Rockstar Games renvoie employés secrets divulgués

Rockstar Games renvoie employés secrets divulgués

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Rockstar Games renvoie des employés pour avoir divulgué des informations confidentielles

L’entreprise à l’origine du jeu Grand Theft Auto a licencié des dizaines de membres de son personnel pour avoir divulgué des secrets de l’entreprise quelques jours seulement avant l’annonce du retard de GTA 6. Rockstar Games a confirmé avoir licencié un certain nombre de personnes pour avoir partagé des informations confidentielles sur un forum accessible au public.

Des renvois pour faute grave

Il avait été précédemment rapporté que les employés avaient été licenciés pour avoir tenté de se syndiquer ; cependant, le développeur a insisté sur le fait que ce n’était pas le cas. La semaine dernière, nous avons pris des mesures à l’encontre d’un petit nombre de personnes qui ont été trouvées en train de distribuer et de discuter d’informations confidentielles sur un forum public, en violation de nos politiques d’entreprise, a déclaré un porte-parole de Rockstar. Ceci n’avait en aucun cas de lien avec le droit des personnes à se syndiquer ou à s’engager dans des activités syndicales.

Nombre de personnes licenciées

Rockstar a confirmé avoir licencié entre 30 et 40 personnes dans les bureaux du Royaume-Uni et du Canada pour leurs actions, qualifiées de ‘faute grave’.

Controverses autour des licenciements

Cependant, le syndicat Independent Workers’ Union of Great Britain, qui a été le premier à organiser des travailleurs de l’industrie du jeu vidéo, affirme que toutes les personnes qui ont perdu leur emploi étaient impliquées dans la tentative de syndicalisation des employés de Rockstar.

Polémique et retards

Les nouvelles des licenciements sont survenues quelques jours seulement avant que Rockstar annonce que la sortie de GTA 6 était reportée de six mois supplémentaires jusqu’en novembre 2026, ce qui a amené certains fans à théoriser que les deux incidents étaient liés.

Opinions divergentes sur les licenciements

Cependant, selon Reece Reilly, un YouTuber qui intervient régulièrement auprès de développeurs de jeux sur sa chaîne, les récents licenciements ne sont pas liés au retard le plus récent. Les licenciements liés au syndicat au Royaume-Uni et le retard ne sont pas liés, a-t-il écrit. Il y a plus de 6000 employés travaillant chez Rockstar, vous ne reportez pas un jeu à cause de 35 licenciements, c’est pas comme ça que ça fonctionne, sans oublier que les développeurs de Rockstar m’ont parlé d’un retard bien avant les licenciements syndicaux.

Compartmentalisation chez Rockstar

Reilly a ajouté que la majorité du personnel travaillant chez Rockstar ne sait en réalité pas grand-chose sur le jeu global en raison de la compartimentalisation du travail. Rockstar est extrêmement compartimenté, une grande partie du personnel ne sait même pas ce qui se trouve dans une grande partie du jeu car ils ne sont exposés qu’à la partie spécifique du travail qui leur est assignée, a-t-il écrit.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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