Xbox : Phil Spencer annonce une plateforme multi-plateformes

Xbox : Phil Spencer annonce une plateforme multi-plateformes

Microsoft Gaming : un éditeur de jeux multiplateforme

Phil Spencer, responsable de la marque Xbox et PDG de Microsoft Gaming, a confirmé lors du dernier événement Xbox Direct que la société est l’un des plus grands éditeurs de jeux multiplateforme. Il a souligné le fait que les jeux publiés par Microsoft sont disponibles sur d’autres plateformes de jeu telles que PlayStation, Nintendo Switch et les appareils de jeux mobiles. Dans le but de inverser la récente série de malchance pour l’entreprise, cette décision de devenir multiplateforme a été prise en tenant compte de l’avenir de Xbox. C’est également une tentative de la part de Microsoft de créer, selon les termes de Phil Spencer, une communauté de joueurs saine, une communauté de créateurs saine et une entreprise saine. M. Spencer a également souligné que les jeux ne sont pas un moyen d’augmenter la popularité de la console Xbox. C’est plutôt le contraire, car l’entreprise souhaite créer un environnement sain pour les joueurs en leur fournissant une plateforme pour atteindre de vastes communautés de joueurs avec leurs jeux.

L’existence multiplateforme de Xbox

PlayStation et Xbox étaient en concurrence silencieuse pour être la meilleure console. Avec la nouvelle orientation qu’a prise Xbox, où ils se concentrent davantage sur l’aspect de l’édition de jeux plutôt que sur la création d’une expérience Xbox plus exclusive et lucrative, il semble évident que PlayStation est sorti vainqueur d’une course qui s’est étalée sur des décennies.

Après avoir réitéré le fait que l’industrie a connu des moments difficiles récemment, pas seulement Xbox, Phil Spencer a exposé le plan de Xbox de devenir multiplateforme. Lorsqu’on lui a demandé l’aspect commercial de cette décision, il a déclaré : Nous avons publié des jeux sur d’autres plateformes. En réalité, avec l’ajout d’Activision, Blizzard et ZeniMax, nous sommes l’un des plus grands éditeurs de jeux sur PlayStation. Nous sommes l’un des plus grands éditeurs sur Nintendo Switch, en particulier lorsque vous ajoutez Minecraft à l’équation. Et maintenant, nous sommes aussi l’un des plus grands éditeurs sur les plateformes mobiles. Et ce n’est pas quelque chose dont nous voulons nous écarter. Nous voulons continuer à créer de grands jeux que des millions de personnes peuvent aimer et qu’elles peuvent jouer là où elles veulent.

Xbox : un éditeur de jeux multiplateforme

Xbox a changé de cap pour devenir un éditeur de jeux vidéo multiplateforme plutôt qu’une entreprise proposant une expérience de console unique et des jeux spécialement conçus pour cette expérience. M. Spencer a toutefois déclaré que la console Xbox continuerait d’être la référence en matière de consoles pour jouer à leurs jeux.

L’avenir de Xbox et son héritage

Microsoft Gaming, propriétaire de Xbox, est l’un des plus grands éditeurs de jeux vidéo de l’industrie avec de nombreuses franchises à succès telles que Call of Duty, Diablo, Candy Crush, World of Warcraft, Wolfenstein, Doom, Fallout et bien d’autres. Ils se sont associés à de nombreux grands développeurs qui ont une solide réputation dans le secteur. La prochaine sortie d’Indiana Jones and the Great Circle est déjà l’une des sorties les plus attendues de l’année. Avec ce virage vers Xbox en tant qu’éditeur de jeux vidéo, les discussions parmi les fans sur l’arrivée des nouveaux jeux Indiana Jones sur PlayStation et PC ont repris de plus belle, même si les rumeurs ont été démenties pour le moment.

Que pensez-vous des déclarations de Phil Spencer concernant l’avenir de Xbox ? Quelles pourraient être les conséquences de cette décision pour la communauté des joueurs ?

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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