Un nouveau jeu en ligne multijoueur de l’espace par les anciens développeurs de Blizzard
Si vous faites partie des millions de joueurs qui ont essayé Sea of Thieves depuis son lancement en 2018 et qui se sont demandés c’est amusant, mais et si c’était dans l’espace ?, d’anciens développeurs de Blizzard ont une excellente nouvelle pour vous. Wildgate ressemble au genre d’action multijoueur navire contre navire et de recherche de trésor qui a rendu Sea of Thieves si populaire ces huit dernières années, mais se déroule dans une région frontalière de l’espace appelée The Reach. Dans ce prochain jeu spatial, vous incarnez un Prospecteur qui est venu dans The Reach à la recherche de votre fortune et de légendes sur un Artefact légendaire, pour vous retrouver plongé dans un monde de chaos pirate et de combats sans fin. Pour survivre et prospérer, vous devez soit échapper à The Reach en emportant l’Artefact, soit éliminer tous les autres membres d’équipage des prospecteurs pour obtenir la domination. L’accent est fortement mis sur le multijoueur, vous permettant de rejoindre un équipage de jusqu’à quatre Prospecteurs pour récupérer des trésors et améliorer votre vaisseau. La progression en cours de partie semble abondante, avec des armes de vaisseau améliorables, des tourelles, des armes personnelles, des pièges et une multitude d’autres gadgets à découvrir et à utiliser de manière terrifiante. L’une de mes scènes préférées dans la bande-annonce présente un gros bouton rouge, attaché à un genre de bombe massive, qui, lorsqu’il est pressé, déclenche un compte à rebours en vue d’une explosion annihilatrice de vaisseau. Comme Sea of Thieves, il semble y avoir un accent sur la gestion en cours de combat du vaisseau, notamment en éteignant les incendies causés par les attaques des autres joueurs avant qu’ils ne se propagent et ne compromettent fatalement votre navire. Vous pouvez aussi choisir de mener directement la bataille contre d’autres équipages en abordant leur navire et en semant le chaos. Pouvoir pénétrer dans le navire d’un autre équipage ouvre un monde de possibilités diaboliques pour les différents pièges du jeu. Les autres joueurs ne sont pas les seuls dangers dans The Reach. Toute la région est une anomalie et semble regorger de toutes sortes de dangers environnementaux à naviguer ou à éviter lors des batailles avec d’autres vaisseaux. Il y a des globules ressemblant à de la lave spatiale bouillonnante, ainsi que des tempêtes cosmiques qui pourraient rendre toute incursion en dehors de votre vaisseau mortelle. Cependant, le danger est équilibré par des récompenses ; la bande-annonce montre une séquence où un Prospecteur atterrit sur un astéroïde glacé et l’exploite pour en extraire des ressources à l’aide d’un outil laser, avec les développeurs promettant que The Reach est rempli de trésors au-delà de vos rêves les plus fous. Wildgate est le premier jeu de Moonshot Studios, l’idée du PDG de Blizzard, Mike Morhaime, soutenu par une équipe de développeurs ayant de l’expérience sur des titres Blizzard tels que Hearthstone et Starcraft 2. Le site officiel du jeu promet une variété de Prospecteurs à incarner, avec des images montrant ce qui ressemble à un combattant brutal à quatre bras et à un alien insectoïde capable de se rendre invisible. Il fait également allusion à des Prospecteurs avec des compétences adaptées à la navigation et à d’autres rôles spécifiques basés sur le vaisseau. C’est un excellent moment pour les jeux de type Sea of Thieves dans l’espace, avec Jump Ship également prévu pour être lancé cet été. Vous pouvez actuellement vous inscrire pour tester Wildgate sur playwildgate.com, le site promettant que le jeu sortira plus tard cette année sur Xbox Series X, PlayStation 5 et Steam.