Comparatif carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti – Prix, spécifications, performances

Comparatif carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti – Prix, spécifications, performances

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La Nvidia GeForce RTX 5070 Ti : une excellente carte graphique 4K à un prix plus abordable

Lorsque la Nvidia GeForce RTX 5090 est sortie, elle offrait une amélioration générationnelle décevante par rapport à la RTX 4090, mais à un prix beaucoup plus élevé. Et bien que la Nvidia GeForce RTX 5070 Ti ne soit pas beaucoup plus rapide que son équivalent de dernière génération, elle est plus abordable, ce qui en fait la carte graphique Blackwell la plus raisonnable à acheter, surtout si vous n’avez pas de budget illimité. Avec un prix de base de 749 dollars, la GeForce RTX 5070 Ti est une excellente carte graphique 4K qui éclipse presque la RTX 5080, plus chère. Cependant, je dois vous avertir : la RTX 5070 Ti que j’ai reçue pour la critique est un modèle après-vente de MSI beaucoup plus cher, à 1 099 dollars, soit plus cher que la RTX 5080 à 999 dollars – à condition que vous puissiez trouver l’une ou l’autre de ces cartes graphiques à leur prix de vente réel. Si vous parvenez à trouver une RTX 5070 Ti à 749 dollars, c’est probablement la meilleure carte graphique pour la plupart des gens, surtout si vous avez des jeux en 4K sur votre liste de souhaits.

Guide d’achat

La Nvidia GeForce RTX 5070 Ti sera disponible à partir du 20 février 2025, à partir de 749 dollars. Cependant, gardez à l’esprit qu’il s’agit d’un prix de base et qu’il y aura de nombreuses versions de cette carte graphique à des prix beaucoup plus élevés. Bien qu’elle soit vraiment intéressante à 749 dollars, il devient de plus en plus difficile de la recommander à mesure que son prix se rapproche de celui de la RTX 5080.

Caractéristiques et fonctionnalités

La Nvidia GeForce RTX 5070 Ti est la troisième carte graphique basée sur l’architecture Blackwell de Nvidia. Bien que cette architecture ait été initialement conçue pour les supercalculateurs qui exécutent des modèles d’IA populaires comme ChatGPT, Nvidia l’a adaptée à sa nouvelle génération de cartes graphiques de jeu, en conservant une grande partie de la focalisation sur l’IA. Cette carte graphique est basée sur la même GPU GB203 que la RTX 5080, mais avec 14 des multiprocesseurs de streaming (SM) désactivés. Cela signifie que la RTX 5070 Ti dispose de 70 SM, pour un total de 8 960 cœurs CUDA, 70 cœurs RT et 280 cœurs Tensor. Tout comme la RTX 5080, la RTX 5070 dispose de 16 Go de RAM GDDR7, bien que légèrement plus lente. Les cœurs Tensor sont les protagonistes de cette carte graphique. En effet, bien que les cœurs CUDA de la RTX 5070 Ti soient certainement plus puissants que leur équivalent dans la RTX 4070 Ti, Nvidia mise sur la mise à l’échelle de l’IA et la génération d’images pour pousser vraiment cette carte graphique à son maximum. Cette fois-ci, cependant, les cœurs Tensor ne sont pas seuls. Blackwell inclut désormais un nouveau processeur de gestion de l’IA, ou AMP, pour aider à assigner les tâches à travers le GPU. C’était un processus qui était historiquement réservé à votre CPU, et transférer ce travail sur la carte graphique rend les processus comme DLSS ou la génération d’images beaucoup plus efficaces. En fait, cette efficacité a conduit Nvidia à changer fondamentalement le fonctionnement du DLSS, qui fonctionne désormais sur un modèle Transformer, plutôt que sur un réseau neuronal convolutif (CNN). Cela ne rendra pas nécessairement le DLSS plus rapide, mais cela fait une réelle différence en termes de qualité d’image, éliminant une grande partie des images fantômes et autres artefacts qui ont affecté la solution de mise à l’échelle de Team Green depuis le premier jour. Mais ce n’est pas seulement une meilleure mise à l’échelle. Le DLSS 4 comprend également une nouvelle forme de génération d’images que Nvidia appelle « Multi-Frame Generation » (MFG). Tout comme la première génération, le MFG utilise l’IA pour générer des images entières, en analysant les images au fur et à mesure de leur rendu, ainsi que les données de mouvement recueillies par le moteur de jeu. La différence clé de cette génération est qu’au lieu d’une image IA par image rendue, le DLSS 4 génère maintenant jusqu’à trois images à partir de chaque image rendue. Le compromis est une latence plus élevée, bien que Nvidia dispose d’une autre technologie, appelée Reflex, qui peut potentiellement aider à compenser l’augmentation de la latence. Avec un budget de 300 W pour la puissance totale de la carte, la RTX 5070 Ti ne consomme pas beaucoup plus d’énergie que la RTX 4070 Ti de dernière génération, ou même la RTX 4070 Ti Super, qui nécessitaient toutes les deux 285 W. Nvidia recommande une alimentation électrique de 750 W pour la 5070 Ti, mais si vous voulez vraiment être du bon côté, je vous recommande d’opter pour une alimentation électrique d’au moins 850 W, surtout si vous choisissez la version haut de gamme de MSI que j’ai reçue pour l’évaluation.

