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Le concept de pourboire dans l’industrie du jeu vidéo

Les jeux vidéo coûtent désormais environ 70 dollars, et la plupart des joueurs ne pensent pas : « Si seulement je pouvais payer un peu plus… ». Pourtant, un ancien cadre de l’industrie du jeu vidéo pense que les joueurs ont soif de donner un pourboire aux développeurs. Oui, en plus de donner un pourboire à votre serveur, votre livreur, votre barista, votre coiffeur, etc., cet homme pense que vous devriez donner un pourboire aux développeurs de jeux vidéo.

Mike Ybarra, ancien président de la grande entreprise de jeux Blizzard Entertainment et ancien cadre de Xbox, a évoqué cette idée récemment. Bien qu’il reconnaisse que la plupart des gens ne seront pas fans de l’idée du pourboire, il estime que cette pratique pourrait soutenir les jeux qui les « stupéfient ».

« J’ai réfléchi à cette idée depuis un moment, en tant que joueur, depuis que je me suis plongé dans les jeux solo ces derniers temps », a déclaré Ybarra dans un tweet daté du 11 avril. « Lorsque je termine un jeu, il y en a certains qui me laissent tout simplement stupéfait par l’expérience incroyable qu’ils offrent. À la fin du jeu, j’ai souvent pensé : J’aimerais pouvoir donner à ces personnes 10 ou 20 dollars supplémentaires, car cela valait plus que les 70 dollars initiaux et elles n’ont pas cherché à me soutirer de l’argent à chaque seconde. »

Pour mettre cela en contexte par rapport à un pourboire lors d’un repas – un pourboire de 20 % sur une note de 70 dollars est de 14 dollars.

L’ancien cadre de l’industrie du jeu vidéo a ajouté : « Des jeux comme HZD, GoW, RDR2, BG3, Elden Ring, etc. Je sais que 70 dollars, c’est déjà beaucoup, mais c’est une option à la fin du jeu que j’aimerais parfois avoir. Certains jeux sont vraiment spéciaux. »

De nombreux joueurs se sont depuis précipités dans la section des commentaires de la vidéo pour donner leur avis – et les sentiments sont mitigés.

« À moins de donner un pourboire à un développeur indépendant… ne donnez-vous pas tout simplement l’argent à l’éditeur ? Le développeur n’étant-il pas rémunéré à un salaire fixe ? », demande une personne.

« Larian est le seul studio de jeux qui mérite un pourboire, mais cela me semblerait manquant de respect et impersonnel, ajoute une autre personne, tandis qu’une troisième remarque : J’aime cette idée si un jeu est bon et conforme à nos attentes, nous devrions avoir la possibilité de donner un pourboire au studio/aux développeurs. »

Auteur

Amandine Dubois, 29 ans, est une rédactrice passionnée du monde de la technologie et de la science. Originaire de Strasbourg, elle a commencé sa carrière dans le journalisme scientifique en tant que pigiste pour des magazines spécialisés.

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