Xbox en 2025 : Une année prometteuse pour Microsoft
Introduction
Je commence à me sentir comme Charlie Brown dans la bande dessinée Peanuts, et Microsoft est Lucy qui continue de retirer le ballon de football au moment où je vais le frapper. Chaque année, j’écris cet article et chaque année je dis que cela ressemble à l’année où tout se met en place pour Xbox. L’année dernière, en fait, j’ai spécifiquement dit : En regardant vers 2024, cet élan positif semble vouloir continuer et, avec un peu de chance, prendre de l’ampleur. Microsoft n’a peut-être pas été à la hauteur de cela pendant les 10,5 premiers mois de l’année, avec seulement Hellblade 2 visuellement complet mais vide en termes de gameplay sorti en mai après de nombreuses années d’attente. Mais à crédit de l’éditeur dépensier, il a terminé l’année de manière extrêmement forte, avec trois exclusivités à la suite : STALKER 2, Microsoft Flight Simulator 2024, et mon vote personnel pour le jeu de l’année en 2024 et le meilleur exclusif Xbox depuis des années, Indiana Jones et le Grand Cercle. Alors, Microsoft peut-il maintenir cet élan positif de fin 2024 jusqu’en 2025 ? Appelez-moi Charlie Brown si vous le voulez, mais oui, je crois sincèrement que 2025 pourrait être l’année la plus forte et la plus fructueuse pour Xbox depuis au moins 2021, lorsque Forza Horizon 5, Halo Infinite et Psychonauts 2 sont sortis. Voyons pourquoi je suis optimiste…
Une fontaine de fantaisie et d’armes à feu
L’année 2025 de Xbox commence plutôt rapidement et, d’après tout ce que nous savons, plutôt impressionnante avec le RPG de fantasy à la première personne d’Obsidian, Avowed, qui doit sortir le 18 février. Ce Skyrim Lite se déroule dans l’univers bien-aimé et établi de Pillars of Eternity du studio, il est censé durer environ 25 à 40 heures, tout comme le récent RPG à la première personne d’Obsidian, The Outer Worlds, et il nous a impressionnés de plus en plus chaque fois que nous y avons joué, y compris très récemment. Ensuite, bien qu’il n’ait pas encore de date de sortie précise, Doom: The Dark Ages, le préquel inattendu du studio id Software, est presque certain pour 2025. En fait, je parierais un déjeuner chez In-N-Out qu’il sortira dans la première moitié de l’année pour deux raisons : 1) Doom Eternal est sorti en mars 2020, ce qui signifie qu’en quelques mois, cela fera un demi-siècle depuis le dernier Doom (qui a suivi quatre ans après Doom [2016]). En d’autres termes, il est temps ! Surtout maintenant que le moteur idTech est déjà solidement en place malgré le passage à une nouvelle génération de consoles. Et 2) Je parierais un autre déjeuner chez In-N-Out que le redémarrage tant attendu de Fable de Playground Games, qui, rappelez-vous, a été annoncé pour une sortie en 2025 dans sa bande-annonce de la Xbox Showcase 2024, sera le grand jeu de l’automne/des fêtes de fin d’année de la Xbox. Cela signifie que Doom sort probablement avant les vacances. Mais peu importe quand il sortira – et rappelez-vous qu’il est déjà confirmé comme une sortie multiplateforme dès le premier jour – il va probablement faire des ravages pour Xbox l’année prochaine, à en juger par la qualité des deux derniers jeux Doom d’id Software. Mais revenons à Fable : à mon avis, la renaissance de Fable a un potentiel plus élevé – à la fois sur le plan critique et commercial – que presque tout le reste du portefeuille de Xbox à l’exception de Call of Duty, The Elder Scrolls et Fallout. Nous avons vu à plusieurs reprises l’interprétation de Playground de l’action-aventure-RPG à charme britannique, et à chaque fois, il était clair que Playground comprend non seulement Fable (qui est lui-même britannique, ce qui aide sans doute), mais que le jeu est également incroyablement beau. Qui aurait pensé que le moteur ForzaTech pouvait rendre une forêt fantastique à couper le souffle aussi bien qu’un circuit automobile ? Il y a une autre raison énorme d’être optimiste quant à Fable, et c’est le parcours de Playground. En un mot, ce studio n’a jamais manqué le coup, il n’a jamais fait moins qu’un consensus 9 sur 10. Son dernier jeu, le Forza Horizon 5 mentionné précédemment, a été le jeu de l’année 2021 selon IGN. Et il bénéficie clairement de beaucoup de temps pour être développé, car Fable a été officiellement annoncé en 2020 et les travaux avaient déjà commencé avant cela. Microsoft sait qu’il ne peut pas rater Fable une deuxième fois, et je suis extrêmement excité par ce qui a été montré jusqu’à présent. Ensuite, bien qu’il ne soit certainement pas aussi connu que Fable, nous ne devons pas oublier South of Midnight, l’action-aventure à la troisième personne du développeur de We Happy Few, Compulsion Games, qui s’appuie fortement sur le folklore des bayous du Sud profond. Celui-ci n’est rien de tel que les jeux précédents du développeur, ce qui est risqué mais également plus intrigant. Microsoft a prévu sa sortie pour 2025, alors considérez South of Midnight comme une sorte de carte maîtresse pour l’année prochaine. Un autre jeu exclusif Xbox moins connu dont je pense que tout le monde parlera s’il se concrétise lorsqu’il sortira enfin en 2025 est Replaced. C’est un jeu d’action-aventure en pixel-art de type cyberpunk qui déborde de style et, comme je l’ai découvert lorsque j’y ai joué cet été, est beaucoup plus profond que je ne m’y attendais. Replaced a le potentiel de rejoindre la longue liste des jeux indépendants légendaires exclusifs à Xbox, tels que Limbo, Braid et Inside. Enfin, n’oublions pas la franchise la plus importante de Xbox (puisqu’ils en sont désormais les propriétaires), Call of Duty. Il restera sur PlayStation, bien sûr, mais les fans de Xbox l’obtiendront dès le premier jour sur Game Pass. On dit que le Call of Duty de 2025 sera une suite de Black Ops 2 dans un futur proche, donc peut-être que Treyarch s’occupera de la campagne de celui-ci après que Raven Software ait fait un travail formidable sur la campagne de Black Ops 6 de cette année. Et l’autre mastodonte beaucoup plus silencieux du portefeuille de Xbox, Minecraft, devrait probablement recevoir du contenu in-game, étant donné que le film Minecraft est en cours de réalisation.
