Histoire des consoles Nintendo : Découvrez tous les modèles !

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L’histoire des consoles Nintendo

Nintendo est le nom le plus reconnaissable de l’histoire des jeux vidéo. Depuis le début, Nintendo a été à l’avant-garde de la créativité et de l’innovation dans le domaine des consoles de salon. Nintendo est connu pour sa vaste collection de précieuses propriétés intellectuelles, dont beaucoup offrent le même charme des décennies plus tard. Avec autant de titres à venir, l’entreprise ne montre aucun signe de ralentissement. Maintenant que Nintendo a officiellement annoncé la Switch 2, vous voudrez peut-être revoir l’histoire du géant du jeu vidéo dans l’espace des consoles. Ci-dessous, nous avons répertorié toutes les consoles Nintendo qui ont été sorties. Parcourez les âges et découvrez comment Nintendo a continué à faire progresser le médium du jeu!

Combien de consoles Nintendo ont-elles été publiées?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l’histoire de Nintendo. La Switch 2 sera la 33e. Nous avons inclus les modèles de révision pour les consoles de salon et portables, qui comprennent des marques comme XL et Mini. Voici la liste de toutes les consoles Nintendo dans l’ordre de leur sortie:

Color TV-Game – 1er juin 1977

La gamme Color TV-Game de systèmes était la première incursion de Nintendo dans le matériel de jeu et un que vous pourriez ne pas connaître nécessairement. Ces appareils étaient une coentreprise entre Nintendo et Mitsubishi Electronics, ce dernier étant impliqué car Nintendo était inexpérimenté dans le développement de matériel. Ces systèmes ont connu un immense succès à l’époque et ont finalement conduit Nintendo à se concentrer davantage sur le développement de matériel de jeu. Près de 50 ans plus tard, l’héritage de Color TV-Game est toujours ressenti, Nintendo étant plus investi que jamais dans le jeu.

Game & Watch – 28 avril 1980

La première incursion de Nintendo sur le marché des consoles portables a été avec ses appareils Game & Watch, chaque appareil étant chargé d’un jeu différent. Alors que vous pourriez ne pas y penser beaucoup, la série Game & Watch a vendu plus de 40 millions d’unités dans le monde. Ces appareils ont apporté de nombreuses découvertes dans le jeu qui sont encore utilisées aujourd’hui, comme la croix directionnelle (D-pad) dans le Game & Watch Donkey Kong. Ces consoles ont fait un retour quelque peu récent lorsque Nintendo a sorti des modèles en édition limitée en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et de Zelda.

Nintendo Entertainment System (NES) – 18 octobre 1985

Le Nintendo Entertainment System (NES) est la première console de salon de Nintendo à être sortie en Amérique du Nord. Connu sous le nom de Family Computer (Famicom) au Japon, cette console utilisait des cartouches permettant aux utilisateurs de acheter et de jouer autant de jeux qu’ils le souhaitent sur le système. Presque toutes les principales franchises Nintendo que nous connaissons et aimons ont commencé ici, avec des séries comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid. Dans l’ensemble, le NES est l’une des consoles les plus importantes de l’histoire du jeu vidéo, car il a établi un chemin pour les générations à venir.

Game Boy – 31 juillet 1989

La première véritable console de jeu vidéo portable de Nintendo est le Game Boy, sorti en Amérique du Nord à l’été 1989. Le Game Boy a franchi une étape importante par rapport au Game & Watch, en offrant des cartouches pour que vous puissiez jouer autant de jeux que vous le souhaitez sur le système. Pour beaucoup, le jeu le plus connu de la Game Boy est Tetris, qui était inclus avec le système dans toutes les régions, à l’exception du Japon.

Super Nintendo Entertainment System (SNES) – 23 août 1991

Le Super Nintendo Entertainment System (SNES) a apporté des graphismes 16 bits à une console Nintendo pour la première fois. Cette console a été le début des principales évolutions des plus grandes séries de Nintendo, avec des jeux comme Super Mario World, Donkey Kong Country et plus encore. Malgré son lancement vers la fin de cette génération de consoles, la SNES a quand même réussi à être la console la plus vendue de cette période, grâce à son catalogue de logiciels profonds et à son attrait générationnel.

Virtual Boy – 14 août 1995

Le Virtual Boy est probablement la console la plus étrange de Nintendo. Cet appareil portable était la première console de jeu vidéo à afficher correctement des images en 3D. Seulement 22 jeux ont été publiés pour le système, avec Mario’s Tennis, 3D Tetris et Virtual Boy Wario Land parmi les plus populaires. Le Virtual Boy n’a duré qu’un an sur le marché, avec moins de 800 000 unités vendues au total.

