo, a affirmé que toutes les personnes licenciées étaient impliquées dans la tentative de syndicalisation des employés de Rockstar. Selon eux, il s’agit de l’un des actes les plus flagrants et impitoyables de bris de syndicat de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo.
Les conséquences des licenciements
Rockstar Games a confirmé que entre 30 et 40 personnes ont été licenciées dans les bureaux du Royaume-Uni et du Canada pour des actions qualifiées de faute grave. Malgré les spéculations des fans sur un lien entre ces licenciements et le retard de GTA 6, des sources proches de l’entreprise ont affirmé que les deux événements ne sont pas liés. Selon Reece Reilly, un YouTuber qui interviewe régulièrement des développeurs de jeux vidéo sur sa chaîne, la majorité des employés de Rockstar n’ont pas nécessairement une vision globale du jeu en raison de la compartimentalisation du travail. Rockstar est extrêmement compartimenté, un grand nombre de personnel ne sait même pas ce qui se passe dans une grande partie du jeu car ils sont seulement exposés à la tâche spécifique qui leur est assignée, a-t-il écrit. Cette mesure est mise en place en raison de la taille colossale du jeu et également pour des raisons de sécurité.