Rockstar Games renvoie employés : scandale secrets divulgués

Rockstar Games renvoie employés : scandale secrets divulgués

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Rockstar Games licencie des employés pour avoir divulgué des informations confidentielles

Entre 30 et 40 employés ont été licenciés par le développeur de GTA 6, Rockstar Games, pour avoir divulgué des secrets de l’entreprise en ligne.

L’annonce des licenciements

La société derrière Grand Theft Auto a licencié des dizaines d’employés pour avoir partagé des secrets de l’entreprise quelques jours seulement avant l’annonce du retard de GTA 6.

Violation des politiques de l’entreprise

Rockstar Games a confirmé avoir licencié un certain nombre de personnes pour avoir partagé des informations confidentielles sur un forum accessible au public. Il avait précédemment été rapporté que les employés avaient été licenciés pour avoir tenté de former un syndicat, mais le développeur a insisté sur le fait que ce n’était pas le cas.

Le point de vue du syndicat

Le syndicat indépendant des travailleurs de Grande-Bretagne a déclaré que toutes les personnes qui ont perdu leur emploi étaient impliquées dans la tentative de syndicalisation des travailleurs de Rockstar. Ils ont qualifié l’action de la société de l’un des actes les plus flagrants et impitoyables de sabotage syndical de l’histoire de l’industrie du jeu.

Absence de lien avec le retard de GTA 6

Malgré la coïncidence temporelle, des sources proches de l’industrie du jeu ont confirmé que les récents licenciements ne sont pas liés au retard de GTA 6. La majorité des employés de Rockstar ne connaissent même pas l’ensemble du jeu en raison de la compartimentation du travail.

Un jeu gigantesque en préparation

Rockstar Game travaille sur un projet de grande envergure et chaque employé n’a accès qu’à une partie spécifique du jeu. Cette division du travail est à la fois pour des raisons de sécurité et pour garantir la confidentialité du projet dans son ensemble.

Conclusion

En conclusion, les récents licenciements chez Rockstar Games soulèvent des questions sur la protection des informations confidentielles dans l’industrie du jeu vidéo. Malgré les spéculations des fans, il semble que les licenciements ne soient pas liés au retard de GTA 6. Il reste néanmoins important de respecter les politiques et la confidentialité des entreprises pour éviter de telles situations à l’avenir.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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