Game Boy Pocket – 3 septembre 1996

Le Game Boy Pocket est une version plus petite du Game Boy, avec un écran noir et blanc définitif au lieu de l’écran teinté de vert du Game Boy original. L’une des principales améliorations de cette version était le nouveau matériel à l’intérieur qui améliorait le temps de réponse de l’affichage à l’écran. Cependant, avec le design plus petit, le Game Boy Pocket avait une durée de vie de batterie plus courte que le Game Boy.

Nintendo 64 – 29 septembre 1996

La Nintendo 64 a apporté des graphismes 3D à une console de salon Nintendo pour la première fois. Cet appareil révolutionnaire a apporté deux des jeux les plus influents de tous les temps : Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. La N64 a complètement renouvelé ce que la NES et la SNES offraient avec une nouvelle manette audacieuse qui comportait un stick analogique pour la première fois. La N64 est l’une des rares consoles où Nintendo a vendu de nombreuses éditions spéciales emblématiques, avec plusieurs variantes translucides disponibles.

Game Boy Light – 14 avril 1998

Le Game Boy Light est une console avec laquelle vous pourriez ne pas être très familier, et une grande partie de cela est probablement due au fait qu’elle était exclusive au Japon. Cette révision du Game Boy était plus grande que le Game Boy Pocket, mais ajoutait un rétroéclairage pour que les joueurs puissent jouer dans des zones peu éclairées. Cette modification a permis au Game Boy Light d’avoir une durée de vie de batterie plus longue que celle du Game Boy Pocket, soit environ 20 heures au total.

Game Boy Color – 18 novembre 1998

Le Game Boy Color a enfin apporté la couleur à une console portable Nintendo. L’appareil était rétrocompatible avec tous les jeux Game Boy, ce qui en faisait une mise à niveau facile pour de nombreux joueurs. Certains jeux Game Boy prenaient déjà en charge la couleur, de sorte que des titres comme Tetris pouvaient être vécus de nouveau avec des couleurs vives et magnifiques. Avec le nouveau matériel à l’intérieur, des centaines de nouveaux jeux ont également été exclusivement publiés pour le système.

Game Boy Advance (GBA) – 11 juin 2001

Le Game Boy Advance (GBA) a été le premier grand bond technologique en avant dans la gamme Game Boy de Nintendo. Dans un changement majeur par rapport aux modèles précédents de Game Boy, le GBA a inversé l’orientation de l’appareil pour une forme horizontale et rectangulaire par rapport au Game Boy conçu en portrait. Les graphismes 16 bits étaient désormais disponibles de manière portable, une mise à niveau majeure par rapport aux graphismes 8 bits du Game Boy. Bien sûr, les jeux Game Boy et Game Boy Color étaient également pris en charge grâce à la rétrocompatibilité. Cela a porté le nombre de jeux disponibles sur GBA à plusieurs milliers.

Pokémon mini – 16 novembre 2001

Pokémon mini est sorti en 2001 avec un accent majeur sur les jeux Pokémon (comme son nom l’indique). Cet appareil est tellement petit que vous pouvez en mettre plusieurs dans votre poche. Seuls 10 jeux ont été publiés pour Pokémon mini, dont seulement quatre en Amérique du Nord. Pokémon mini comprenait une fonction d’horloge intégrée, un port infrarouge pour la communication et une vibration intégrée.

Nintendo GameCube – 18 novembre 2001

Le Nintendo GameCube s’appuyait sur le succès de la Nintendo 64 et proposait des suites à de nombreux titres appréciés que l’on trouvait sur le système. Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: Wind Waker et Super Smash Bros. Ultimate sont tous trois des titres qui ont brillé sur le système. Le GameCube a marqué un départ majeur par rapport aux consoles de salon précédentes de Nintendo, car il utilisait des disques au lieu de cartouches. De plus, la manette a fait des améliorations majeures par rapport à la N64, avec une vibration intégrée, des gâchettes analogiques/numériques et une conception échelonnée pour les sticks. L’héritage du GameCube perdure encore aujourd’hui, avec de nombreuses franchises qui ont fait leurs débuts sur la console plus populaires que jamais. (En pensant à toi, Animal Crossing).

Panasonic Q – 14 décembre 2001

Le Panasonic Q est une console collaborative entre Panasonic et Nintendo. Cet appareil combinait un GameCube traditionnel avec un lecteur DVD, permettant aux utilisateurs de jouer à des titres GameCube, de regarder des DVD et d’écouter des CD. Son design est frappant, avec une façade en acier inoxydable et un panneau LCD frontal. En raison du prix élevé et des faibles ventes, la console n’est restée que deux ans sur le marché.