Qu’en est-il du matériel ?
Sauf retournement de situation par rapport aux commentaires précédents du patron de Xbox, Phil Spencer, Microsoft ne prévoit pas de lancer une mise à niveau de mi-génération pour la Xbox Series X (une Xbox Series XX, si vous voulez) en 2025, voire jamais. Et bien qu’une Xbox portable soit en développement, nous sommes peu susceptibles de pouvoir y jouer ou même de la voir l’année prochaine. Devons-nous donc nous attendre à du nouveau matériel en 2025 ? Probablement pas – du moins en termes de puissance brute. La Xbox Series S a bénéficié d’une mise à niveau de stockage en 2024, tout comme la Series X. Et nous verrons sans aucun doute une multitude de nouveaux contrôleurs en édition spéciale et peut-être même ce contrôleur amélioré appelé Sebile mentionné dans les fuites de la FTC datant d’il y a plus d’un an, mais 2025 ne semble pas être l’année où Xbox sortira de nouveaux composants matériels.
Conclusion
Rare’s Everwild semble être dans les limbes ou en enfer du développement, car nous n’avons rien vu ni entendu depuis des années. Réapparaîtra-t-il en 2025 ? Peut-être, mais je ne retiens pas mon souffle. Pendant ce temps, Halo est réinitialisé au niveau du studio, ce qui signifie selon moi que le prochain Halo sera probablement soit un redémarrage de la franchise, soit un remake de Halo: Combat Evolved. Quoi qu’il en soit, il sera développé avec l’Unreal Engine 5 et cela prendra probablement du temps. Le RPG Steampunk Clockwork Revolution d’InXile a été annoncé en 2023 avec une fenêtre de sortie prévue en temps voulu. The Outer Worlds 2 a été révélé, et nous savons maintenant qu’il sortira en 2025, ce qui signifie qu’Obsidian prévoit de sortir deux RPG à la première personne la même année. Et en parlant de RPG à la première personne, est-ce que la rumeur sur un remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion va se concrétiser ? Et qu’en est-il de Contraband, du développeur Avalanche Studios à l’origine de Just Cause, qui était présenté dans la Xbox Showcase 2021 et dont nous n’avons rien vu ni entendu depuis ? Tout ce que nous savons, c’est que c’est un paradis des contrebandiers en coopération dans le monde fictif de Bayan dans les années 1970. S’il réapparaît en 2025, il est peu probable qu’il sorte aussi l’année prochaine également, compte tenu des cycles habituels de relations publiques/marketing des jeux à gros budget. La surprise de 2025 est Double Fine, le studio infiniment créatif et polyvalent dirigé par la légende de la conception de jeux Tim Schafer, qui vient de sortir Psychonauts 2, nominé au prix du jeu de l’année aux Game Awards 2021. J’attends de voir ce que Schafer et le studio annonceront bientôt, mais quant à savoir s’il sera réellement disponible au cours des 12 prochains mois, tout est possible. Enfin, tout ce que nous avons pu voir à la Xbox Showcase de cette année mais qui n’avait pas de date de sortie à la fin de la bande-annonce peut être considéré en toute sécurité comme une sortie en 2026 (ou ultérieure). Cela signifie que je ne m’attends pas raisonnablement à jouer à Gears of War : E-Day, Perfect Dark ou State of Decay 3 dans l’année à venir. Et c’est bien ! Il semble enfin que Xbox commence à produire non seulement un flux régulier de jeux first-party, mais aussi un flux régulièrement bon. C’est ce vers quoi Xbox s’est orienté depuis ses premières acquisitions de studios en 2018 pour essayer de résoudre son problème de jeux exclusifs first-party, et je pense que cette année, ils y parviendront enfin. S’il vous plaît, Lucy-Microsoft, ne retirez pas ce ballon de moi encore une fois. Source: https://www.ign.com/articles/xbox-in-2025-another-strong-year-for-microsoft%20-2025-momentum-hardware-rumors-exclusives