Sony présente une technologie immersive révolutionnaire à CES 2025 pour les jeux PlayStation

Sony présente une technologie immersive révolutionnaire à CES 2025 pour les jeux PlayStation

À lire aussi

Sony présente une technologie de divertissement immersif

Sony a dévoilé une technologie conceptuelle lors du CES 2025 qui permettrait essentiellement aux joueurs d’entrer dans les mondes des jeux PlayStation tels que The Last of Us et de voir, tirer, voire même sentir les méchants. Une séquence vidéo du concept de divertissement immersif futur a été partagée sur YouTube et montre un cube géant dans lequel les joueurs entrent, similaire aux expériences de réalité virtuelle multi-personnes disponibles actuellement. Cependant, il ne s’agit pas de réalité virtuelle, car le cube est constitué d’écrans d’une définition incroyablement élevée qui présentent le monde du jeu autour du joueur.

Une immersion renforcée

Pour améliorer encore l’immersion, les joueurs reçoivent également un son captivant ainsi que des odeurs et des ambiances interactives avec le contenu du jeu PlayStation. Dans la vidéo, les joueurs possèdent également des armes factices et tirent sur les écrans lorsque des ennemis apparaissent, probablement en sentant des odeurs de champignons pourris et autres fragrances désagréables. La démonstration a été réalisée en utilisant des séquences de jeu extraites de The Last of Us, mais adaptées pour fonctionner avec le concept de divertissement immersif futur. Malheureusement pour les fans, il ne s’agit pas d’un aperçu supplémentaire du monde bien-aimé.

Des limitations et des perspectives futures

Même si c’était le cas, cette technologie est encore loin d’être disponible et probablement très coûteuse, ce qui soulève de nombreuses limites pour la rendre accessible au grand public. Sony pourrait la présenter avec d’autres franchises à l’avenir, telles que God of War, Horizon, etc. The Last of Us est resté inactif depuis 2020, année de la sortie de la Partie 2, à l’exception d’un remake du premier jeu et d’une remasterisation du deuxième. Une autre suite pourrait ne pas apparaître de sitôt, d’autant plus qu’une version multijoueur a récemment été abandonnée et que le développeur Naughty Dog se concentre actuellement sur une nouvelle franchise de science-fiction appelée Intergalactic: The Heretic Prophet. Ryan Dinsdale est un journaliste pigiste chez IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

Partagez cet article

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Email

News similaires

Les dernières news