DLSS 4 – Vaut-il le coup ?

Alors que la RTX 5070 Ti est plus rapide que son prédécesseur, le véritable argument de vente de Nvidia pour cette génération est le DLSS 4, et en particulier la génération multi-frames. Si vous avez un écran de jeu avec un taux de rafraîchissement élevé, cette technologie vous aidera à tirer le meilleur parti de votre écran, mais ne vous attendez pas à une latence nettement meilleure. Le fonctionnement est le suivant : les cœurs Tensor analysent chaque image au fur et à mesure de son rendu, et associent ces données aux informations sur les vecteurs de mouvement obtenues à partir du moteur de jeu pour deviner essentiellement où tout dans la scène sera dans la prochaine image. Il utilise ensuite l’IA pour générer de nouvelles images entières à partir de ces données. La technologie sous-jacente ici n’est pas nouvelle – la Nvidia GeForce RTX 4090 utilisait une technologie similaire – mais la différence ici est l’échelle. Au lieu de ne pouvoir générer qu’une image entre chaque image rendue, le MFG permet à la carte graphique de générer jusqu’à trois images. Cela peut théoriquement augmenter votre taux de rafraîchissement jusqu’à 4 fois, ce qui peut vraiment saturer les moniteurs de jeu haut de gamme. En réalité, cependant, l’amélioration n’est généralement pas de 4 fois. Dans Cyberpunk 2077, avec le préréglage Ray Tracing Overdrive et DLSS réglé sur performance, j’ai pu obtenir 46 images par seconde sur la RTX 5070 Ti, avec environ 43 ms de latence sur PC. Lorsque j’ai activé la génération d’images 2x, ce nombre est passé à 88 images par seconde, mais la latence a également augmenté, jusqu’à 49 ms, même avec Reflex activé. Avec la génération d’images 4x, j’ai pu obtenir 157 images par seconde, avec 55 ms de latence sur PC, ce qui représente une augmentation de 3,4 fois du taux de rafraîchissement, mais avec une latence pire. Dans Star Wars Outlaws, la RTX 5070 Ti atteint 67 images par seconde avec les paramètres maximaux en 4K et le DLSS réglé sur performance. Avec une génération d’images 2x, ce nombre est passé à 111 images par seconde. Ce qui différencie ce jeu, cependant, c’est que la latence a effectivement diminué de 47 ms à 34 ms lors de l’activation de la génération d’images, grâce à Reflex. Cependant, lorsque je l’ai augmentée à une génération d’images 4x, le taux de rafraîchissement est passé à 188 images par seconde, avec une latence également accrue à 37 ms. Ainsi, bien que la génération d’images multi-frames rende vos jeux plus fluides sur un écran à rafraîchissement élevé, ils ne deviendront pas plus réactifs. Cela ne veut pas dire que les jeux seront saccadés avec la génération d’images activée. Les augmentations de la latence sont minimes tant que votre taux de rafraîchissement est élevé dès le départ. Cela s’explique par le fait que plus votre taux de rafraîchissement est élevé, plus l’algorithme de génération d’images dispose d’informations pour travailler et mieux il est capable de prédire l’image suivante. Si vous essayez d’activer la génération d’images et que vous obtenez uniquement, disons, 30 images par seconde, il est beaucoup plus probable que vous remarquiez un décalage perceptible et des artefacts alors que la carte graphique a du mal à prédire les images avec précision. Heureusement, ce n’est pas quelque chose dont vous aurez à vous soucier avec la RTX 5070 Ti, même en 4K.

