Costumes Hellblade 2 : Une création réaliste et remarquable

image du costume de Senua dans Senua's Saga: Hellblade II

Senua’s Saga: Hellblade 2 : Des costumes impeccables pour une immersion réaliste

Moins de trois semaines avant sa sortie, Senua’s Saga: Hellblade 2 génère une quantité importante de buzz. La campagne marketing du jeu, très attendue, va démarrer la semaine prochaine et l’excitation est à son comble pour cette suite tant attendue. Le développeur Ninja Theory a également offert régulièrement des aperçus de leur processus de création minutieux pour le personnage principal du jeu, Senua, et les efforts déployés pour insuffler un réalisme sont extraordinaires, notamment dans le département des costumes.

Des costumes de Senua fabriqués de manière impeccable pour Hellblade 2

Les costumes de Senua, conçus pour le jeu Hellblade 2, sont le fruit d’un travail minutieux mené par des experts en couture. Dans un souci d’authenticité, le studio a adopté une approche traditionnelle en utilisant des techniques de couture authentiques à l’époque du jeu. Le studio a publié un journal de développement l’année dernière, intitulé Crafting Senua, qui révèle une approche fascinante prise par l’équipe pour la conception des costumes et la création des personnages.

image du costume de Senua dans Senua's Saga: Hellblade II

L’approche traditionnelle de conception

Contrairement à de nombreux jeux qui s’appuient uniquement sur des outils numériques, Hellblade 2 opte pour une voie plus traditionnelle, offrant un niveau de réalisme et de détail impossible à atteindre uniquement par des techniques numériques. Les costumes sont fabriqués par des experts en costumes utilisant des matériaux traditionnels et des techniques fidèles à l’époque pour atteindre un niveau de réalisme et de détails qui ne serait tout simplement pas possible en utilisant uniquement des techniques numériques.

L’approche radicale de Ninja Theory en matière de conception capillaire

La précision des détails capillaires

On dirait que Ninja Theory a modélisé les vrais cheveux de Melina Juergens pour Hellblade 2. L’obsession de Ninja Theory pour le réalisme va au-delà du simple tissu et de la couture. L’équipe capillaire et de maquillage a d’abord tenté d’utiliser les vrais cheveux de Juergens pour le personnage numérique de Senua. Cependant, ils ont finalement opté pour une extension capillaire stylisée avec des cendres et des pigments pour obtenir l’effet visuel désiré.

Collaboration pour la perfection

Pour traduire ces éléments physiques soigneusement conçus dans le domaine numérique, Ninja Theory s’est associé à 3Lateral, une société spécialisée dans la numérisation de personnages haute-fidélité. Le processus implique la capture de téraoctets de données provenant de Juergens, un bond significatif par rapport aux simples gigaoctets utilisés pour le premier jeu. Cette immense quantité de données permet de créer une version numérique de Senua photoréaliste, reproduisant fidèlement les détails complexes de son costume et de son apparence physique.

Brouiller les frontières entre réel et virtuel

En moins de trois semaines, Ninja Theory s’apprête à brouiller les frontières entre le réel et le numérique. Hellblade 2 va au-delà de l’immersion et prend les moindres détails avec le plus grand sérieux. En plus des graphismes, Ninja Theory est en train de brouiller damn near les frontières entre jeux et réalité. Senua’s Saga: Hellblade 2 devrait sortir le 21 mai 2024 sur Xbox Series X/S et PC. Les abonnés Game Pass pourront jouer au jeu dès le premier jour sans frais supplémentaires.

Pour en savoir plus sur les spécifications et exigences système pour Senua’s Saga: Hellblade II sur PC

Auteur

Jérôme Leroux, 31 ans, est un auteur passionné du monde du gaming, du cinéma et des séries. Originaire de Nantes, il a débuté sa carrière dans le journalisme en tant que contributeur indépendant pour des publications locales.

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