Game Boy Advance SP – 23 mars 2003

Le Game Boy Advance SP (GBA SP) est la première révision du Game Boy Advance. Un changement majeur par rapport au modèle précédent était la conception avec charnière, qui plaçait l’écran sur le panneau supérieur et les commandes sur le panneau inférieur. De plus, le GBA SP était doté d’une batterie rechargeable et d’un écran rétroéclairé (exclusif aux modèles ultérieurs), ce qui était deux améliorations majeures par rapport à son prédécesseur. Nintendo a choisi d’omettre une prise casque sur ce modèle mais a proposé un adaptateur pour que les joueurs puissent écouter l’audio avec des écouteurs.

Nintendo DS – 21 novembre 2004

Le Nintendo DS était la première unité de la gamme DS, qui a marqué le début de la console la plus vendue de Nintendo. Le DS proposait pour la première fois le support Wi-Fi, avec un design à clapet innovant qui était une évolution de la Game Boy SP. Avec deux écrans, les jeux sur le Nintendo DS étaient assez uniques, de nombreux développeurs créant des expériences différentes de tout ce qui existait sur le marché auparavant. L’écran du bas était un écran tactile que les joueurs pouvaient utiliser avec le stylet inclus.

Game Boy Micro – 19 septembre 2005

Le Game Boy Micro a été révélé de manière célèbre par Reggie Fils-Aimé lors de l’E3 2005, et beaucoup ont été choqués par la petite taille de l’appareil. Le design rectangulaire présentait une croix directionnelle et deux boutons à l’avant, avec les boutons Start et Select sur le côté inférieur de l’unité. Comme les modèles GBA précédents, le Game Boy Micro était rétrocompatible avec les jeux Game Boy et Game Boy Color, en plus de jouer à des titres Game Boy Advance. Le Game Boy Micro était doté d’un écran rétroéclairé qui permettait un ajustement de la luminosité et une luminosité uniforme sur l’écran. Le système ne s’est vendu qu’à 2,42 millions d’unités sur 18 mois jusqu’à la fin de sa production.

Nintendo DS Lite – 11 juin 2006

Le Nintendo DS Lite était la première révision de la Nintendo DS. Ce modèle est sorti un peu moins d’un an et demi après le lancement initial de la Nintendo DS, et il apportait quelques changements. Tout d’abord, la DS Lite est plus mince et plus légère que son prédécesseur. Les écrans sont également nettement plus lumineux que la DS standard, ce qui rend les jeux plus visibles quelles que soient les conditions d’éclairage. Enfin, l’autonomie de la batterie était nettement améliorée sur la Nintendo DS Lite, ce qui permettait de jouer plus longtemps sans avoir besoin de la recharger.

Nintendo Wii – 19 novembre 2006

La Nintendo Wii a marqué une énorme renaissance pour l’activité des consoles de salon de Nintendo, avec un accent unique sur les commandes de mouvement qui ont convaincu de nombreux joueurs d’adopter le système. La télécommande Wii unique s’appuyait fortement sur le mouvement pour contrôler le système, en utilisant à la fois la technologie infrarouge et numérique pour enregistrer les mouvements depuis toutes les directions. Nintendo a sorti toutes sortes d’accessoires pour le système, du Nunchuk au Wii MotionPlus. La Wii était rétrocompatible avec les titres et les contrôleurs de GameCube, puisque la Wii utilisait à nouveau des disques optiques. L’une des offres logicielles déterminantes de la Wii était la Console Virtuelle, qui permettait aux joueurs d’acheter des titres NES, SNES et N64 en téléchargement numérique.

Nintendo DSi – 1er novembre 2008

Le Nintendo DSi a apporté quelques changements à la Nintendo DS, en tant que deuxième révision majeure du modèle. Il a ajouté deux caméras, une à l’intérieur de la charnière et une sur le panneau extérieur, qui étaient utilisées dans les jeux et dans certains logiciels. Un slot pour carte SD a également été ajouté pour offrir un espace de stockage supplémentaire pour les jeux téléchargés. Malheureusement, le Nintendo DSi a également supprimé le slot Game Boy Advance qui était présent sur la Nintendo DS et la Nintendo DS Lite.

