Warhammer 40,000: Space Marine 2 Update 7.0 : Nouveautés, missions PvE, armes, et plus encore

À lire aussi

Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Mise à jour 7.0 et notes de mise à jour du serveur de test public

La première version du serveur de test public de Warhammer 40 000: Space Marine 2 est maintenant en ligne, et avec elle, une première impression de la tant attendue Mise à jour 7.0 et de ses notes de mise à jour associées. Dans un article sur la communauté, l’éditeur Focus Entertainment et le développeur Saber Interactive ont déclaré que ces notes de mise à jour préliminaires pour la version PTS comprennent la plupart des fonctionnalités de la mise à jour 7.0. Mais les notes de mise à jour finales pour le patch 7.0 diffèreront probablement car l’équipe de développement travaille encore sur la correction des bugs. Malgré tout, il y a énormément à découvrir pour les joueurs PC de Space Marine 2 qui participent à la PTS (indisponible sur console). Tout d’abord, la mise à jour 7.0 ajoute une nouvelle mission JcE, appelée Exfiltration, une nouvelle arme secondaire (le pistolet Inferno pour les classes Vanguard, Sniper et Heavy), les rangs de prestige axés sur la fin de jeu en JcE, ainsi que des lobbys PvP privés. Il y a aussi des ajouts passionnants en termes de personnalisation pour les fans de Warhammer 40,000, notamment de nouvelles couleurs (Volupus Pink et Thousand Sons Blue), le recolorage du tissu Bulwark, le recolorage des mains, ainsi qu’une augmentation de 50% des récompenses de personnalisation en PvP. Le PTS ajoute une apparence de champion des Imperial Fists pour la classe Tactical, ainsi qu’un champion des Space Wolves pour la classe Vanguard. Des changements significatifs d’équilibrage ont également été apportés, notamment l’extension de l’arsenal d’armes en JcE, ce qui signifie que toutes les classes disposent désormais d’un plus grand choix d’armes. Oui, cela signifie que la classe Assault peut enfin utiliser l’Épée énergétique sans mods. Il est intéressant de consulter les notes de mise à jour ci-dessous pour voir toutes les modifications apportées aux nombreuses armes de Space Marine 2. Un changement bienvenu a été apporté à l’opération Inferno : si un joueur atteint la zone d’assemblage lors de la dernière étape du niveau, les autres joueurs seront téléportés de force ici après un certain temps (ils recevront une notification concernant la téléportation après 1:30 et seront téléportés 15 secondes plus tard). Depuis son lancement, Space Marine 2 a été confronté à un problème de harcèlement où les joueurs peuvent rester à l’extérieur de la zone d’assemblage indéfiniment, bloquant ainsi la progression des autres joueurs. Le mois dernier, les développeurs de Space Marine 2 ont teasé le prochain mode Horde et ont mis fin à la discussion sur les jeux de service en direct face au mécontentement suscité par les événements communautaires FOMO. Plus tôt cette année, Saber avait répondu à la frustration croissante face à un manque de contenu et avait présenté ce que les joueurs pouvaient attendre de Space Marine 2 dans les mois à venir.

Notes de mise à jour de PTS de Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Mise à jour 7.0

Nouveautés

– Nouvelle mission JcE : Exfiltration – Nouvelle arme secondaire (JcJ et JcE) : Pistolet Inferno pour les classes Vanguard, Sniper et Heavy – Rangs de prestige en JcE – Lobbys privés en JcJ – Personnalisation : – Nouvelles couleurs (Volupus Pink et Thousand Sons Blue) – Recoloration du tissu Bulwark – Recoloration des mains – Augmentation de 50% des récompenses de personnalisation en JcJ

Équilibrage

– Extension de l’arsenal d’armes en JcE pour toutes les classes – Amélioration des armes à boulons – Bolt Rifle (toutes les versions) : augmentation de 5% des dégâts de base – Auto Bolt Rifle : augmentation de 5% des dégâts de base – Instigator Bolt Carbine : augmentation de 5% des dégâts de base – Bolt Carbine (uniquement les versions Marksman Bolt Carbine) : augmentation de la réserve de munitions d’une taille de chargeur (+20)

Corrections de bugs

– Correction d’un bug où la version Alpha de l’Occulus Bolt Carbine avait une dispersion de -15% au lieu de +15% – Correction d’un bug où les versions à cadence de tir du Multi-Melta n’avaient pas une cadence de tir accrue. Maintenant, la version maîtrisée a une augmentation de 15 % de la cadence de tir, la version artificière a une augmentation de 25 % et la version relique a une augmentation de 35 % – Correction d’un empilement incorrect du bonus du perk Sniper Renewal et du perk Squad Renewal. Cela a entraîné les changements suivants : – Perk Sniper Squad Renewal : correction de la restauration incorrecte de la charge d’aptitude (15% au lieu de 10% prévus) – Perk Sniper Renewal : correction d’une faute de frappe dans la description (5% de restauration de la charge d’aptitude au lieu de 15% réel) – D’autres corrections de bugs mineurs Ces notes de mise à jour détaillées devraient offrir aux joueurs de Warhammer 40,000: Space Marine 2 un aperçu complet de la mise à jour 7.0 et des modifications apportées au jeu. Profitez de l’accès anticipé au serveur de test public et découvrez ces nouvelles fonctionnalités, améliorations d’équilibrage et corrections de bugs pour améliorer votre expérience de jeu dans l’univers de Warhammer 40,000.

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

Partagez cet article

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Email

News similaires

Les dernières news