Selon le PDG de Take Two : l’IA n’accélérera pas le développement de jeux

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Le PDG de Take-Two Interactive déclare que l’IA n’accélérera pas le développement de jeux mais les rendra meilleurs

Le PDG de Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, affirme que l’intelligence artificielle aidera les studios à produire des jeux de meilleure qualité. Cependant, il ne pense pas qu’elle permettra d’accélérer ou de réduire les coûts du développement de jeux. Le PDG de Take-Two affirme que l’IA générative rendra les jeux meilleurs mais pas moins chers. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a pris la parole lors du sommet du Conseil international de Paley à New York le mois dernier. Comme l’a rapporté Gaming Bible, lors de son discours, il a expliqué comment l’IA pourrait améliorer des jeux tels que le prochain Grand Theft Auto VI. Zelnick n’a pas confirmé si GTA 6 utilisait des outils de développement d’IA.

Au lieu de cela, il a argumenté que l’IA générative permettrait aux développeurs de créer de meilleurs jeux avec le même temps et le même argent. Cependant, le directeur de Take-Two ne s’attend pas à ce que cela se traduise par une réduction nette des coûts ou du temps de développement. Par conséquent, les consommateurs ne devraient pas s’attendre à une baisse des prix. Les développeurs ont utilisé l’augmentation des coûts de développement pour justifier les microtransactions et le passage à la tarification de 70 $ pour les jeux AAA.

Par conséquent, les esprits plus cyniques pourraient se demander si le directeur de Take-Two cherche des excuses. Néanmoins, cette attitude est en accord avec les déclarations passées de Zelnick. Lors d’une interview en novembre avec Mad Money de CNBC, le directeur de Take-Two a affirmé que l’IA générative améliorerait la qualité des jeux et profiterait aux consommateurs. Cependant, lors de l’appel aux résultats de Take-Two en mai, il a soutenu que la plupart des discours sur l’IA sont de l’exagération flagrante. Cela inclut l’idée que l’IA pourrait finir par dominer le développement de jeux. Le génie est le domaine des êtres humains et je crois que cela restera ainsi, a déclaré Zelnick. Bien sûr, cela ne répond pas nécessairement à la controverse autour de l’IA, notamment la crainte que les développeurs l’utilisent pour réduire les effectifs et prendre des raccourcis.

Embark Studios, une filiale de Nexon, a récemment été critiquée pour avoir utilisé des lignes de voix générées par l’IA dans The Finals. Embark et Take-Two pourraient argumenter qu’ils n’ont pas l’intention de remplacer les acteurs et les développeurs humains par l’IA, mais seuls le temps nous dira si cela est vrai. Le PDG de Take-Two affirme que l’IA ne rendra pas le développement de jeux plus rapide ni moins cher. Cette déclaration est conforme à ses déclarations précédentes. Il est convaincu que l’IA générative améliorera la qualité des jeux, mais il soutient également que l’IA ne pourra pas remplacer le génie propre aux êtres humains.

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