Nintendo DSi XL – 21 novembre 2009

Le Nintendo DSi XL était une version plus grande du DSi qui est sortie un an après le modèle principal. Cet appareil était doté d’écrans plus grands et plus larges, mesurant tous deux 4,2 pouces. Deux haut-parleurs ont été ajoutés au panneau supérieur pour offrir un son meilleur et plus clair aux joueurs, ainsi qu’une batterie plus grande pour une durée de jeu plus longue. Avec les écrans plus grands, les jeux Nintendo DS étaient plus lumineux et plus faciles à apprécier que jamais.

Nintendo 3DS – 27 mars 2011

Le Nintendo 3DS était le successeur de la gamme Nintendo DS, offrant une grande variété de nouvelles fonctionnalités, de jeux et de capacités matérielles. La caractéristique clé du 3DS était les capacités 3D, qui étaient alimentées par la stéréoscopie, de sorte que aucun accessoire de visionnage n’était nécessaire. Fait intéressant, c’est la même technologie qui a été utilisée pour alimenter le Virtual Boy, qui n’a duré qu’un an sur le marché en 1995. Le 3DS était une mise à niveau massive par rapport à la Nintendo DS, avec de nombreux titres impressionnants tels que The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Fire Emblem: Awakening et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL – 19 août 2012

Le Nintendo 3DS XL (connu sous le nom de Nintendo 3DS LL au Japon) disposait d’un écran 90% plus grand que celui du 3DS original. Cette console conservait toutes les fonctionnalités de la Nintendo 3DS et offrait simplement un écran plus grand. De nombreux jeux étaient beaucoup plus faciles à voir avec ce modèle, en particulier avec l’écran du bas.

Nintendo Wii U – 18 novembre 2012

La Wii U était le successeur de la Nintendo Wii, avec une toute nouvelle manette GamePad. Cette manette disposait d’un écran et pouvait être utilisée pour jouer à des titres à partir de l’écran de la TV. Tous les jeux, accessoires et manettes précédents de la Wii étaient compatibles avec ce système. La Wii U a été la première console Nintendo à prendre en charge la haute définition (HD), ce qui était une amélioration majeure par rapport à la résolution de 480p de la Wii. Quelques titres incroyables ont été lancés pour le système, dont Xenoblade Chronicles X, Super Mario 3D World, Splatoon et Bayonetta 2, pour n’en nommer que quelques-uns. Finalement, une combinaison de mauvais marketing et de confusion a conduit à de mauvaises ventes de la Wii U, laissant Nintendo dans une situation cruciale avant le lancement de la Nintendo Switch.

Nintendo Wii Mini – 7 décembre 2012

La Wii Mini était une version plus petite et plus légère de la Wii qui a été lancée à la toute fin du cycle de vie de la Wii. La Wii Mini disposait d’un lecteur de disque orienté vers le haut, ce qui représentait une grande différence par rapport à la Wii standard. De plus, elle a supprimé la prise en charge des jeux GameCube, la connectivité Wi-Fi, la résolution 480p et les cartes SD. Cette console a été lancée au Canada en décembre 2012, avec des sorties en Europe et aux États-Unis en 2013.

Nintendo 2DS – 12 octobre 2013

Le Nintendo 2DS proposait exactement ce que son nom indique : du contenu 2D. Cet appareil a supprimé la fonctionnalité 3D présente sur les modèles 3DS et a plutôt aplati la console pour lui donner une forme de carré. Tous les titres 3DS étaient jouables sur 2DS, avec toutes les fonctionnalités préservées, à l’exception de la 3D. La console a certes perdu une qualité sonore considérable, puisque le haut-parleur embarqué a été remplacé par un haut-parleur mono au lieu d’un haut-parleur stéréo. Toutefois, avec un prix extrêmement bas, Nintendo devait réduire les coûts quelque part.

New Nintendo 3DS – 11 octobre 2014

Le New Nintendo 3DS a apporté des améliorations significatives au 3DS standard, avec de nouvelles commandes, fonctionnalités et support de plateforme. Nintendo a ajouté le C-Stick, les boutons ZR et ZL et la prise en charge NFC pour les amiibos avec cette version. Alors que le New Nintendo 3DS était lancé au Japon, en Australie et en Europe de fin 2014 à début 2015, l’Amérique du Nord n’a pas reçu cette version standard avant le 25 septembre 2015.

New Nintendo 3DS XL – 13 février 2015

Sorti avant le New Nintendo 3DS en Amérique du Nord, le New Nintendo 3DS XL était une version plus grande du modèle révisé du 3DS. Bien que le modèle standard présentait des écrans plus grands que le 3DS standard, le 3DS XL avait des écrans encore plus grands, ce qui permettait de créer des jeux plus immersifs. Le New 3DS XL a fait un changement majeur par rapport au modèle plus petit en supprimant la possibilité de changer les plaques frontales. Beaucoup pensaient que cela limitait la personnalisation, bien que Nintendo ait proposé plusieurs éditions spéciales pour que les joueurs puissent les acheter.