Performances

En 4K, la Nvidia GeForce RTX 5070 Ti est environ 11% plus rapide que la RTX 4070 Ti Super et 21% plus rapide que la RTX 4070 Ti. C’est une amélioration beaucoup plus significative que la RTX 5080 et fait de la RTX 5070 Ti la meilleure carte graphique en termes de rapport qualité-prix de cette génération jusqu’à présent. Dans l’ensemble de ma série de tests, la RTX 5070 Ti a facilement dépassé les 60 images par seconde en 4K, même dans des jeux exigeants comme Black Myth Wukong et Cyberpunk 2077. Pour être clair : bien que je n’aie reçu que la RTX 5070 Ti Vanguard SOC surpuissante de MSI, je l’ai utilisée avec les réglages d’usine sans overclocking afin de mesurer les performances de la RTX 5070 Ti en général, même si c’est une carte au prix de détail suggéré. En conséquence, je noterai cette évaluation sur la base du prix de détail suggéré de 749 dollars du GPU de base. J’ai testé toutes ces cartes graphiques sur la dernière version en direct de chaque jeu et avec les pilotes les plus récents. Cela signifie que toutes les cartes Nvidia autres que la 5070 Ti elle-même ont été testées sur le pilote Game Ready 572.42 et toutes les cartes AMD ont été testées sur le pilote Adrenalin 24.12.1. La RTX 5070 Ti a été testée sur un pilote de préversion fourni par Nvidia. Les jeux ici ont été testés sans aucune forme de génération d’images, et la mise à l’échelle est utilisée dans les jeux qui prennent en charge à la fois le DLSS et le FSR, en utilisant la technologie appropriée pour chaque carte graphique. Dans 3DMark Speed Way, la GeForce RTX 5070 Ti prend un bon départ, obtenant 7 590 points contre 6 374 points pour la RTX 4070 Ti Super et 5 552 points pour la RTX 4070 Ti. Cela représente une augmentation de 19% par rapport à la RTX 4070 Ti Super et une augmentation de 36% par rapport à la RTX 4070 Ti classique. De même, dans Port Royal, la RTX 5070 Ti atteint 18 839 points, contre 15 670 et 14 136 pour les RTX 4070 Ti Super et 4070 Ti, respectivement. Cela montre les performances potentielles de la RTX 5070 Ti et sa marge de progression future à mesure que les pilotes évoluent et que les jeux sont mieux conçus pour tirer parti de Blackwell. En ce qui concerne les jeux réels, la différence de performances par rapport à la RTX 4070 Ti s’estompe un peu, avec la RTX 5070 Ti atteignant 121 images par seconde dans Call of Duty : Black Ops 6 en 4K Extreme. Comparé au RTX 4070 Ti Super et à ses 115 images par seconde, cela ne représente qu’une amélioration de 5% de génération en génération, un signe d’alerte à prendre en compte. Mais dans Cyberpunk 2077, l’un des jeux les plus exigeants, la RTX 5070 Ti obtient une avance de 9% sur le RTX 4070 Ti Super et de 17% sur le RTX 4070 Ti. Même en 4K avec le préréglage Ray Tracing Ultra, la RTX 5070 Ti n’a aucun problème à maintenir une cadence de 75 images par seconde, ce qui confirme le statut de cette carte graphique comme étant une carte 4K. Metro Exodus: Enhanced Edition est un jeu particulier, car il ne prend en charge aucune solution de mise à l’échelle autre que le DLSS, je l’ai donc testé sans celui-ci. Dans ces conditions, la RTX 5070 Ti ne parvient à obtenir que 48 