Switch – 3 mars 2017

La Nintendo Switch a pleinement réalisé la vision de la Wii U et a propulsé Nintendo une fois de plus au sommet de l’industrie du jeu. La Switch fonctionne à la fois comme une console de salon et portable, avec la possibilité de jouer à des jeux où que vous soyez. Les mêmes expériences grandioses auxquelles vous étiez habitué sur les consoles peuvent maintenant être jouées dans un parc, dans un avion ou dans votre lit. Avec une bibliothèque de jeux first-party indéniablement la meilleure de toutes les consoles Nintendo, la Switch a vu la sortie de certains des meilleurs jeux de tous les temps. Il y a également eu plusieurs consoles Nintendo Switch en édition spéciale qui ont été publiées au fil des ans.

New Nintendo 2DS XL – 28 juillet 2017

Le New Nintendo 2DS XL était une mise à jour majeure de la 2DS. Les ajouts pour ce modèle comprenaient un stick analogique, des boutons sur les épaules, la compatibilité avec les amiibos et bien plus encore. Le 2DS XL est également revenu à la conception caractéristique à charnière, ce qui était un changement par rapport au panneau plat utilisé pour le 2DS. Cette console était également capable de lire les titres New 3DS, notamment des jeux comme Xenoblade Chronicles 3D et Fire Emblem Warriors.

Switch Lite – 20 septembre 2019

La Nintendo Switch Lite a réduit la taille de la Nintendo Switch, en utilisant un écran LCD de 5,5 pouces. Le changement majeur avec ce modèle était la suppression des Joy-Cons, car les contrôleurs étaient intégrés sur les côtés de la console. En conséquence de ces changements, la Nintendo Switch Lite est uniquement jouable en mode portable et ne peut pas être connectée à un téléviseur. Cela a permis à Nintendo de réduire les coûts et de proposer la Lite à un prix inférieur de 100 $ par rapport au modèle standard.

Nintendo Switch OLED Model – 8 octobre 2021

La Nintendo Switch OLED a fait ses débuts aux côtés de Metroid Dread en octobre 2021. Cette version premium de la Switch a augmenté la taille de l’écran à 7 pouces tout en ajoutant un nouveau panneau OLED haut de gamme. En plus de ces fonctionnalités, les haut-parleurs et le support ont également été retravaillés pour cet appareil. Le modèle OLED est sorti aux côtés d’un nouveau dock, avec des coins arrondis et un port LAN intégré.

Nintendo Switch 2 – 5 juin 2025

La prochaine console Nintendo est presque arrivée. Comme révélé lors de la Nintendo Direct d’avril 2025, la Switch 2 sera sortie le 5 juin aux côtés d’une belle sélection de nouveaux jeux et jeux améliorés pour la Switch. La Switch 2 sera disponible en précommande à partir du 9 avril. Nintendo a souligné que ce n’est pas seulement une version améliorée du système Switch, mais une refonte complète, avec des Joy-Cons magnétiques dotés de commandes tactiles, un écran de 7,9 pouces prenant en charge la HDR et un nouveau bouton C pour le GameChat en ligne. La Switch 2 disposera de cinq fois plus d’espace de stockage que la Switch d’origine, à partir de 256 Go, et ne sera compatible qu’avec les cartes MicroSD Express pour les mises à niveau de stockage. Le nouveau système sera disponible seul au prix de 449,99 $ ou avec le tout-new jeu Mario Kart World pour 499,99 $. La Switch 2 sera également lancée aux côtés de nombreux accessoires, dont une nouvelle manette Pro et une caméra officielle pour la Nintendo Switch 2.

Conclusion

Nintendo est une entreprise qui a repoussé les limites de l’industrie du jeu vidéo depuis ses débuts. Avec une histoire de consoles innovantes et de jeux iconiques, Nintendo est devenu un nom synonyme de qualité et de plaisir dans le domaine des jeux vidéo. Alors que la Switch 2 est sur le point d’être lancée, il est passionnant de voir comment Nintendo continuera de façonner l’avenir du jeu. Que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau venu dans le monde de Nintendo, il y en a pour tous les goûts.

Auteur

Amandine Dubois, 29 ans, est une rédactrice passionnée du monde de la technologie et de la science. Originaire de Strasbourg, elle a commencé sa carrière dans le journalisme scientifique en tant que pigiste pour des magazines spécialisés.

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