images par seconde en 4K avec le préréglage Extreme. Cependant, le RTX 4070 Ti Super n’obtient que 45 images par seconde dans le même test, et le RTX 4070 Ti traîne encore plus loin avec 42 images par seconde. Red Dead Redemption 2 est un cas un peu particulier, car la RTX 5070 Ti est 2% plus lente que le RTX 4070 Ti Super. La nouvelle carte atteint 113 images par seconde, contre 115 pour le modèle de dernière génération, ce qui représente un haut taux de rafraîchissement, mais une perte de performances. Heureusement, c’est le seul jeu où cela se produit. J’adore tester Total War: Warhammer 3, car il ne prend en charge ni le ray tracing ni la mise à l’échelle sous quelque forme que ce soit, ce qui donne une image claire des performances en matière de rasterisation pure. Même avec les réglages maximaux en 4K, la RTX 5070 Ti atteint en moyenne 78 images par seconde, ce qui représente une amélioration de 15% par rapport au RTX 4070 Ti Super et 30% par rapport à la RTX 4070 Ti classique. C’est ce qui se rapproche le plus du potentiel démontré dans 3DMark. Lorsque j’ai testé la RTX 5090, Assassin’s Creed Mirage avait quelques problèmes de pilote qui l’empêchaient de montrer le potentiel de la 5090. Il semble que ces problèmes aient maintenant été résolus et que la RTX 5070 Ti atteigne 149 images par seconde en 4K avec le préréglage Ultra High. C’est contre 141 images par seconde pour le RTX 4070 Ti Super et 132 images par seconde pour le 4070 Ti. Cependant, cela reste inférieur au Radeon RX 7900 XT, qui atteint 150 images par seconde dans le même test. Black Myth Wukong est extrêmement exigeant et est un bon exemple de l’état actuel de la technologie graphique. Mais même en 4K avec le préréglage cinématographique et le DLSS réglé à 40%, la RTX 5070 Ti atteint en moyenne 66 images par seconde. Comparé aux 60 images par seconde du RTX 4070 Ti Super, c’est une amélioration de 10%, ce qui permet d’éviter toute situation où votre taux de rafraîchissement passera en dessous de 60 images par seconde. Team Green reprend également la couronne des performances ici, avec l’AMD Radeon RX 7900 XT obtenant également exactement 60 images par seconde dans Black Myth Wukong avec le FSR réglé à 40%. Alors que nous entrons dans une période où même une carte graphique milieu de gamme est essentiellement une carte GPU 4K, si vous pouvez la trouver autour du prix de départ de 749 dollars, la Nvidia GeForce RTX 5070 Ti offre le meilleur rapport qualité-prix, surtout si vous avez un écran 4K. Non seulement c’est la première carte graphique RTX 5000 qui offre une amélioration significative par rapport à son prédécesseur, mais elle le fait avec un prix inférieur à celui de la RTX 4070 Ti à 799 dollars. Jackie Thomas est rédactrice en chef des guides d’achat et des matériels chez IGN et la reine des composants PC. Vous pouvez la suivre sur @Jackiecobra]]>.

Auteur

Amandine Dubois, 29 ans, est une rédactrice passionnée du monde de la technologie et de la science. Originaire de Strasbourg, elle a commencé sa carrière dans le journalisme scientifique en tant que pigiste pour des magazines spécialisés.

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